Sementara Battlefield 2042 mungkin tidak diluncurkan di negara -negara terbaik, Dice perlahan tapi pasti memperbarui permainan ke tempat yang terhormat, dengan banyak perubahan yang berasal dari umpan balik pemain lebih dari apa pun.
- Bacaan terkait:Spesialis Battlefield 2042 gagal karena pemain “tidak mengerti” bagaimana seharusnya bekerja, kata produser dice
Berbicara tentang umpan balik, dalam sebuah wawancara, produser Dice Nika Bender berkomentar tentang bagaimana mereka telah mempertimbangkan umpan balik pemain BF2042 "sangat" menjadi pertimbangan. Umpan balik pemain ini adalah sesuatu yang digunakan studio di samping data telemetri untuk menemukan penyebab nyata kekhawatiran.
... Umpan balik itu telah diperhitungkan dengan berat. Saya akan mengatakan, dengan sangat signifikan ... kami memang memiliki telemetri kami, yang merupakan data dalam permainan, dan kemudian kami mencoba memahami "oke, apa poin rasa sakitnya?". Karena cukup sering ketika Anda bermain game dan ketika Anda bermain Penembak multipemain seperti Battlefield, Anda perlu memahami jika masalah yang sebenarnya adalah apa yang dikatakan pemain. Seperti, "Hei, saya tidak suka ini," tetapi penyebab sebenarnya adalah hal lain yang membuat Anda merasa seperti itu. - -Nika bender, produser dadu
Sepertinya Dice telah belajar sedikit dengan Battlefield 2042 dan bagaimana permainan akhirnya menemukan pijakannya. Tentu saja, fakta bahwa bahkan diperlukan bahwa banyak perubahan signifikan juga menjadi penyebab perhatian para pemain. Mari berharap game Battlefield berikutnya tidak akan membutuhkan banyak pembaruan untuk membuatnya menyenangkan, bukan?
Dadu dapat terus menunjukkan kepada pemain apa yang telah mereka pelajari dari umpan balik pemainSaat musim 6 dari penembakdiluncurkan Oktober ini.
Sumber:Kata -kata kasar game
Lebih Banyak Battlefield Reading: