Kembali 4 Pembaruan Darah 1.08 Membawa Fitur Pengundian Dek Lengkap & Lainnya 7 Juni Ini

Turtle Rock Studios telah dirilisKembali 4 darahPerbarui 1.08 (Versi PS5 1.000.008) di semua platform, dan ini membawa fitur undian penuh untuk kartu, dapat menendang anggota pesta, dan banyak lagi! Lihat kembali 4 Juni Patch Notes di bawah ini.

Kembali 4 Pembaruan Darah 1.08 membawa | Kembali 4 Pembaruan Darah 1.000.008 Catatan Patch | Kembali 4 Darah 7 Juni Patch Notes:

Fitur Baru:

  • Draw Deck Penuh
    • Mainkan semua 15 kartu dari dek Anda di awal kampanye untuk semua kesulitan.
    • Catatan Pengembang: Kami merasa seperti 15 kartu undian tanpa harapan berjalan dengan baik dengan komunitas, dan ingin meluncurkan opsi ini untuk semua kesulitan. Di masa depan kami sedang mempertimbangkan untuk menambahkan beberapa gaya dek seperti undian yang dipesan dan deck acak penuh. Beberapa kesulitan telah diseimbangkan kembali untuk bekerja lebih baik dengan fitur ini.
  • Pemain menendang
    • Sistem tendangan pemain baru mengidentifikasi dan memungkinkan tendangan dari misi ketika pembersih terlalu lama atau menangani terlalu banyak kerusakan api yang ramah.
    • Catatan Pengembang: Kami membahas fitur ini secara panjang lebar untuk mencoba dan melakukan yang terbaik untuk masyarakat, jadi kami ingin mencoba fitur tendangan bersyarat ini yang hanya akan memicu jika seseorang bermain di luar batas permainan. Kami juga merasa bahwa pemungutan suara tradisional untuk menendang dapat dieksploitasi dan beracun. Fitur ini tidak final dan kami akan memantau dengan cermat.
  • Spanduk, semprotan, dan lambang baru
  • 12 Kartu Bakar Baru
  • Kartu Korupsi Dada Barped Baru
  • Kulit pembersih baru
  • Aksesori Legendaris
  • Rincian titik pasokan yang lebih rinci, tembaga, dan totem tengkorak sekarang hadir di layar pasca-putaran.

Pembaruan Kampanye:

