Sistem Matchmaking Baru Apex Legends Berfokus pada Meniadakan Keunggulan Premade, Menghilangkan Beban Carry

Dalam postingan mendalam baru, direktur teknis Samy Duc telah menjelaskanLegenda Puncak' sistem perjodohan baru sebagai Sistem Perjodohan Berbasis Keterampilan tradisional secara bertahap dihentikan. Sistem perjodohan yang baru mendistribusikan pemain dalam jumlah keterampilan yang lebih banyak daripada sebelumnya, memberikan peringkat keterampilan yang lebih tinggi kepada kelompok yang telah dibuat sebelumnya untuk mengimbangi keunggulan mereka, dan menerapkan sistem perjodohan yang seragam di semua mode permainan.

Sistem Penjodohan Berbasis Keterampilan Lama Apex Legends:

Sebelumnya, SBMM Apex Legends mengelompokkan pemain ke dalam empat kelompok peringkat keterampilan, dan menggunakan peringkat ini dengan cara berbeda di seluruh mode permainan:

  • Di Pub (pertandingan Battle Royale biasa), sistem perjodohan mengelompokkan pemain ke dalam kelompok dengan total keterampilan rata-rata yang kira-kira setara.
  • Di Peringkat, sistem perjodohan mengelompokkan pemain dengan pemain lain yang memiliki keterampilan yang sama untuk mengurangi beban bawaan.

Sistem ini memperhitungkan keunggulan kelompok yang telah dibuat sebelumnya dengan menggunakan peringkat keterampilan pemain paling terampil dalam kelompok sebagai perwakilan keterampilan kelompok. Namun, hal ini mengakibatkan kesulitan besar bagi pemain baru Apex: para pemain baru ini ditempatkan melawan regu dengan keterampilan yang jauh lebih besar, dan menciptakan beban carry yang signifikan bagi rekan satu tim mereka yang lebih berpengalaman. Karena terbatasnya jumlah pemain yang memiliki keterampilan serupa selama perjodohan, sistem ini mau tidak mau memasangkan ukuran grup yang dibuat sebelumnya yang tidak merata sehingga membuat komunitas Apex Legends frustrasi.

Sistem Perjodohan Baru Apex Legends:

Sekarang, sistem perjodohan baru mendistribusikan pemain ke dalam beberapa kelompok peringkat keterampilan yang lebih kecil untuk memastikan pengelompokan skuad yang lebih adil. Alih-alih menilai duo atau trio yang telah dibuat berdasarkan peringkat keterampilan pemain terkuatnya, mereka justru memberikan keuntungan yang telah dibuat sebelumnya dengan meningkatkan peringkat keterampilan grup dengan jumlah kecil selama proses perjodohan dan pengukuran keterampilan. Semua mode permainan akan menggunakan sistem perjodohan baru untuk pengalaman gameplay yang konsisten.

Menurut pengembangnya, sistem perjodohan baru memastikan waktu antrian yang optimal menggunakan algoritma pencarian pemain baru:

Dengan pengukuran keterampilan baru, kami perlu membuat pertandingan seketat mungkin dalam jangka waktu yang wajar. Pencari jodoh baru kami berupaya mencapai hal ini dengan membalikkan pencarian biasa. Daripada menempatkan pemain ke dalam keranjang statis dan membuat pertandingan segera setelah keranjang tersebut mencapai 60 pemain, ini akan memprediksi distribusi pemain yang masuk dan secara dinamis memilih trade-off optimal antara perbedaan keterampilan dan waktu tunggu.

Apex Legends saat ini sedang dalam tahap pengembanganGameplay musim ke-15 “Eclipse,”dan tersedia di PC, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, dan Nintendo Switch.

Sumber:Legenda Puncak