Battlefield 2042 UPDATE 1.2 perubahan siluman termasuk hit pisau yang lebih cepat, perubahan peta & lainnya

Dengan Dice's Roll Out of Battlefield 2042tambalan 1.2, pemain mendapatkan halaman profil dan statistik pemain, pengerjaan ulang peta kaleidoscope, dan banyak perbaikan dan perbaikan bug. Namun, tampaknya dadu telah menyelinap dalam banyak perubahan tidak berdokumen juga. Baca terus jika Anda ingin tahu apa yang telah dimasukkan oleh Battlefield 2042.

Perhatikan bahwa beberapa perubahan siluman mungkin berbeda berdasarkan platform permainan, dan daftar di bawah ini telah diverifikasi oleh komunitas BF2042. Ini bukan juga sesuatu yang baru, karena dadu juga pergiBanyak perubahan tidak berdokumen di Patch 1.1, yang dirilis pada bulan Juli.

Battlefield 2042 UPDATE 1.2 Daftar Perubahan Stealth:

Semua perubahan siluman yang diketahui komunitas tentang:

  • #1Masalah kinerja mendadak di laptop game teman (Legion 5 Pro dengan 5800h dan 3060 130W) entah bagaimana telah disortir dalam tambalan ini. Dia tidak lagi memiliki 30 FPS contoh mendadak yang terjadi saat itu bahkan di menu. Secara keseluruhan ia memiliki framerate dalam game yang lebih stabil & lebih tinggi.
  • Merasakan hal yang sama di sini, dimainkan manifes sebelumnya dengan fps yang konsisten (65 ~ 95ish) pada 1440p

Peta yang sama sebelum patch adalah Stugling untuk mempertahankan apa pun di atas 70

——————————————-

  • #2Anda bisa memukul lebih cepat dengan pisau sekarang

Mereka berubah dan sangat ditingkatkan animasi pisau

  • #3[Sebagian diperbaiki]Pada halaman utama, jumlah XP ditampilkan dengan benar (menunjukkan 'nomor aktual' bukannya '0/0'). Dulu menampilkan XP '0/0' saat memuat halaman utama dalam game.
  • Mengenai #3, saya tidak berpikir ini sudah diperbaiki. Milik saya masih mengatakan 0/0 setelah pertama kali meluncurkan game tetapi setelah memainkan pencocokan itu memperbarui dan menunjukkan nilai yang benar. Tapi inilah yang terjadi sebelum patch juga.

——————————————-

  • #4 [peta kaleidoscope]
  • Layar pemuatan baru untuk kaleidoskop.
  • Sektor B dalam terobosan kaleidoskop telah dipindahkan, tidak lagi berada di tingkat bawah tanah fasilitas tengah, sekarang berada di tingkat kedua (yang dengan sekelompok server di dalamnya).
  • Tidak ada lagi berenang di kaleidoskop, airnya tidak dalam seperti sebelum Anda bisa menjalankannya di mana -mana sekarang(Dice: No Swimming Patch Gun Goes Brrrrr Pa Pa Pa)
  • Kaleidoscope ulang termasuk pertempuran mengamuk di latar belakang, lengkap dengan api, asap, pelacak api dan api AA.
  • Beberapa tempat di kaleidoskop tidak menerima perlindungan. Misalnya 2 gedung pencakar langit yang lebih kecil di sektor (kota) peta memiliki lantai bawah dan atap yang kosong. Ini harus lebih dimanfaatkan.
  • Kaleidoscope telah menerima beberapa alat peraga BF4. Misalnya bangunan wadah kecil itu.
  • Orang -orang akan mengatakan ini adalah bagian dari pengerjaan ulang kaleidoskop tetapi para pembela terobosan mendapatkan tank sekarang. Saya tidak ingat bahwa sebelumnya kasusnya.
  • Perubahan Terobosan Kaleidoscope:
  • Penyerang dan bek telah diberikan +1 tank (penyerang memiliki 2 (penyerang sektor terakhir hanya memiliki 1), para pembela memiliki 1 tank di sektor 1 +2.
  • Pembela mendapatkan 3 kendaraan ringan + transportasi di sektor ketiga.
  • Penyerang tidak lagi memiliki penyerang helikopter serangan hanya memiliki 1 transportasi.
  • Zona penangkapan A1 dan A2 telah diperluas secara signifikan.
  • B1 sekarang berada di lantai dua gedung.

Sumber

——————————————-

Sederhananya senjata mendapat beberapa detail usang. Dan sepertinya tidak lagi (langsung dari kotak) bersih, baru dan berkilau.