  • Umum
    • Penurunan senjata telah diseimbangkan kembali ke skala yang lebih baik dengan fitur penarikan dek penuh.
    • Sebuah toolkit sekarang dapat digunakan untuk membuka kunci sembuh gratis dari kabinet pertolongan pertama.
    • Perbaikan yang dilakukan pada perataan gerakan saat item atau senjata dijatuhkan.
    • Kerusakan yang dihapus membulatkan hingga 1,0 sehingga kerusakan dari sumber yang lebih kecil dapat dikurangi dengan benar, seperti kolam asam.
    • Prestasi Silence Snitchers berkurang menjadi 100 pengadu dari 1.000.
    • Penyesuaian kecil yang dilakukan untuk beberapa area tabrakan di sarang -sarang yang dikendarai untuk mencegah barang -barang dari pemijahan di bawah tanah atau di lokasi yang tidak dapat diakses.
    • The Devil's Return: The Crossing
      • Ikon 'Pabrik C4' telah ditambahkan untuk membedakan lokasi penjemputan bom dari lokasi pabrik bom.
    • The Dark Before the Dawn: Pengiriman Khusus
      • Menemukan peti pasokan sekarang meminta suara lengkap yang objektif untuk dimainkan.
    • Lingkungan Dr. Rogers: Kabin di tepi danau
      • Mengambil baterai untuk pertama kalinya sekarang meminta suara lengkap yang objektif untuk dimainkan.
  • Pembaruan pembersih
    • Tingkat penurunan item Heng telah disesuaikan berdasarkan kerusakan yang diambil.
      • Pada 5 kerusakan ada peluang 10%.
      • Pada 50 kerusakan ada peluang 20%.
      • Pada lebih dari 50 kerusakan ada peluang 33%.
    • Kemampuan Holly telah direfaktor.
      • Catatan Pengembang: Kami berpikir bahwa kemampuan Holly membatasi peran potensial dalam partai, jadi kami mengubahnya sehingga dia lebih fleksibel. Kemampuan memperoleh stamina tuanya telah ditambahkan kembali ke adrenalin yang dipicu.
      • Kemampuan berubah menjadi 1 kesehatan yang dipulihkan pada Kill (sebelumnya 10 Stamina on Kill).
      • Tidak lagi mendapatkan stamina pada pembunuhan.
    • Panggilan VO yang ditambahkan ditambahkan untuk semua pembersih.
  • Pembaruan Kartu Umum
    • Starter Deck diperbarui agar cocok dengan fitur undian lengkap baru. Sekarang juga berisi:
      • 3 Kesehatan
      • 3 amunisi
      • 2 stamina
      • 2 keberuntungan
    • Intel dalam bab telah disesuaikan dengan yang berikut:
      • Catatan Pengembang: Ini adalah untuk mengubah kesulitan lain menjadi format tanpa harapan, memulai lebih mudah dan mendapatkan kesulitan saat Anda terus bermain.
      • Semua kesulitan sekarang memiliki 3 intel acak per bab, sebelumnya 1.
      • Kesulitan Non-No Hope sekarang memiliki 1 intel dasar per bab, sebelumnya .4.
      • Tidak ada kesulitan Harapan sekarang memiliki 1 intel dasar per bab, sebelumnya 2.
    • Adrenalin berbahan bakar
      • Sekarang memberikan 5 stamina pada pembunuhan selain efek sebelumnya.
    • Amunisi untuk semua
      • Kerusakan tim meningkat menjadi 2,5% dari 1%.
    • Adonan (ganti nama melunakkan)
      • Kartu Refactored:
        • Sekarang bernama "Lembutkan".
        • Tidak lagi memberikan kerusakan pada kesehatan atau jarak dekat.
        • Hits jarak dekat sekarang secara permanen mengurangi kerusakan target keluar sebesar 3%, hingga 15%.
        • Kerusakan jarak dekat dan bonus kecepatan berkurang menjadi 5% per tumpukan dari 10%.
        • Tidak bisa lagi mencapai beberapa yang dikendarai dengan satu ayunan.
    • Battle Lust
      • Melee Kills sekarang menyembuhkan 0,1 trauma per pembunuhan.
      • Kesehatan yang diberikan oleh jarak dekat membunuh menurun menjadi 1 dari 2.
    • Pengamuk
      • Kecepatan sprint bonus dilepas.
      • Tumpukan sekarang membusuk berdasarkan kapan mereka diperoleh.
      • Durasi buff berkurang menjadi 3 detik dari 4 detik.
    • Kurang ajar
      • -5% resistensi kerusakan dihapus.
      • Efisiensi stamina berkurang menjadi 15% dari 20%.
      • Kecepatan serangan jarak dekat menurun menjadi 20% dari 30%.
    • Kesuksesan besar
      • Waktu penggunaan dasar dikurangi menjadi 2 detik dari 3.
    • Pisau tempur
