Turtle Rock Studios telah merilisKembali 4 darahPerbarui 1.06 (PS5 Versi 1.000.006) hari ini, dan itu menambahkan banyak fitur baru, dan banyak peningkatan gameplay! Baca Up di Back Resmi 4 Darah 8 Februari Catatan Patch di bawah ini.
Kembali 4 Pembaruan Darah 1.06 Catatan Patch | Kembali 4 Pembaruan Darah 1.000.006 Catatan Patch | Kembali 4 Darah 8 Februari Catatan Patch:
Fitur baru
- Mode streamer
- Pemain sekarang memiliki akses ke opsi audio yang menonaktifkan musik yang dilindungi hak cipta dalam permainan.
- Tetap bersama
- Pemain yang tidak bertelepon dapat memilih untuk "tetap bersama" di akhir pelarian ketika mereka akan terpecah.
- Kemampuan Walker dikerjakan ulang
- DitambahkanMasuk!Fungsi mana yang ditandai untuk kematian.
- Menurunkan kerusakan target yang ditandai ditangani.
- Akurasi pada pembunuhan presisi dihapus.
- DitambahkanMasuk!Fungsi mana yang ditandai untuk kematian.
- Meningkatkan batas deck yang diizinkan di Deck Manager menjadi 16 untuk setiap mode, sebelumnya 8.
- Pemain sekarang mendapatkan poin pasokan setelah gagal misi.
- Menambahkan dua tips tutorial baru dalam overlay draw kartu yang menjelaskan undian mengejar yang diberikan kepada pemain.
- Perbaikan bug yang terkenal
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan tingkat tembakan senjata tidak selalu akurat.
- Memperbaiki item obyektif kampanye yang dijatuhkan saat digunakan.
- Memperbaiki masalah di mana pemain yang diredam tidak diupayakan jika pemain mengacak "unmute all" sebelum memuat ke dalam permainan.
Pembaruan kampanye
- Umum
- Pemain sekarang dapat mengganggu penembakan dengan memuat ulang.
- Peti granat T5 sekarang dibuka secara default.
- Penjemputan amunisi senapan dari peti meningkat menjadi 60 amunisi dari 25.
- Pickup amunisi senapan dari peti meningkat menjadi 120 amunisi dari 100.
- Pemain sekarang dapat mencapai titik lemah pemecah dengan senjata jarak dekat.
- Kerusakan kesulitan global meningkat tidak lagi mempengaruhi kerusakan api yang ramah.
- QuickPlay tidak lagi mengantri pemain ke peta final.
- Pembaruan Kartu Umum
- Catatan Pengembang: Perubahan berikut membuat pertempuran lambat dan mantap lebih layak.
- MengelakTindakanrefactored menjadiManuver defensif.
- Serangan lebih dari 15 kerusakan menerapkan resistansi kerusakan 25% selama 3 detik.
- Di tanda Anda
- Secara instan memberikan 15% amunisi maks dan kecepatan gerakan 10% saat menembak.
- +25% Reload dan +25% Pertukaran Senjata selama 30 detik pada pemicu gerombolan.
- Tidak lagi memberikan kecepatan tim 15% selama 30 detik di SafeRoom.
- Diamputasi
- Tidak lagi memberikan kesehatan sementara saat meninggalkan ruang aman.
- Sekarang memberi Tim 25 Kesehatan sementara setiap kali gerombolan dipicu.
- Sarung Tangan Menembakrefactored.
- +25% swap (tidak berubah).
- Menambahkan kontrol recoil 15%.
- Menambahkan akurasi 15%.
- Fokus penglihatan depanrefactored.
- +20% akurasi (tidak berubah).
- Menambahkan 10% kerusakan lemah.
- Menambahkan kecepatan tujuan 15%.
- MengelakTindakanrefactored menjadiManuver defensif.
- Revive Mom sekarang sepenuhnya menyembuhkan target.
- Kemampuan Hoffman sekarang termasuk peluang 1% untuk menemukan barang -barang ofensif pada setiap pembunuhan dan amunisi tim meningkat menjadi 15% dari 10%.
- Reload Admin- Tidak lagi memiliki trade off.
