Ingatkah saat kami mengabarkan bahwa musim pertama Battlefield 2042 dikabarkan akan dimulai pada 22 Maret? Jika menurut Anda itu adalah penantian yang lama, saya punya kabar buruk untuk Anda. DICE hari ini mengonfirmasi bahwa tanggal peluncuran Battlefield 2042 Musim 1 ditetapkan untuk “awal musim panas”, tanpa tanggal rilis pasti.
Konfirmasi ini datang dari DICE dan EA hari ini, yang sejujurnya, tidak memberikan kesan positif pada game ini. Bagi mereka yang belum tahu, “awal musim panas” di AS berarti Juni/Juli, jadi ya, Anda akan menunggu beberapa saat untuk musim pertama dari game yang diluncurkan pada November 2021.
Bagi mereka yang membeli Tiket Tahun 1 sebagai bagian dari Edisi Emas dan Ultimate, EA berterima kasih kepada para penggemar dengan memberi mereka bundel gratis eksklusif yang akan tersedia dalam pembaruan judul game berikutnya yang direncanakan pada “pertengahan hingga akhir Februari.” Bundel ini akan mencakup skin Spesialis, skin senjata dan kendaraan, senjata jarak dekat, dan Kartu Pemain.
Dalam pesan komunitas yang sama, studio telah mengumumkan bagaimana mereka meningkatkan komunikasi, dan apa prioritasnya dalam patch yang akan datang.
PEMBARUAN MENDATANG BF2042
Berikut cuplikan fitur yang kami hadirkan ke dalam game sesegera mungkin:
- PAPAN ANGKA– Pada pembaruan berikutnya, kami akan menambahkan Papan Skor yang diperbarui bersama dengan perubahan lebih lanjut yang telah kami kerjakan sejak liburan. Ini akan menjadi evolusi berkelanjutan dari apa yang ditunjukkan dalam pekerjaan yang sedang berjalan yang kami bagikan baru-baru ini. Kami telah mendengar tanggapan Anda seputar memasukkan dua tabel dan memisahkan tim Anda sendiri versus musuh, dan sedang berupaya menggabungkannya untuk rilis. Penilaian K/D dan pelaporan Akhir Putaran juga akan hadir dalam pembaruan mendatang.
- SEMUA KOMUNIKASI SUARA PLATFORM– Hadirnya komunikasi suara (VOIP) hanyalah awal dari perbaikan yang kami lakukan untuk meningkatkan permainan tim dan komunikasi.
- PROFIL PEMAIN– Memberi Anda gambaran yang lebih baik tentang karier Anda di medan perang dan seberapa jauh Anda harus melangkah untuk membuka kunci berikutnya.
Untuk permainan tim, Anda dapat mengharapkan kami untuk menggabungkan loop skuad yang lebih jelas dan ketat, sistem ping yang lebih baik, dan loop hadiah yang lebih baik ketika Anda dan skuad Anda memainkan tujuan tersebut. Gunplay juga akan terus menerima peningkatan berbasis umpan balik.
Portal tetap menjadi bagian integral dari game dan kami akan terus memperluas alat, mode, dan menyesuaikan peningkatan pengalaman pemain. Terakhir, kami memiliki tim yang menganalisis Spesialis dan mengerjakannya. Kami belum siap untuk membicarakan tindakan yang akan kami ambil, namun segera setelah kami siap, Anda akan mendengar kabar dari kami.
Studio telah berbicara tentang “putaran umpan balik baru,” yang pada dasarnya berarti studio akan lebih transparan dalam komunikasi mereka dengan basis pemain – sesuatu yang seharusnya mereka lakukan sejak game diluncurkan.
Kami berkomitmen untuk meningkatkan kualitas game, baik melalui pembaruan kami, dan seberapa cepat kami merespons masalah kritis di lingkungan hidup. Kami juga akan memperjelas arah yang kami ambil, dan apa yang memotivasi keputusan kami untuk membawa perbaikan pada permainan. Jadi, kami berharap dapat memperoleh lebih banyak wawasan seiring kami memperluas umpan balik yang ada untuk melibatkan Anda, para pemain kami, secara lebih langsung.
Tim kami telah mengidentifikasi beberapa area yang ingin kami perbaiki. Inilah cara kami memasukkan masukan Anda ke depannya:
- Kami akan menyajikan area fokus utama yang spesifik kepada Anda beserta pemikiran kami saat ini, merinci di mana kami berencana melakukan perubahan.
- Kami kemudian akan meluangkan waktu untuk mengamati dan mendengarkan percakapan yang Anda lakukan mengenai bidang yang menjadi perhatian dan usulan penyesuaian kami.
- Nanti, Anda akan mendengar masukan dari kami lagi mengenai topik ini, namun kali ini masukan Anda akan menjadi pertimbangan kami dan memandu keputusan yang diambil untuk perbaikan.
Percakapan ini akan terpusat, dan dapat diakses di sini di situs web Battlefield, dan dirangkum di seluruh saluran kami.
Akhir bulan ini, para pemain BF2042 dapat mengharapkan komunikasi yang lebih terbuka ini dimulai dengan DICE yang membicarakan tentang desain peta.
Kami ingin menguraikan kepada Anda visi kami tentang bagaimana kami akan melakukan pendekatan dan mempertimbangkan penyempurnaan peta baru kami terhadap pengalaman bermain game, dengan menanggapi masukan mengenai keterbukaan dan kurangnya perlindungan di area-area utama.
Topik besar seperti desain peta akan ramai dan dibagikan secara luas, namun untuk area permainan yang lebih bernuansa (seperti logika Portal), kita mungkin akan membahasnya dalam skala yang lebih kecil. Bagian penting di sini adalah bahwa semua percakapan ini akan dilakukan secara publik, dan semua orang diundang untuk ambil bagian.
Beberapa putaran umpan balik ini akan mencakup area yang lebih luas dibandingkan putaran lainnya, dan beberapa putaran akan membutuhkan waktu lebih lama untuk diselesaikan dan direalisasikan dalam game dibandingkan putaran lainnya. Hal ini bukan merupakan indikasi bagaimana kami dapat memprioritaskan permasalahan dalam game, namun merupakan cerminan dari sifat pengembangan game. Perubahan pada peta dan gameplay inti kami akan memakan waktu.
Komitmen kami adalah menjelaskan alasan kami di balik keputusan di masa depan dan memastikan Anda memahami pendapat kami mengenai masukan Anda. Kami ingin Anda melihat lebih banyak gambaran besar tentang tujuan kami dan menggabungkan lebih banyak hal yang telah kami dengar untuk memastikan bahwa pekerjaan kami bermakna bagi Anda.
Harus saya akui, meskipun komunikasinya bagus, peluncuran Battlefield 2042 Musim 1 lebih lambat dari yang diperkirakan berarti basis pemain akan terjebak dengan konten peluncuran yang sama setidaknya selama enam bulan! Sejujurnya cukup sulit untuk menerima bahwa kita ada di sini, tapi itulah kenyataannya.
Sumber:EA