      • Kecepatan serangan meningkat menjadi 0,75 dari 0,5.
    • Hadapi ketakutan Anda
      • Perolehan kesehatan suhu menurun menjadi 1 dari 2.
    • Serangan berat
      • Biaya tidak lagi meluncurkan pemain ke depan.
    • Pemukul berat
      • Kartu Refactored:
        • Sekarang musuh yang terhuyung -huyung saat pertama kali mereka dipukul dengan jarak dekat, dan hanya memicu satu kali per musuh.
        • Tidak lagi memberikan +20 tersandung per hit lemah.
    • Penyamun
      • Nilai meningkat menjadi 5% dari 3%.
    • Pistol sewaan
      • Kartu dikerjakan ulang sehingga tidak lagi mempengaruhi rekan satu tim.
      • Batas telah ditingkatkan menjadi 750 dari 500.
    • Berarti mabuk
      • Kerusakan berkurang menjadi 40% dari 60%.
      • Tidak lagi menonaktifkan sprint.
    • Profesional medis
      • Trauma sekarang dapat disembuhkan dengan aksesori medis saat berada di kesehatan penuh.
    • Kepala met
      • Kartu Refactored:
        • Bonus datar dihapus.
        • Sekarang memberikan kecepatan jarak dekat 5% dan efisiensi stamina jarak dekat 5% per ayunan jarak dekat, hingga 10 kali. Tumpukan berlangsung selama 4 detik dan menumpuk hingga 10.
    • Perampok
      • Nilai meningkat menjadi 5% dari 3%.
    • Serangan daya
      • Menambahkan tersandung sambil memukul baju besi.
    • Kekacauan murni
      • Kartu ini sekarang mengurangi kesehatan dan kesehatan suhu menyembuhkan dan memperoleh 50%, sebelumnya 75%.
    • Pidato yang membangkitkan semangat
      • Kartu Refactored:
        • Sekarang memberikan +50% Team Revive Speed, +10% tim INCAP TRAUMA REASUCTION, dan +10 Team Heal On Revive.
    • Jalankan seperti neraka
      • Kartu dikerjakan ulang untuk memiliki buff saat aktif, bukan debuff saat dinonaktifkan.
    • Bit runcing
      • Kerusakan jarak dekat berubah menjadi +20 kerusakan datar dari +20%.
    • Memisahkan
      • Kartu Refactored:
        • Sekarang menyebabkan hit jarak dekat meningkatkan kerusakan yang diambil oleh dikendarai sebesar 3%, menumpuk hingga 15%.
        • Memberikan hit jarak dekat yang menghancurkan baju besi kesempatan untuk membuat kit baju besi.
    • Kesehatan Tim
      • Dikurangi menjadi 7 kesehatan tim dari 10.
    • Kontrol pemicu
      • Kartu Refactored:
        • Kill Precision sekarang memberikan akurasi 0,5% susun hingga akhir level (adalah akurasi +20% selama 5 detik pada pembunuhan presisi).
    • Pelopor
      • Sekarang menyembuhkan 1 kesehatan, bukan 1 kesehatan suhu.
      • Sekarang skala dengan efisiensi penyembuhan.
      • Rentang dikurangi hingga 10m dari 25m.
  • Pembaruan kartu korupsi
    • Didesakan Volatile
      • Ini dikendarai ini tidak lagi mengalami kerusakan eksplosif.
  • Pembaruan saldo
    • Mengurangi peluang spawn yang dikurangi menjadi 5/2% dari 8/3%.
    • Mengubah bonus catch-up untuk semua kesulitan agar tidak cocok dengan harapan.
    • Rekrut:
      • Mengurangi trauma transisi peta sembuh hingga 15 dari 35.
      • Mengurangi kapasitas amunisi ekstra menjadi 40% dari 60%.
      • Sekarang menelurkan sejumlah statis dari setiap tumpukan tembaga.
        • 10 kecil, 3 sedang, 1 tumpukan besar dari 18 tumpukan ukuran berapa pun.
    • Veteran:
      • Mengurangi kerusakan keluar menjadi 10% dari 20%.
      • Mengurangi trauma transisi peta sembuh hingga 0 dari 15.
      • Mengurangi kapasitas amunisi ekstra menjadi 0% dari 20%.
      • Sekarang menelurkan sejumlah statis dari setiap tumpukan tembaga.
        • 10 kecil, 2 tumpukan medium dari 16 tumpukan ukuran berapa pun.
      • Sleepers sekali lagi panggil gerombolan.
    • Mimpi buruk:
      • Kerusakan trauma ekstra meningkat menjadi 20% dari 10%.
      • Sekarang menelurkan sejumlah statis dari setiap tumpukan tembaga.
        • 10 tumpukan kecil dari 14 tumpukan ukuran berapa pun.
      • Meningkatkan semua trauma sebesar 10%.
      • Kerusakan umum ganas meningkat sebesar 12,5%.
      • Kerusakan umum yang mengerikan meningkat 25%.