  • #6Animasi baru, karakter sekarang akan melambaikan tangan mereka ketika Anda melewatkan kembali, panggilan untuk menghidupkan kembali voiceline telah diubah juga. M5 Recoiless memiliki suara ulang baru.
  • #7Ada indikator bipod pada HUD yang memberi tahu Anda jika terbuka atau tidak, akhirnya. Itu dekat indikator mode api
  • Juga bipod tetap digunakan saat Anda bergerak di antara permukaan !! *Edit: tetapi tidak setelah menghidupkan kembali seseorang atau memasuki/keluar dari kendaraan
  • Sama untuk penglihatan laser dan lainnya di bawah lampiran barel

——————————————-

  • #8Kategori akhir putaran "Crossbow Kills" telah diganti namanya menjadi "Ghostmaker R10 Kills".

Agak aneh memiliki senjata spesifik itu dijabarkan tapi saya kira karena hanya ada satu panah itu masuk akal.

  • #9Lingkup jauh lebih dekat dari sebelumnya saat iklan sekarang, itu bagus
  • #10[Bug diperkenalkan]Bonus pertandingan harian 10k XP tidak mendaftar dengan benar dan saya tidak mendapatkan poin medan perang tambahan yang biasanya diberikan (poin BP saya duduk di sekitar 8k XP satu poin).

Bukti gambar dari putaran cepat.

Akankah ini adalah salah satu perubahan kecil yang tidak berdokumen untuk keuntungan NERF XP, karena tidak cukup banyak orang yang membeli lompatan tingkat pertempuran ... BFV memiliki perubahan yang sama selama musim ...

  • #11Saat game memotret, sekarang ada pesan pop up dengan antrian audio yang mengatakan bahwa obrolan suara pasukan aktif

Sunting: Ini mungkin bug, tetapi saya telah memperhatikan pesan yang sama bermunculan beberapa kali setelah permainan saat kembali ke layar menu utama. Saya menganggap itu tidak perlu memberi tahu Anda lebih dari sekali bahwa obrolan suara itu aktif ....?

  • #12Target 8T Scope tersedia untuk lebih banyak senjata. (penglihatan besi yang miring - hibrida lingkup jarak jauh)
  • #13Pinging musuh (bahaya ping) sekarang akan menunjukkan ikon kelasnya
  • #14[Bug diperkenalkan]Ada juga bug baru saat diturunkan, skuad (dan saya berasumsi rekan setimnya) kadang -kadang beralih, mencakup kira -kira. Setengah layar, tetapi yang lebih penting itu akan mulai berkedip seperti orang gila, jadi mungkin peringatan epilepsi? Untuk berjaga -jaga
  • #15Sentinel Irlandia (sistem trofi) menghentikan C5 sekarang.
  • #16Ketika Angel memanggil peti pasokannya, orang sekarang dapat mendengar suara bip berulang, ketika dekat dengan zona drop -down. Ini mengingatkan Anda (dan persahabatan) bahwa peti akan segera turun.
  • #17[Bug Persisten]Belum 100% yakin tetapi sepertinya bug iklan setelah keluar dari kendaraan dengan SFAR di peta portal (1942/BC2/3) diselesaikan. Saya telah memainkan dua pertandingan di peta ini dan tidak memiliki bug ini. Mungkin orang lain dapat mengkonfirmasi atau menyangkal (semoga bukan yang terakhir).
  • Memiliki bug iklan SFAR/kendaraan #17 terjadi kemarin, masih belum sempurna.
  • SFAR ADS Bug tidak terselesaikan. Sekarang terjadi setiap kali saya keluar dari kendaraan.

——————————————-

  • #18Kedua rudal Wildcat dapat diluncurkan secara berurutan sekarang.
  • #19Anda tidak dapat menaruh amunisi/peti med pada beberapa kendaraan.

Ini berjalan pada hovercraft tetapi Anda tidak dapat menempelkannya pada tank atau jip yang Anda bisa sebelumnya, tetapi Anda dapat menempelkannya untuk mengonderkan.

Peti Kesehatan Baik untuk Jeep/Hovercraft untuk menjaga orang -orang dari sekarat hingga memercikkan kerusakan, Ammo Crate bagus di MAV atau Condor karena melengkapi pengguna roket (AA, M5)

  • #20Lencana Penguasaan ada di foto untuk layar pilihan spesialis sekarang
  • #21[Membutuhkan verifikasi lebih lanjut]Saya pikir saya juga melihat potongan interior baru di penyisipan condor? Ada panel dan instrumen ringan yang tidak saya ingat pernah lihat sebelumnya.
  • #22Masalah kinerja dari 1.1 tampaknya telah diperbaiki, setidaknya bagi saya. Ryzen 5 3600 saya, RTX 2060 rig @ 1440p sedang berjuang untuk mencapai 60 frame dengan DLSS diatur ke kinerja, tetapi sekarang saya mendapatkan 80-90 frame seperti saya sebelumnya.
  • #23Radius AoE dari Cannon 40mm di Ebaa dikurangi
  • #24[Membutuhkan verifikasi lebih lanjut]Meleeing musuh dari belakang (memukul mereka dengan pisau dua kali tanpa harus menahan untuk pencopotan) sekarang mengarah ke animasi pencopotan begitu serangan jarak dekat kedua mendarat. Sebelumnya Anda bisa membunuh musuh tanpa memicu animasi penghancuran.
  • #25Di PS4 halaman misi mingguan tidak lagi menunjukkan kapan misi mingguan akan direset.
  • #26Condor jauh lebih menyenangkan untuk terbang sekarang. Jauh lebih gesit. Sekarang saya berharap kami memiliki booster beta kembali:/
  • #27Nightbird (Littlebird) Heli terlalu sensitif. Itu mungkin terkait dengan mobilitas condor/buff responsif.
  • #28Saat Anda melakukan ping tangki musuh, itu benar -benar meninggalkan penanda tangki di ping Anda, bukan ikon pindah

