Jika Anda bermain lagu di PC dan menemukan kontrol penerbangan, dan bahkan UI (antarmuka pengguna) sedikit lebih sulit daripada yang seharusnya, Anda tidak sendirian. Untungnya, BioWare telah memodifikasi bagaimana Kontrol PC lagu untuk pekerjaan penerbangan, serta UI.
Selama di Reddit, produser Ben Irving memposting perubahan yang telah dilakukan Bioware untuk kontrol PC game dan UI saat peluncuran. Ya, sayangnya, perubahan ini tidak akan terasa dalam demo yang sedang berlangsung sekarang.
Kontrol PC Anthem - Bertujuan dan Perubahan Penerbangan:
Membidik
- Input mouse mentah diperbaiki
- Kami menemukan dan memperbaiki bug yang menyebabkan gejala percepatan negatif
Penerbangan dan berenang
- Tingkatkan rentang yang tersedia untuk opsi sensitivitas tikus
- Penerbangan dan renang sensitivitas slider sekarang memungkinkan lebih dari dua kali lipat kisaran yang ditawarkan sebelumnya. Ini memungkinkan pengaturan DPI mouse yang berbeda (khususnya sangat tinggi atau rendah) agar lebih cocok dengan pengaturan sensitivitas berenang/penerbangan dalam game kami.
- Kotak Penerbangan PC sekarang menjadi lingkaran
- Kursor penerbangan PC sekarang dibatasi oleh batas lingkaran, bukan kotak. Ini memungkinkan manajemen belokan/kecepatan yang lebih baik karena jarak dari titik tengah (yang menentukan kecepatan belokan Anda) selalu jumlah maksimum yang sama ke segala arah.
- Menambahkan Auto-Centering untuk Penerbangan PC
- Menambahkan perilaku pemusatan otomatis pada berenang dan terbang secara default untuk PC.
- Ketika input mouse berhenti (setelah penundaan) crosshair akan secara otomatis kembali ke pusat.
- Bug terselesaikan dengan tombol sprint/terbang di
- Kami telah menyelesaikan bug masalah spam yang menarik/fx yang akan diterima pemain saat bermain dengantahan terbang(daripada beralih) opsi untuk penerbangan.
- Input mouse mentah sekarang dapat dicapai dalam penerbangan PC
- Dengan mengatur respons penerbangan/berenang dan pengaturan pengaturan presisi hingga 0% sekarang Anda dapat mencapai input mouse mentah.
- Penerbangan Default dan Pengaturan Sensitivitas Berenang Diperbarui
- Semua pengaturan PC Flight dan Sensitivitas Berenang Default sekarang disetel ke 1.200 DPI, bukan 1800 DPI.
- Penerbangan default dan sensitivitas berenang masing -masing berubah dari 50% dan 35%, menjadi 40%.
- Ini sama dengan memiliki keduanya diatur ke 100% dengan tuning sensitivitas kami sebelumnya, dan karena berenang lebih rendah sensitivitas daripada penerbangan, ia terlihat sebagai dorongan yang lebih besar dalam responsif pada pengaturan default.
- Tetapan Penerbangan/Renang Tetapan dan Pengaturan Default Presisi dan Kurva
- Default sekarang jauh lebih dekat dengan input mouse mentah.
- Default yang disesuaikan untuk presisi / respons:
- 25% untuk penerbangan dan berenangpresisiturun menjadi 15%
- 50% untuk penerbangan dan berenangtanggapanturun menjadi 30%
- Tweak penerbangan dan respons berenang untuk memudahkan perilaku memperlambat di dekat pusat dengan cara yang kurang curam dari sebelumnya.
Anthem UI PC berubah:
Ringkasan
Kami telah membuat banyak pembaruan untuk menu dan menempa navigasi dengan mouse dan keyboard di PC sejak demo build. Di Early Access (15 Februari), Anda akan melihat perbaikan seperti menggunakan Q dan E untuk menavigasi tab dan mampu mengebor menu dengan mengklik opsi yang terlihat di sisi kanan (kecuali menu sosial yang akan datang untuk peluncuran di seluruh dunia 22 Februari) . Di Forge Anda akan melihat bahwa memutar dan memperbesar karakter Anda lebih responsif.
Kami juga berupaya meningkatkan opsi grafis kami di PC. Untuk peluncuran Worldwide (22 Februari) masalah dengan motion blur akan diatasi bersama dengan menambahkan opsi untuk menghidupkan atau mematikan HDR. Kami menambahkan kemampuan untuk menyesuaikan shake kamera dengan slider untuk membantu meringankan masalah apa pun dengan motion penyakit untuk peluncuran di seluruh dunia (22 Februari). Kami juga secara aktif menyelidiki menambahkan slider FOV ke permainan. Kami memahami pentingnya opsi ini untuk sejumlah besar pemain. Selain itu kami sedang menyelidiki penambahan opsi untuk batas FPS dan kecerahan HDR di tambalan di masa depan. Informasi lebih lanjut tentang itu ketika kita memilikinya.
Daftar Perubahan untuk Peluncuran (15 Februari / 22 Feb)
- UI mengklik opsi yang terlihat pada menu yang diperbaiki untuk 15 Februari (kecuali sosial yaitu 22 Februari)
- Menavigasi tab menu dengan Q dan E sebagai ganti binding kunci lama ditetapkan untuk 15 Februari
- Kecepatan rotasi forge dengan mouse ditingkatkan - 15 Februari
- Gulir dengan roda mouse tidak akan memperbesar lembing Anda dan menggulir menu (akan kontekstual berdasarkan di mana mouse Anda berada) - 15 Februari
- D-Pad akan ditampilkan sebagai binding keyboard-15 Februari
- Mematikan Gerakan Blur di Pengaturan sekarang berfungsi (dipisahkan dari pemrosesan pos) - 22 Februari
- HDR Toggle Tersedia - 22 Februari
- Slider shake kamera ditambahkan - 22 Februari
Dalam berita lagu lainnya, periksa bagaimana primer dan detonator bekerja dalam permainan dalam hal iniLembar Cheat. Juga perlu dicatat, jika Anda khawatir tentang transaksi mikro dalam lagu kebangsaan, biarkan BioWare berlari begitu sajaKonfirmasi mereka tentang cara kerjanya.