- Amunisi untuk semua- Menambahkan statistik 1% kerusakan tim.
- Kantung amunisi
- Ditambahkan kerusakan peluru 2,5%.
- Menambahkan kapasitas amunisi 25%.
- Sabuk amunisi
- Menambahkan 15% Reload.
- Menambahkan kapasitas amunisi 50%.
- Tidak lagi memiliki trade-off.
- Kantong granat
- Menambahkan kecepatan swap 25%.
- Meningkatkan slot ofensif sebesar 1.
- Kantong granat ganda
- Meningkatkan slot ofensif sebesar 2.
- Tidak lagi mengurangi kerusakan sebesar 10%.
- Sekarang memperlambat pergerakan sebesar 5%.
- Klip sabuk
- Menambahkan kecepatan penggunaan 10%.
- Meningkatkan slot cepat sebesar 1.
- Klip sabuk utilitas
- Meningkatkan slot cepat sebesar 2.
- Tidak lagi mengurangi kerusakan sebesar 10%.
- Sekarang memperlambat gerakan dengan 5.
- Tas bahu
- Meningkatkan slot ofensif sebesar 2.
- Tidak lagi mengurangi kerusakan sebesar 10%.
- Sekarang memperlambat pergerakan sebesar 5%.
- Wajib pt
- Stamina berkurang menjadi 10% dari 15%.
- Hujan stamina +10%.
- Hellfire- Penurunan kecepatan gerakan menjadi 3% dari 5%.
- Daya tahan- Sekarang memberikan stamina 10 datar, bukan 10%.
- Bunga majemuk
- Diperbarui untuk mempengaruhi seluruh tim.
- Dikurangi menjadi 5% dari 10%.
- Catatan Pengembang: Daripada mewajibkan pembersih menggunakan kartu ini untuk menjatuhkan tembaga mereka untuk tim, kami ingin seluruh tim mendapat manfaat dari kartu.
- Battle Lust -Sekarang manfaat dari efisiensi penyembuhan.
- Hadapi ketakutan Anda- Rentang pemicu meningkat menjadi 2,5 meter dari 2 meter.
- Pemulung Utilitas- Kawat berduri sekarang benar disorot dengan kartu ini, bukannyaPemulung ofensif.
- Stimulan- Durasi meningkat menjadi 60 detik dari 30 detik.
- OptikPenggemar- Tidak lagi mengurangi efisiensi stamina.
- Kontrol pemicu- Menambahkan akurasi pada pembunuhan presisi.
- Catatan Pengembang: Kami benar -benar menikmati kemampuan Walker dan kontrol pemicu refactored menjadi serupa.
- Baju besi kayu
- Resistensi trauma menurun menjadi 30% dari 40%.
- Tidak lagi meningkatkan kerusakan asam sebesar 100%.
- Catatan Pengembang: Kami membuat perubahan ini dalam semangat akhirnya membuat kartu ini layak.
- Pelindung tubuh
- Resistensi trauma menurun menjadi 20% dari 25%.
- Tidak lagi memiliki trade-off.
- Overwatch- Jarak meningkat menjadi 15 meter dari 10.
- Catatan Pengembang: Perubahan berikut membuat pertempuran lambat dan mantap lebih layak.
- Pembaruan Kartu Penyembuhan
- Salep antibiotik
- Peningkatan efisiensi penyembuhan hingga 25% dari 20%.
- Sekarang memberikan tambahan 10 suhu kesehatan untuk target setiap kali Anda sembuh dengan suatu barang atau kemampuan.
- Tas EMT
- Peningkatan efisiensi penyembuhan hingga 50% dari 40%.
- Tidak lagi mengurangi efisiensi stamina.
- Ahli Bedah Lapangan
- Target menyembuhkan 3 trauma setiap kali aksesori medis digunakan.
- Tidak lagi memberikan efisiensi penyembuhan.
- Tidak lagi memiliki trade-off.
- Pakar Medis
- Target menyembuhkan 1 trauma setiap kali aksesori medis digunakan.
- Menambahkan 50% kecepatan kembali.
- Menambahkan 15% efisiensi penyembuhan tim.
- Paket Fanny
- Ditambahkan 15% trauma resist.
- Meningkatkan slot dukungan sebesar 1.