Sepertinya mereka telah melakukan beberapa penyempurnaan pada ikon sistem ping pada umumnya

  • #29Waktu muat ulang rudal jet sangat lambat sekarang
  • #30Grafik ping sekarang berada di tempat yang paling menjengkelkan di tengah kanan !!
  • #31Aset UI seperti "Press X" tampaknya jauh lebih besar.
  • #32Juga, peti medis dapat memasok pena kedokteran.

Sebelumnya itu hanya bisa memasok rangsangan Falcks.

Video di sini

——————————————-

  • #40Saya pikir saya memiliki kesalahan kecil, PS4, browser server, untuk menerapkan filter itu memberitahu Anda untuk menekan segitiga, itu salah karena masih tombol persegi seperti sebelumnya.
  • #41Apakah Ping Baru dengan Double Tap R1 dan RB di Patch Notes? Jauh lebih mudah dilihat dan benar -benar bekerja secara konsisten.
  • #42Sepertinya mereka memperbaiki opsi lemparan granat all-in-one di PC. Dulu tidak bekerja untuk saya (saya memiliki opsi yang diaktifkan untuk hanya memukul hotkey nade untuk keduanya bertukar dan melemparkannya dalam satu gerakan tetapi hanya akan bertukar). Saya juga memperhatikan bahwa Anda sekarang dapat berlari dan melempar nade. Apakah ini seperti ini sebelumnya?
  • #43Tornado sekarang mengirim kendaraan berat terbang melintasi peta. Tank dan Wildcats

Tornado jauh lebih kuat sekarang, karena pada dasarnya mereka akan memilih segalanya dan semua orang di tanah

Contoh 1

Contoh 2

  • #44Anda dapat bergabung dengan pesta/skuad yang sudah ada yang penuh (hanya tidak akan berada di dalam skuad mereka)
  • #45[Bug diperkenalkan]Terkadang tidak dapat memanggil kendaraan tertentu. MAV selalu berwarna abu -abu, hovercraft sering berwarna abu -abu, dan M1A5/T28 terkadang berwarna abu -abu. Mereka masih dapat dimunculkan melalui menu overhead spawn.

Contoh

  • #46Penumpang LATV jauh lebih tangguh untuk kerusakan ledakan dari apa yang saya lihat. Patch ini saya kagum pada seberapa banyak hit langsung ke LATV I, sebagai pengemudi, dapat bertahan hidup (seringkali saya bahkan tidak bisa bertahan hidup tunggal). Saya merasa lucu betapa rapuhnya pengemudi dan penumpangnya yang menentang kerusakan ledakan.
  • #47Menu utama semuanya baik -baik saja tetapi setelah kecocokan memulai mode mouse dan gerakan keyboard apa pun sangat lambat.
  • #48[Masalah Kinerja]Penggunaan CPU sepertinya sekarang. Mendapatkan lebih banyak bottleneck CPU dan GPU berjuang untuk melampaui penggunaan 90%

R5 5600 & GTX 1080TI

  • #49[Membutuhkan verifikasi lebih lanjut]Perlu pemeriksaan, tetapi setetes peluru bekas tampaknya jauh lebih dramatis pembaruan posting. Menggunakan standar bertenaga tinggi
  • #50Ada indikator senter sakelar untuk senjata dengan lampiran senter (saya perhatikan ini di glock)
  • #51[Bug diperkenalkan]Juga ada bug baru di mana SFAR menjadi senjata "default". Setiap kali saya berubah menjadi senjata yang berbeda di pemuatan saya, SFAR akan menggantikannya di babak berikutnya atau bahkan jika saya memulai kembali permainan.
  • #52[Bug Persisten]Bug iklan dengan senjata yang memiliki lampiran underbarrel yang dilengkapi seperti peluncur granat masih menjadi masalah. Harap edit itu di daftar. SFAR benar -benar tidak dapat dimainkan jika Anda menggunakan kendaraan untuk transportasi dan keluar darinya.

Mengingat bahwa kami baru saja mendapatkan tambalan beberapa hari yang lalu, saya menduga daftar ini akan lebih lama. Sekali lagi perubahan siluman ditemukan, kami akan memperbarui daftar.

Terima kasih, !