Jika Anda sedang hype-train untukBattlefield 5, Anda mungkin masih menendangnyaMedan perang 1, yang berarti Anda akan menikmati iniPembaruan terbaru dari pengembang Swedia Dice yang membawa dukungan 4K untuk Xbox One X dan sejumlah besar kustomisasi UI baru.
UntukXbox One X.Pemilik, dukungan 4K berarti resolusi 4K penuh dengan dukungan HDR yang ditambahkan, sehingga perang Anda yang suram dan berpasir untuk mengakhiri semua perang, pada kenyataannya, penuh dengan warna dan kematian yang cantik. Untuk mengaktifkannya, Anda harus mengunduh pembaruan dariXbox Live.
Bagi Anda yang bermainBattlefield 4Sampai akhir, Anda akan ingat bahwa Dadu memperbarui UI dalam permainan untuk memasukkan kemampuan untuk menyesuaikannya, dari membuat HUD Anda lebih terlihat, hingga mengubah warna reticle Anda menjadi neon hijau atau ungu. Banyak pembeli baru Battlefield 1 berharap bahwa pembaruan ini ke Battlefield 4 mengisyaratkan bahwa angsuran terbaru dari seri juga akan mencakup tingkat kustomisasi ini, tetapi sayangnya tidak. Sampai sekarang.
Dengan pembaruan baru, pemain akan menemukan diri mereka berjemur dalam kemuliaan kustomisasi UI sekali lagi, dan ada banyak hal untuk diubah. Lihat catatan tambalan di bawah ini dari perubahan UI lengkap.
Antarmuka pengguna/pengalaman pengguna
- Menambahkan opsi gameplay untuk menyesuaikan warna dan visibilitas reticle penglihatan lensa.
- Menambahkan opsi gameplay untuk menunjukkan nomor bantalan kompas pada peta mini dan peta besar.
- Opsi video yang ditambahkan untuk menyesuaikan layar aman adalah lebar dan tinggi pada PC (Xbox One dan PlayStation 4 sudah memilikinya).
- Memindahkan nama ikon dunia objektif dari bawah ikon dunia ke atas yang mengurangi kekacauan UI dan obstruksi pemandangan pemain atas tentara di dekat tujuan.
- Menambahkan opsi gameplay untuk menyesuaikan visibilitas tujuan 3D dan nama prajurit terpisah dari ikon.
- Opsi gameplay kustomisasi ikon dunia sekarang juga berfungsi dalam mode penonton.
- Menambahkan opsi gameplay untuk menyesuaikan ukuran crosshair dan ukuran indikator hit.
- Menambahkan opsi gameplay untuk menyesuaikan visibilitas panel HUD kerusakan penerima.
- Menambahkan opsi gameplay untuk menyesuaikan ukuran dan visibilitas elemen HUD berikut (yang terpisah per masing -masing elemen):
- Mencetak pesan
- Bunuh pesan log
- Log obrolan
- Panel Info Mode Game
- Panel Daftar Pasukan
- Tata letak kursi kendaraan
- Panel Daftar Penumpang Kendaraan
- Panel Info Pemain
- Misc HUD Elements (Petunjuk Senjata/Kendaraan/Reload, Commo Rose, Interaksi, Peringatan, Penghargaan, dll.)
- Memperbaiki masalah dengan tag anjing terkadang muncul kosong di kartu kill atau saat menyelesaikan pembunuhan jarak dekat.
Dukungan 4K dan perubahan UI bukan satu -satunya hal yang telah dimasukkan dalam pembaruan. Menyeimbangkan operasi kejutan dan perbaikan untuk kesedihan AA juga telah diperkenalkan. Baca sisa perubahan di bawah ini.
Cocokkan pengalaman
- Waktu pemuatan yang ditingkatkan masuk ke layar kustomisasi prajurit dan mengurangi terjadinya pemutusan saat mencoba bergabung dengan server.
- Memperbaiki masalah dengan hasil suara peta tidak dihormati, jika rotasi peta RSP berubah saat sedang berlangsung.
- Memperbaiki masalah dengan boost pasukan yang terkadang menghitung mundur selama fase pra-putaran.