- Perban segar- Kembali ke kesehatan penuh setelah trauma sembuh.
- Salep antibiotik
- Pembaruan kartu korupsi
- Permainan beracun- Kesehatan Temp Per Kill dikurangi menjadi 3 dari 5.
- Pembaruan saldo
- Catatan Pengembang: Kami menyetel banyak senjata dengan mempertimbangkan hal -hal berikut:
- Kami merasa kualitas senjata tertentu tidak cukup scaling dan senjata lain terlalu cepat.
- Tuning perlu mempertimbangkan perbaikan bug untuk tarif tembakan senjata.
- Penskalaan kerusakan senjata per kualitas menurun menjadi 18,5% dari 20%.
- Aa12Penskalaan kerusakan senjata per kualitas meningkat 11,5% dari 10%.
- AK47Perubahan:
- Tujuan pemandangan yang spread meningkat menjadi 0,70 dari 0,29.
- Damage Falloff disuntikkan kembali ke 2000/2500/2750 dari 1750/2250/2500.
- Penskalaan kerusakan senjata per kualitas menurun menjadi 18,5% dari 20%.
- Topi datarPerubahan:
- Damage Falloff kembali ke 2250/2750/3000 dari 1750/2500/3250.
- Penskalaan kerusakan senjata per kualitas menurun menjadi 18,5% dari 20%.
- BelgiaPerubahan:
- Muat ulang waktu menurun menjadi 1,6 dari 2.
- Penskalaan kerusakan senjata per kualitas menurun menjadi 18,5% dari 20%.
- Desert EaglePenskalaan kerusakan senjata per kualitas menurun menjadi 18,5% dari 20%.
- M4Perubahan:
- Kerusakan meningkat menjadi 11 dari 10.
- Kerusakan Falloff Rescale ke 1750/2250/2500 dari 1500/1750/2500.
- Ukuran majalah meningkat menjadi 30 dari 25.
- M16Perubahan:
- Damage Falloff kembali ke 1750/2250/2500 dari 1500/1750/2500.
- Mengurangi penundaan burst menjadi 0,2 dari 0,25.
- Penskalaan kerusakan senjata per kualitas meningkat 11,5% dari 10%.
- M1aPerubahan:
- Recoil pitch dikurangi menjadi 25 dari 35.
- Damage Falloff disuntikkan kembali ke 2000/2500/3000 dari 1500/2250/3000.
- M249Perubahan:
- Kerusakan meningkat menjadi 14 dari 13.
- Damage Falloff kembali ke 1750/2250/2500 dari 1500/2000/2500.
- M9- Penskalaan kerusakan senjata per kualitas meningkat 11,5% dari 10%.
- M9 BurstPerubahan:
- Mengurangi penundaan burst menjadi 0,225 dari 0,3.
- Penskalaan kerusakan senjata per kualitas meningkat 11,5% dari 10%.
- MP5Perubahan:
- Tingkat kebakaran meningkat menjadi 0,07.
- Penskalaan kerusakan senjata per kualitas meningkat 11,5% dari 10%.
- PhoenixPerubahan:
- Damage Falloff kembali ke 2250/2750/3000 dari 1750/2500/3250.
- Penskalaan kerusakan senjata per kualitas menurun menjadi 18,5% dari 20%.
- Senapan peternakanPerubahan:
- Damage Falloff disuntikkan ke 1750/2250/2750 dari 1250/2000/2750.
- Penskalaan kerusakan senjata per kualitas meningkat 11,5% dari 10%.
- RPKDamage Falloff disuntikkan kembali ke 2000/2500/2750 dari 1750/2250/2750.
- BEKAS LUKAPerubahan:
- Tujuan pemandangan yang spread meningkat menjadi 0,94 dari 0,29.
- Kecepatan muat ulang meningkat menjadi 1,88 dari 1,75.
- Damage Falloff disuntikkan kembali ke 2000/2500/2750 dari 1750/2250/2500.
- Penskalaan kerusakan senjata per kualitas menurun menjadi 18,5% dari 20%.
- Super 90Penskalaan kerusakan senjata per kualitas meningkat 11,5% dari 10%.