      • Kerusakan khusus ganas meningkat 25%.
      • Kerusakan khusus mengerikan meningkat sebesar 50%.
    • Tidak ada harapan:
      • Tembaga yang diperoleh per pembersih bertahan hidup menurun menjadi 25 dari 50.
    • 870Perubahan:
      • Falloff meningkat menjadi 750/1000/1250/1500 dari 500/750/1000/1250.
      • Kerusakan dasar meningkat menjadi 11 per pelet dari 10.
    • TAC14Perubahan:
      • Falloff menurun menjadi 500/750/1000/1250 dari 750/1000/1250/1500.
      • Tersandung dikurangi sebesar 1% per kualitas senjata.
    • BelgiaPerubahan:
      • Falloff menurun menjadi 500/750/1000/1250 dari 750/1000/1250/1500.
      • Tersandung dikurangi sebesar 1% per kualitas senjata.
    • M1aPerubahan:
      • Kerusakan dasar meningkat menjadi 45 dari 38.
    • 357 MagnumPerubahan:
      • Falloff meningkat menjadi 1750/2250/2750 dari 1250/1750/2250.
      • Tingkat kebakaran meningkat menjadi 0,2 dari 0,35.
      • Hip Fire mundur menurun menjadi 25 dari 40.
      • ADS Fire mundur menurun menjadi 20 dari 30.
      • Gerakan dasar meningkat menjadi 412 dari 399.
    • M1911Perubahan:
      • Tingkat kebakaran meningkat menjadi 0,175 dari 0,2.
      • SPread hip min menurun menjadi 2,25 dari 2,5.
      • Penyebaran max pinggul menurun menjadi 20 dari 22.
      • Kerusakan dasar meningkat menjadi 17 dari 15.
        • Hip Recoil Yaw menurun menjadi 12,5 dari 15,75.
    • Catatan Pengembang: Kapak api terlalu dominan dan kami ingin mengaktifkan senjata serangan cepat lainnya, jadi kami mengubah kartu jarak dekat dan statistik dasar untuk membuatnya lebih layak.
    • Kapak apiPerubahan:
      • Penskalaan kerusakan per tingkat berkurang 8%.
      • Rasio tersandung menurun menjadi 40% dari 50%.
      • Biaya stamina meningkat menjadi 25 dari 20.
    • GolokPerubahan:
      • Kerusakan pangkalan meningkat menjadi 23 dari 18.
      • Biaya stamina menurun menjadi 6 dari 10.
    • Bahan pelunakPerubahan:
      • Waktu pemulihan dikurangi menjadi 2,25 dari 2,5.
    • KelelawarPerubahan:
      • Kerusakan pangkalan meningkat menjadi 18 dari 15.
      • Rasio tersandung meningkat menjadi 3,5 dari 3.
    • KapakPerubahan:
      • Biaya stamina meningkat menjadi 13,5 dari 10.
      • Pengganda Lemah Lemah meningkat menjadi 1,15 dari 1.
      • Rasio tersandung menurun menjadi 40% dari 50%.
  • Pembaruan senjata
    • Tingkat langka baru bernama senjata ditambahkan ke sarang yang dikendarai.
      • Catatan Pengembang: Kami memperhatikan bahwa pemain mendapatkan terlalu banyak kekuatan dari menyelam ke sarang dini yang dikendarai, tetapi kami tidak ingin menghapus apa yang dibuat menjadi sarang unik. Kami menambahkan satu set baru senjata bernama langka untuk membantu memperlancar perkembangan pemain.
    • Drops lampiran senjata yang diturunkan kembali sehingga pemain cenderung mendapatkan lampiran tingkat yang lebih tinggi di awal berjalan dan lebih mungkin mendapatkannya nanti.
    • Teknologi baru ditambahkan untuk membuat cairan dalam botol lebih realistis, khusus untuk molotov.
  • Pembaruan bot
    • Bot Loadout sekarang disesuaikan berdasarkan bagian mana mereka berada.
    • Perbaikan AI bot tambahan yang dilakukan, termasuk tidak lagi terus menerus melompat setelah mantel.
    • Membuat penyesuaian kecil untuk kartu bot dan memperluas dek bot ke 66 kartu dari 50.
    • Bot sekarang memberikan semua tembaga dalam inventaris mereka kepada pemain pembersih di awal setiap bab, termasuk setelah tim bersyukur.
    • Kecepatan strafing yang disesuaikan dan biaya sprint untuk bot sehingga mereka dapat mengimbangi pembersih lainnya dengan lebih baik.
    • Persentase kesehatan maksimum untuk bot untuk sembuh meningkat menjadi 85% untuk rekan satu tim.
  • Pembaruan AI yang dikendarai
    • Berbagai perbaikan yang dilakukan untuk rel khusus dalam misi kampanye dan sarang yang dikendarai.
    • Berbagai perbaikan pola yang dikendarai umum dilakukan untuk misi kampanye.

