Baru kemarin DICE dirilistambalan baru(versi 2.2.0) untuk Battlefield 2042 yang berisi daftar panjang perbaikan dan perubahan untuk game tersebut bersama dengan konten baru. Namun, setara dengan kursus tersebut, tampaknya DICE telah melakukan beberapa perubahan mendadak sekali lagi! Di bawah ini, kami memiliki daftar perubahan tersembunyi pada pembaruan Battlefield 2042 2.2.0 yang telah terlihat melalui komunitas!
- Bacaan Terkait:Perubahan Pengerjaan Ulang Kelas Battlefield 2042, Pembaruan UI Diuraikan, Keahlian Kelas Senjata Masuk
Sebelum mendalami lebih dalam, perhatikan bahwa beberapa perubahan tersembunyi yang tercantum mungkin terkait dengan platform tertentu, atau mungkin berbeda berdasarkan platform yang Anda gunakan. Selain itu, ini bukanlah daftar lengkap. tampaknya semakin banyak barang yang ditemukan.
Pembaruan Battlefield 2042 2.2.0 Perubahan Tersembunyi:
- #1Timer ke putaran berikutnya di layar EOR
Laser baru
- #2M16A3 dan beberapa senjata portal BF3 lainnya mendapat banyak perlengkapan senapan underbarrel baru. (INI TELAH DI GAME SEBELUM 2.2)
- #3Perlindungan Irlandia yang dapat dipasang tidak lagi dapat ditempelkan ke dinding.
Sumber: utama Irlandia
- #4Pesan kill/killfeed terkadang sangat tertunda, saya menemukannya di Stranded sejauh ini. Saya tidak tahu apakah ini masalah khusus peta atau pesan mematikan secara umum rusak.
- #5Ikon XP yang dibatasi sekarang memiliki warna yang berbeda, yang tadinya kuning, sekarang menjadi putih/abu-abu.
AI sekarang dapat melompati perisai yang dapat diterapkan di Irlandia, yang membunuh bot farming saat melakukan terobosan solo/co-op
- #6Saya dapat mengonfirmasi bahwa itu telah diubah dengan pembaruan terkini! Kami sekarang dapat bergerak dan melihat sekeliling saat hamparan peta terbuka! (sudah ada dalam permainan untuk beberapa waktu sekarang.)
- #7Panah hijau di mini map (yaitu Anda) lebih besar dari sebelumnya.
- #8Orbital:
Layar pemuatan berbeda
Minimap memiliki lebih banyak detail
- #9Pintu gerbang:
Tag XP yang dibatasi memiliki latar belakang putih, bukan kuning
Kemungkinan mode Portal yang sudah dibuat memiliki latar belakang abu-abu dengan tanda exanimasi merah. Solusinya adalah masuk ke portal.battlefield.com dan masuk ke mode (dan melakukan beberapa hal seperti menghidupkan/mematikan pengaturan, mengubah judul/deskripsi server, dll…) dan menyimpannya lagi.
- #10Ada kesalahan visual saat karakter Anda memegang acw-r di menu utama PS5.
- #11Layar berubah menjadi merah oranye saat kesehatan Anda mencapai 50, dan bahkan semakin merah jika kesehatan Anda semakin rendah, agak mengganggu. Mudah-mudahan mereka mengembalikan ini. (Saya tidak tahu apakah efek ini ditingkatkan dalam pembaruan ini)
- #12Tidak yakin apakah ada orang lain yang mengalami hal ini tetapi dua kali saya mencoba mengisi ulang roket dan Angel memuat peti, itu hanya memberi saya satu roket…. Hal itu belum pernah terjadi sebelumnya.
- #13Saya mungkin tersandung tetapi minimap terlihat lebih detail.
- #141. Battlepass Point masih belum dapat dilacak secara real-time meskipun pada patchnote disebutkan bahwa hal tersebut telah diperbaiki.
- Tidak yakin tentang yang satu ini tetapi hari ini saya sedang menerbangkan heli siluman Hanibal dan teman saya mulai terengah-engah saat saya terbang mengelilingi peta. Audio ini saya yakin belum pernah diterapkan sebelumnya.
- #15Anda sekarang memiliki kemampuan manuver penuh saat berada di dalam pesawat dan membuka Peta Besar atau Papan Skor. Sebelumnya Anda tidak dapat bergerak secara vertikal (thumbstick kanan di konsol) saat membuka peta besar di game. Sekarang Anda dapat bermanuver sepenuhnya saat membukanya yang merupakan tambahan HEBAT. Terutama karena saya bermain tanpa HUD dan hanya peta besar yang saya miliki untuk peta Intel.
- #16Sistem APS EBLC RAM sekarang memblokir granat Anti-Armor Sundance. Meriam 50MM pada helikopter angkut masih mampu menembusnya :[
- #17Meretas kendaraan seperti Rao sekarang akan ditampilkan sebagai 'kendaraan terganggu' dan bukan 'pemain terganggu' di feed. (Saya mungkin salah mengingat yang ini, perlu verifikasi lebih lanjut).
- #18Garis di luar batas dalam Stranded Breakthrough telah berubah.
Secara khusus, tempat berpijak dan perbukitan belakang kini berada di luar batas bagi para pembela HAM.
- #19Sepertinya mereka merusak APS di Ram. Saya menemukan bahwa ia tidak menembakkan proyektil sebanyak yang digunakannya. Begitu banyak hal yang berlalu ketika saya melakukannya :/
- #20kapal-kapal di lepas pantai orbital tidak hanya duduk di sana dan tidak melakukan apa pun, mereka sekarang saling melemparkan rudal (mungkin sudah ada dalam permainan, tidak pernah menyadarinya tetapi entahlah)
- #21Mereka menambahkan pintu yang dapat dibuka dan ditutup pada pangkalan bergerak kecil di tengah A1 pada terobosan kaleidoskop.
Ini satu-satunya yang bisa saya periksa. Itu sebabnya saya menjadi sangat spesifik tentang hal itu. Yang lain mungkin atau mungkin tidak memiliki pintu yang ditambahkan ke dalamnya, tetapi saya tidak ingin berasumsi tanpa memeriksanya.
Setelah lebih banyak yang tahu, kami akan memperbarui postingannya.
Terima kasih, !