- TAC14Penskalaan kerusakan senjata per kualitas menurun menjadi 18,5% dari 20%.
- TEC9Perubahan:
- Catatan Pengembang: TEC9 dilindap ke hampir seperti senjata utama, jadi kami perlu membawanya kembali sejalan dengan senjata sekunder lainnya.
- Kecepatan muat ulang meningkat menjadi 2,47 dari 2,25.
- Penyebaran api pinggul minimum meningkat menjadi 5 dari 4.
- SPread Tambahkan meningkat menjadi 4,2 dari 3,9.
- Recoil yaw dan pitch meningkat menjadi 12 dari 10.
- Penskalaan kerusakan senjata per kualitas meningkat 11,5% dari 10%.
- Ump 45Penskalaan kerusakan senjata per kualitas menurun menjadi 18,5% dari 20%.
- UziPenskalaan kerusakan senjata per kualitas meningkat 11,5% dari 10%.
- Catatan Pengembang: Kami menyetel banyak senjata dengan mempertimbangkan hal -hal berikut:
- Pembaruan pemijahan
- Pengembara spesial sekarang memiliki cooldown keluar 12 hingga 18 detik.
- Pembaruan bot
- Posisi bot telah diperbarui untuk memprioritaskan garis pandang pemain.
- Pembaruan AI yang dikendarai
- Alarm mobil tidak lagi dipicu oleh hangus.
- Kerusakan Melee Reeker berkurang menjadi 8 dari 15.
- Sisa -sisa: jalan menuju neraka
- Ogre tidak bisa lagi bertelur dalam misi ini.
- Sisa -sisa: Dump Tubuh
- Kasing granat T5 sekarang dapat bertelur di lebih banyak lokasi.
Updat PvP yang berkerumun
- Umum
- Menambahkan VFX baru ke Ride.
- Pembaruan saldo
- Pembersih sekarang mulai setiap putaran dengan amunisi penuh dalam mode Swarm.
- Mengurangi kesehatan Tallboy menjadi 600 dari 625.
- Mengurangi radius kerusakan overhead Tallboy hingga 140 dari 160.
- Mutasi resistensi setrum Tallboy sekarang membatasi waktu setrum hingga 2,5 detik, turun dari 3 detik.
- Menghapus waktu ramp-up untuk kemampuan muntah untuk mencapai kecepatan penuh untuk pemain retch.
- Kecepatan proyektil Hocker dikurangi menjadi 2000 dari 2500.
Pembaruan pengontrol
- Player Strafe, Forward, dan kecepatan gerakan mundur sekarang lebih konsisten antara keyboard & mouse dan controller.
Pembaruan Jalur Pasokan
- Semprotan baru sekarang tersedia di jalur pasokan.
- Zwat Emblem sekarang tersedia dalam jalur pasokan pedagang keliling.
Pembaruan aksesibilitas
- Teks untuk berbicara sekarang diimplementasikan untuk tooltips.
UI/UX UPDATE
- Menambahkan tooltips untuk sebagian besar opsi untuk lebih menjelaskan fungsionalitas opsi yang diberikan.
- Ikon untuk penggemar yang diberikan oleh kartu sekarang ditampilkan pada kartu serta HUD dalam game.
- Menambahkan opsi menu yang disebut "Subtitle Sinematika" untuk menonaktifkan subtitle selama cutscene.
- Tooltips kartu sekarang muncul selama pemilihan kartu.
- Pesan pesan yang lebih rinci saat seorang pemain ditendang dari server.
Perbaikan bug
- Penjaruman
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan pengguna memutuskan dari server setelah bergabung dengan permainan teman dari Fort Hope pemain lain.
- Fort Hope
- Umum
- Auto Glock 23Kembali dengan benar ke kulit default.
- Memperbaiki masalah dengan rambut "bersinar" saat menggunakan kulit karakter tertentu.
- Umum
- Kampanye
- Kartu
- Memperbaiki masalah di mana beberapa kartu pemain diterapkan dua kali pada transisi level.
- Memperbaiki masalah di mana pemain yang terlambat bergabung akan mempertahankan pisau tempur dan kemampuan karakter lainnya setelah mengambil alih bot dan beralih ke karakter baru.