Swarm PvP pembaruan:

  • Umum
    • Dek kawanan yang ada diganti dengan jarak dekat, kerusakan, penyembuh, dan grenadier.
    • Deskripsi diperbarui pada beberapa mutasi.
  • Pembaruan saldo
    • Penyesuaian tabrakan kecil yang dilakukan untuk beberapa peta PVP Swarm untuk menyeimbangkan gameplay untuk pembersih dan dikendarai.
    • Efek mutasi pertahanan lompatan menurun menjadi 40% dari 60% untuk penguntit.
    • Mutasi Stinger Leap Defense menurun menjadi 4 detik, bukan 8, sekarang mencocokkan deskripsi dengan benar.
    • Efek reduksi cooldown pada retch menurun menjadi 30% dari 40% dari mutasi peningkatan kemampuan.
    • Efek reduksi penyembuhan Reeker dari mutasi anti-penyembuhan menurun menjadi 50% dari 75%

Pembaruan Pengontrol:

  • Memindahkan tombol Undang Pesta Penerimaan dan Penurunan pada Pengontrol Xbox. Penerimaan sekarang dpad down, dan abaikan adalah dpad up.

UI/UX UPDATE:

  • Teman -teman di platform yang sama sekarang dapat menerima undangan pesta dari satu sama lain jika 'undangan pesta menerima' mereka diatur ke 'teman'.
  • Teman crossplay dan platform yang sama sekarang ditampilkan dengan benar di tab masing-masing di menu sosial.
  • Mengurangi ukuran font judul kartu untuk bahasa non-Inggris untuk membantu beberapa kasus di mana judul dan sub-judul tumpang tindih.
  • Panah perbandingan telah ditambahkan saat melihat ping item atau senjata.
  • Pemain sekarang dapat menjadikan orang lain sebagai pemimpin partai.
  • Teman pesta pertama sekarang terdaftar di tab pertama layar sosial.
  • Membeli semuanya di trek totem tengkorak sekarang akan menampilkan pesan "Semua item telah dibuka".
  • Bilah kemajuan sekarang menunjukkan pembersih yang saat ini melakukan tindakan dengan kunci penggunaan.
  • Menambahkan Kesulitan Indikator dan Peta Informasi ke Layar Pilih Cleaner.
  • Item yang tidak dapat dibeli dan memiliki stok nol sekarang akan menampilkan "dibeli" di vendor.

Pembaruan Pengguna Windows:

  • Mengarahkan kembali folder dokumen ke penyimpanan yang dilampirkan jaringan tidak akan lagi menyebabkan pelanggaran anti-pemecah.