- Memperkuat hasil pemungutan suara peta ketika server game bermigrasi ke host yang berbeda karena pemeliharaan.
- Memperbaiki masalah di mana para pemain dalam antrian diblokir dari bergabung dengan pertandingan, di belakang pemain yang menunggu ruang terbuka di tim tertentu (sebagai hasil dari bergabung di pesta atau teman).
Mode Peta & Game
- Operasi kejut yang diseimbangkan kembali di Lupkow Pass, Zeebrugge, dan hadiah de Tahure.
Lupkow Pass
Tujuannya adalah untuk membuat sektor pertama sedikit lebih mudah dan untuk mengurangi dampak raksasa.
- Batas sektor pertama telah disesuaikan dengan:
- Cegah pembela menggunakan batu di tepi batas untuk menembak penyerang.
- Cegah pembela menggunakan lereng di tepi batas untuk melecehkan penyerang.
- Menghapus 1 pesawat bek dari sektor 2 dan 3 untuk mencegah keunggulan udara bagi para pembela selama sektor penyerang yang tangguh.
- Dihapus unit kavaleri bek tunggal dari sektor 1 untuk mencegah kavaleri kehabisan batas untuk melecehkan penyerang.
- Menghapus raksasa L30 Airship dari sektor 2, 3 dan 4. Behemoth tetap untuk sektor pertama, tetapi antara pesawat bek, senjata AA, LMR Burton dan senjata roket AA, real ini seharusnya tidak begitu dominan secara konsisten.
- Kit elit telah ditawarkan sebagai assist comeback di sektor 2, 3, dan 4, menggunakan kembali beberapa kit yang ada untuk digunakan sebagai kit comeback untuk penyerang.
Zeebrugge
Tujuannya di sini adalah untuk membantu para penyerang selama sektor pertama sebanyak mungkin. Sektor yang tersisa terlihat cukup bagus dari perspektif kehilangan sektor, membuat sektor pertama lebih mudah harus membantu penyerang membangun beberapa momentum.
- Sektor 1 telah disesuaikan batas untuk mencegah akses bek ke mercusuar; Markas besar penyerang sekarang termasuk mercusuar dan bagian dari tahi lalat.
- Penyerang Elite Infiltrator Kit telah dipindahkan ke pangkalan mercusuar. Seorang polisi api telah ditambahkan di sana juga, untuk memungkinkan penyerang untuk lebih agresif mendorong dan menahan bendera di sektor pertama.
- Area penangkapan bendera A telah sedikit disesuaikan untuk membuat penangkapan berenang sedikit lebih layak.
- Pesawat Defender sekarang respawn sedikit lebih lambat dari pesawat penyerang.
- Pembela sekarang hanya mendapatkan pesawat kedua mereka ketika para penyerang mencapai sektor 3, sebagai lawan dari sektor 2.
- Pembela tidak dapat lagi menggunakan kapal di sektor 4 untuk melecehkan penyerang.
Tahure
- Ditemukan bahwa penyerang di sektor terakhir dapat mencuri kit bek dan bek dapat mencuri kit "comeback" penyerang, sehingga juga telah ditangani.
Senjata, gadget, & kendaraan
- Eksperimental M1903 sekarang memiliki mode kebakaran alternatif.
- Memperbaiki masalah di mana kendaraan yang diletakkan anti-tank tambang akan mengalami kesulitan mendeteksi kendaraan.
- Menyesuaikan waktu ulang pistol C96 saat memuat peluru tunggal agar lebih sesuai dengan animasinya.
Gameplay
- Instance yang diperbaiki di mana pemain dapat meraih rekan satu tim yang menggunakan persenjataan tipe shell seperti mortir dan senjata AA.
- Friendly Flares sekarang akan menampilkan radius bercak mereka kepada rekan satu tim, memungkinkan koordinasi yang lebih baik antara pemain Recon.
- Memperbaiki masalah di mana kerusakan yang mengakibatkan skor <0,5 tidak mengirim pesan kepada pemain. Skor <0,5 dari kerusakan sekarang dibulatkan, memberikan setidaknya 1 poin skor.
Anda dapat mengunduh pembaruan sekarang di semua platform.