- Pasif Doc sekarang dipengaruhi olehTerapi kelompokefisiensi penyembuhan.
- Semua kartu bakar dengan "trauma" sekarang menampilkan tooltip trauma.
- Kemampuan Karlee tidak lagi menyoroti mobil polisi yang sudah dipicu alarm mereka.
- Pemain dengan kartu amunisi yang aktif sekarang mulai peta pertama mereka dengan amunisi lengkap.
- Nilai penyembuhan pada tooltip aksesori medis mencerminkan peningkatan yang benar (50%) saatTas EMTKartu aktif.
- Memperbaiki masalah di mana kartu bakar akan bertahan setelah tim bersyukur.
- Memperbaiki masalah dimanaPertukaran Dayadiaktifkan saat kondisinya tidak terpenuhi.
- Memperbaiki masalah dengan kemampuan DOC dan MOM tidak berfungsi setelah tim menyapu.
- Memperbaiki masalah untuk pemain yang mengambil alih slot yang memainkan kartu bakar yang berpotensi diisi untuk kartu itu.
- Memperbaiki masalah yang dicegahMeriam kacadari menerapkan ke bintik lemah.
- Umum
- Prestasi / prestasi ACT sekarang buka segera setelah menyelesaikan final ACT.
- Peningkatan yang dibeli di vendor sekarang bertahan setelah transisi level ketika seorang pemain yang bergabung melalui QuickPlay meninggalkan permainan.
- Vendor tidak lagi menampilkan duplikat lampiran / senjata.
- Menyelesaikan masalah yang menyebabkan pemain mengalami kerusakan trauma setelah tim menyapu.
- Memperbaiki masalah di mana pemain dapat membebaskan rekan satu tim dari penyelamatan pod tanpa menghadapi mereka.
- Pemain sekarang diposisikan dengan benar ketika menyelamatkan rekan satu tim di pod penyelamat dari samping.
- Memperbaiki masalah di mana pemain dapat menggunakan kabinet pertolongan pertama sementara tidak menghadapi arah yang benar.
- Memperbaiki masalah di mana pemain dapat menggunakan kabinet P3K saat sehat.
- Memperbaiki ping yang tidak melalui pintu pintu pintu simpanan prapper terbuka.
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan pemain tidak dapat memuat ulang atau menembak setelah dihidupkan kembali.
- Pembersih tidak akan lagi mengatakan bos mereka melarikan diri dari garis ketika HAG melarikan diri dengan rekan setim yang dimakan.
- Menyesuaikan tabrakan minigun menjadi lebih sempit, mencegah masalah di mana minigun bisa menghalangi pintu.
- Memperbaiki masalah yang mencegah pemain mengambil item yang dijatuhkan di dekat NPC tertentu.
- Memperbaiki pembersih yang mengatakan misi mereka memblokir garis ketika mereka tidak lagi diblokir.
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan pengatur waktu gerombolan untuk mengatur ulang setelah pod penyelamat muncul di peta.
- Memperbaiki masalah pada layar resolusi yang gagal di mana peta tidak akan diatur ulang dengan benar ketika host pergi setelah tim bersyukur.
- Efek darah dan darah dari hit jarak dekat sekarang ditampilkan dengan benar pada orang ketiga.
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan prompt interaksi pada trofi tengkorak rahasia tidak muncul setelah terlambat bergabung.
- Senjata
- Cadangan jumlah amunisi tidak lagi menyala jika pengguna memiliki kapasitas amunisi -100%.
- Memperbaiki masalah di mana animasi ulang otomatis tidak akan diputar saat menggunakan senapan Phoenix.
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan animasi muat ulang tidak bermain dengan senapan sniper ketika tembakan terakhir ditembakkan menggunakan penguraian down-down.
- Memperbaiki masalah di mana efek suara "No Ammo" dapat diputar berulang kali saat memotret dengan otomatis penuh untuk semua senjata.
- Memperbaiki masalah di mana hitbox ayunan kedua pisau tempur tidak cocok dengan ayunan pertamanya.
- Kartu
- Swarm PvP
- Hukuman leaver sekarang menyegarkan dengan benar saat memutuskan hubungan dari mode kawanan PvP.