Perbaikan Bug:

  • Kampanye
    • Umum
      • Memperbaiki masalah di mana jarak yang salah ditunjukkan ketika menyelamatkan pembersih lain dari pod penyelamat.
      • Memperbaiki masalah di mana beberapa dialog pembersih dimainkan secara tidak benar.
      • Memperbaiki masalah di mana para pemain salah dimulai dengan kesehatan penuh, dan kehilangan tembaga dan amunisi saat melanjutkan lari yang disimpan setelah tim menyapu.
      • Memperbaiki masalah di mana kontrol karakter akan hilang ketika bergabung kembali setelah AFK pergi dan dihidupkan kembali.
      • Memperbaiki masalah di mana item dan menjarah dari dada yang melengkung dapat secara fisik menumpuk, sehingga sulit untuk memilih barang yang diinginkan di sarang yang dikendarai.
      • Memperbaiki masalah di mana pengguna yang terlambat bergabung dapat kehilangan peralatan dari menjalankan sebelumnya jika tim dihapus sebelum menyelesaikan misi.
      • Memperbaiki masalah dengan pemain yang terlambat bergabung dengan tidak mendapatkan pengundian kartu dasar berdasarkan level yang mereka dimuat.
      • Memperbaiki masalah di mana tindakan pick-up dapat diputar beberapa kali ketika tombol berinteraksi ditekan di sarang yang dikendarai.
      • Memperbaiki masalah data yang menyebabkan pengubah tersumbat menjadi 25%, bukan 40% pada tidak ada kesulitan harapan.
      • Memperbaiki masalah di mana peti minigun tidak mengkonsumsi lockpick saat digunakan.
    • Pembersih
      • Memperbaiki masalah di mana spesial tidak menimbulkan kerusakan trauma ketika dipenuhi oleh Walker.
      • Memperbaiki masalah di mana tingkat peluruhan kesehatan INCAP lebih cepat dengan ibu di pesta.
      • Memperbaiki masalah yang menyebabkan kemampuan Hoffman untuk menelurkan terlalu banyak item.
      • Memperbaiki masalah yang memungkinkan kemampuan Heng untuk mengaktifkan dari kerusakan dari waktu ke waktu.
    • Kartu
      • Memperbaiki masalah di mana semua stamina hilang bahkan saat tidak bergerak saat memilikiTongkat jalanlampiran yang dilengkapi danCerobohkartu aktif pada saat yang sama.
      • Memperbaiki masalah di mana tidak ada pemain yang akan mengalami kerusakan jika seseorang terkenaDi depandan yang lainnya memilikiPengawalaktif.
      • Memperbaiki masalah di mana tidak ada amunisi senapan yang memalukan ketika Ridden terbunuh saat menggunakanPerampok,Penyamun, atauHoffman.
      • Kartu upgrade tim tidak lagi muncul dalam daftar kartu aktif jika pemain yang membelinya meninggalkan permainan.
      • Kesombongan
        • Memperbaiki masalah di mana kartu ini memberikan penyembuhan trauma ketika pemain lain telah memaksimalkan trauma.
      • Biaya ketamakan
        • Memperbaiki masalah di mana biaya ketamakan melahirkan lebih banyak tembaga daripada yang seharusnya.
      • Pelatih silang
        • Memperbaiki masalah yang menyebabkan kartu ini memberikan 40% stamina regen, bukan 20% yang dimaksud.
      • Luka yang dalam
        • Memperbaiki masalah di mana elemen visual kartu korupsi ini bertahan setelah tim menghapus pemain yang melanjutkan lari.
      • Di depan
        • Memperbaiki masalah di mana pelat baju besi menyerap api ramah sementaraDi depanaktif.
      • Kartu bakar bea cukai Dusty
        • Memperbaiki masalah di mana tingkat tingkat item yang salah kadang -kadang diberikan.
      • Hadapi ketakutan Anda
        • Memperbaiki masalah di mana kesehatan suhu tidak terpengaruh oleh efisiensi penyembuhan.
      • Cocok sebagai biola
        • Memperbaiki masalah di mana hukuman kesehatan kritis dipicu terlalu dini.
      • Asuransi jiwa
        • Memperbaiki penskalaan trauma untuk menyelesaikan masalah dengan penumpukan.