- Kemampuan "Danger Sense" Karlee sekarang menyoroti mobil polisi.
- Naik
- Pemain yang dikendarai tidak dapat lagi melihat di luar batas di lokasi tertentu tentang pencarian dan penyelamatan: sapuan bersih.
- Ridden tidak bisa lagi terjebak di dalam gimnasium pada sisa -sisa: membuat nilai.
- Hocker tidak bisa lagi mengganggu jarak dekatnya dengan kemampuan lemparan.
- Tallboys dan varian tidak bisa lagi muncul di bawah ruang aman dan terjebak pada kembalinya iblis: kebangkitan.
- Reticle retch sekarang akan selaras dengan di mana kumpulan asam diprediksi mendarat.
- Jalur pasokan
- Lambang Daftar Periksa secara tidak sengaja dibuka secara default. Sekarang terkunci secara default jika pemain belum memenuhi kriteria untuk itu.
- Pengontrol
- Efek pemicu PS5 sekarang bermain pada pemicu yang tepat.
- Memperbaiki masalah pada pengontrol PS5 di mana pemicu adaptif yang dimatikan akan dinyalakan lagi setelah dimuat ke peta.
- Aksesibilitas
- Memperbaiki teks untuk berbicara tidak bermain untuk beberapa opsi dropdown.
- Teks-ke-speech tidak lagi selalu diaktifkan di menu masuk setelah mengubah bahasa konsol.
- Teks-ke-speech sekarang dengan benar membaca opsi latihan untuk dikendarai di Fort Hope.
- Ui / x
- Pemain konsol sekarang dapat mengubah konfigurasi speaker output mereka.
- Deskripsi kesulitan pada layar perjodohan sekarang diperbarui dengan benar saat bertukar antara kampanye dan quickplay.
- Layar personalisasi sekarang menyoroti barang -barang yang telah dilengkapi pemain (emblem/semprotan/lencana).
- Pemain sekarang dapat melewatkan cutscene yang dimulai saat pengguna membuka kotak obrolan.
- Memperbaiki penempatan tombol "Tahan F to Skip" pada resolusi layar lebar.
- Memperbaiki masalah di mana pemain bisa menjadi sementara tidak dapat memasukkan menu sosial setelah membuka dan menutup bagian Preferensi di layar kampanye.
- Teman -teman di daftar Xbox Friends tidak akan lagi menghilang dari daftar setelah memasuki sesi multipemain dengan teman lain.
- Garis pilihan kartu tidak lagi menghilang ketika pemain mengungguli kartu bakar di menu pemilihan kartu.
- Memperbaiki berbagai masalah gradien pada pemilihan kartu dan pasca-putaran untuk resolusi tidak standar.
- Angka kerusakan yang ditunjukkan olehPengetahuan adalah kekuatanKartu tidak lagi muncul di sinematik.
- Efek kartu bersama sekarang ditampilkan dengan benar untuk kartu burntip kartu burn.
- Kartu aktif tidak lagi tumpang tindih saat menekan tombol O atau B saat kartu korupsi sedang ditarik.
- Pesan “Player bergabung” tidak lagi muncul secara keliru saat beralih di antara peta.
- Senjata sekarang akan berhenti menembak saat pemain berada di menu.
- Memperbaiki masalah di mana kesulitan misi bisa tumpang tindih video tutorial untuk kampanye di Fort Hope.
- Memperbaiki masalah di mana tombol untuk Swarm PvP bisa menjadi tidak aktif setelah mengakses menu kampanye.
- Memperbaiki masalah di mana tooltip opsi getaran menunjukkan teks yang salah.
- Platform PlayStation
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan duplikat profil pemain menyimpan file data pada PS4 dan PS5.
- Memperbaiki masalah di mana Ridden bisa meregangkan saat mendekati pemain di PS4.
- Memperbaiki bug yang terkait dengan pemilihan mode offline/online dan memulai aktivitas PS5.
- Platform PC
- Tetap drop frame rate dan hitching ketika pemain disematkan oleh hocker untuk pertama kalinya pada pengaturan grafis epik.
- Platform epik
- Pemain dapat melanjutkan melewati layar masuk saat meluncurkan judul tanpa koneksi internet.