      • Asap berbahaya
        • Memperbaiki masalah di mana stamina habis secara instan ketika berlari melalui tangki oksigen AOE saat kartu ini aktif.
      • Di tanda Anda
        • Memperbaiki masalah di mana kartu ini akan mengisi kembali amunisi lebih dari sekali setelah gerombolan dipicu. Sekarang hanya akan mengisi kembali pada Horde Start.
      • Serangan daya
        • Memperbaiki masalah di mana kartu ini terkadang tidak mempengaruhi semua yang dikendarai oleh Bash.
      • Kekacauan murni
        • Memperbaiki masalah di mana kartu ini tidak menggantikan semua aksesori dengan tumpukan tembaga.
      • Pemulihan yang lebih aman
        • Memperbaiki masalah di mana kartu ini tidak menumpuk.
      • Slot cepat tim
        • Memperbaiki masalah di mana kartu ini tidak muncul pada daftar kartu aktif saat dibeli.
    • Senjata
      • Memperbaiki masalah di mana bom pipa tidak selalu menarik pengunggung yang ada di belakang pohon, bukit kecil, atau di medan di atasnya.
      • Kutukan:Deskripsi sekarang menampilkan kerusakan yang benar yang dilakukan (24 dps).
    • Bot
      • Memperbaiki beberapa masalah yang terkait dengan bot dan mata uang selama transisi peta dan tisu tim.
      • Memperbaiki masalah di mana bot tidak akan mengambil bot lain jika pemain sudah mati dan menyaksikan.
      • Memperbaiki masalah terkait dengan bot yang terus menyerang raksasa.
    • Naik
      • Memperbaiki masalah di mana memukul raksasa dengan granat flash kedua atau pistol setrum akan membatalkan setrum dari sumber pertama.
      • Memperbaiki masalah di mana tidur kadang -kadang disebut gerombolan saat bermain kesulitan merekrut di sarang yang dikendarai.
      • Memperbaiki masalah di mana tambang bulu babi bisa terjebak pada pembersih.
      • Memperbaiki masalah di mana bulu babi dapat menghancurkan propana dan tangki bensin. Tambang landak sekarang hanya dapat merusak pembersih.
      • Memperbaiki masalah di mana gerombolan pemutus tidak mengalami kerusakan setelah seorang pemain meninggal dan dihidupkan kembali.
    • Blue Dog Hollow: ditinggalkan
      • Penyesuaian yang dibuat untuk bibit umum untuk mengatasi peningkatan kerusakan yang tidak disengaja.
    • Bagian cekung
      • Memperbaiki masalah di mana titik arah "drop down untuk melarikan diri" menghilang untuk semua pemain ketika satu rekan satu tim jatuh ke bawah lubang.
  • Swarm PvP
    • Memperbaiki masalah di mana pemain dapat memasuki status hang langkan saat diserang oleh mesin penghancur atau peledak di Swarm PvP.
    • Pengorbanan yang menginspirasi
      • Memperbaiki masalah di mana kartu ini akan menumpuk saat mati setelah lumpuh.
  • Jalur pasokan
    • Memperbaiki masalah di mana pesan 'Tengkorak Totem Selesai' muncul sebelum trek totem tengkorak tersedia dalam game.
  • Ui / x
    • Memperbaiki masalah di mana kotak centang untuk lobi kampanye pribadi tidak akan terkendali saat beralih di antara menu Lanjutan dan Buat Run.
    • Memperbaiki masalah yang menyebabkan bar kesehatan muncul untuk pemain di pod penyelamat.
    • Memperbaiki masalah di mana ping saat berada di minigun yang ditempatkan hanya mem -ping minigun, dan bukan tempat menarik lainnya.
    • Memperbaiki masalah di mana jenis kartu "rampasan" hilang di filter di menu kartu burn.
    • Memperbaiki masalah di mana tombol reset tidak mengatur ulang terowongan filter teror di menu Burn Cards.
  • Platform PlayStation
    • PlayStation 5
      • Memperbaiki masalah di mana tidak ada pesan kesalahan yang ditampilkan saat memulihkan dari mode istirahat.
  • Dek uap
    • Menambahkan beberapa opsi grafis default yang berbeda untuk Steam Deck.