Battlefield 2042 Update 2.0 untuk Season 2 Kini Tayang, Berikut Patch Notes 30 Agustus

DICE telah merilis pembaruan Battlefield 2042 2.0 untuk Musim 2: Master of Arms! Patch ini akan muncul sebagai pembaruan BF2042 1.16 di PS4 dan pembaruan BF2042 1.000.019 di generasi berikutnya. Baca terus untuk catatan tempel Battlefield 2042 30 Agustus.

Catatan Patch 2.0 Pembaruan Battlefield 2042 | Catatan Patch BF2042 Musim 2 | Catatan Patch Pembaruan BF2042 1.16 | Catatan Patch Pembaruan BF2042 1.000.019 | Catatan Patch Battlefield 2042 30 Agustus:

Ukuran: 7GB (PlayStation)

log perubahan

Umum

  • Anda memberi tahu kami bahwa Anda ingin merasakan Terobosan dan Terburu-buru sebagai Penyerang dan Pembela saat bermain. Kami telah melakukan perubahan di mana setelah EoR Anda sekarang secara otomatis berpindah tim dan memainkan peta yang sama di sisi lawan sebelum berpindah peta.
  • Peningkatan keterbacaan teks di widget mode permainan Terobosan, dan penambahan ikon teks untuk membantu menjelaskan tujuan, seperti “Tangkap”
  • Memperbaiki bug saat mempratinjau senjata yang dikunci peringkatnya, Dikunci oleh Battlepass ditampilkan
  • Latar Belakang Kartu Pemain Baru tersedia untuk Crawford, AM-40, Avancys, PF51, EBLC-Ram, dan Stranded
  • Tag Kartu Pemain Baru sekarang tersedia untuk dibuka dan diperoleh
  • Tugas Baru tersedia untuk membuka 2 Senjata Portal Medan Perang di Perang Habis-habisan, untuk mendapatkan akses ke konten Musim 1 jika Anda melewatkannya, dan senjata baru untuk digunakan di Portal Medan Perang
  • Event XP Musuh Terganggu telah dikurangi dari 20 -> 5
    • Dalam pembaruan mendatang, kami akan membagi kategori gangguan antara tentara dan kendaraan, yang memungkinkan kami mengubah XP lebih lanjut

Portal Medan Perang

  • Semua senjata tahun 1942 sekarang memiliki opsi pemasangan optik
  • Semua prajurit Portal sekarang memiliki akses ke Granat Asap melalui Loadout -> Throwable
  • Penaklukan Khusus telah ditambahkan ke Battlefield Portal Builder sebagai mode permainan Penaklukan baru dengan opsi tambahan yang dapat disesuaikan untuk menangkap poin dan opsi logika tambahan untuk Editor Aturan Portal Battlefield.
  • Berbagai perbaikan telah dilakukan di seluruh peta Era Klasik, seperti menghilangkan dan memindahkan alat peraga, serta menyelesaikan masalah tabrakan dan medan.
  • Pemain terkadang tidak dapat melakukan spawn pada spawn beacon. Sudah diperbaiki sekarang.
  • Saluran suara telah diperbarui untuk tentara non-skuad tentara Inggris tahun 1942, tentara non-skuad tentara Jerman, dan tentara non-skuad tentara AS
  • Visual cakupan senjata dalam Portal telah ditingkatkan dengan menghilangkan kotoran lensa pada beberapa cakupan, dan menambahkan warna tepi pada sebagian besar lensa

Editor Aturan

  • Menambahkan blok EnableCapturePointDeploying ke Editor Aturan
  • Menambahkan blok GetPlayersAtPoint ke Editor Aturan
  • Menambahkan Lis, Mackay, dan Paik ke blok Player Soldiers di Editor Aturan
  • Menambahkan kendaraan Musim 1 ke blok Kendaraan di Editor Aturan

gadget

  • Memperbaiki masalah ketika Sensor Gerak mengubah tim, tetapi tidak mengubah Ikon, ketika dilempar kembali oleh musuh
  • Memperbaiki masalah Kantong Amunisi di atas bangkai kendaraan yang tidak menghilang setelah bangkai kapal menghilang
  • Tembakan pembakar sekarang dapat merusak perangkat Anda sendiri dan musuh
  • Granat Asap sekarang dapat memadamkan granat pembakar

CG M5 Tanpa Rekoil

  • Memperbaiki masalah kliping saat memuat ulang dengan CG Recoilless M5
  • Memperbaiki masalah layar status CG Recoilless M5 yang berkedip-kedip

Peluncur Granat Asap

  • Memperbaiki bug dimana Peluncur Granat Asap tidak jatuh saat mati di Zona Bahaya

Peta

  • Memperbaiki masalah ketika interaksi dengan pintu Logam di sekitar Rig Minyak terkadang tidak terpicu dan secara keseluruhan lambat
  • Memperbaiki masalah di mana pemain dapat memicu pemotongan gedung pencakar langit di atap Hourglass
  • Memperbaiki masalah dinding tak kasat mata di dekat langkan dekat sektor B1 di Breakaway.
  • Memperbaiki masalah di mana Anda mengalami kesulitan saat melintasi anak tangga terakhir saat rawan pada Eksposur
  • Memperbaiki masalah pada Eksposur di mana Anda akan ditempatkan ke tujuan yang berbeda dari yang dipilih
  • Memperbaiki VFX asap yang rusak di Orbital
  • Memperbaiki masalah ketika VFX petir di Manifest terlalu kuat

Tentara

Animasi “kebetulan” prajurit kini terlihat selama bermain game. Misalnya, Anda akan melihat tentara terpeleset saat berlari di atas salju atau lumpur, berlari dengan lutut tinggi saat melewati air, atau mereka akan meletakkan tangan ke dinding jika masuk ke dalamnya. Kami mendengarkan Anda ketika Anda meminta animasi ini dikembangkan pada tahun 2042, dan kami berharap animasi ini akan menambah pengalaman Anda selama bermain game.

  • Memperbaiki masalah yang dapat membuat petunjuk untuk menggunakan parasut atau Wingsuit tetap tertahan di layar
  • Memperbaiki masalah animasi yang rusak selama sprint taktis dengan Commando Knife
  • Animasi prajurit telah ditingkatkan untuk rotasi tubuh bagian atas
  • Posisi kamera telah ditingkatkan untuk beberapa posisi prajurit sehingga mengurangi jitter kamera
  • Hitbox telah ditingkatkan untuk prajurit dalam posisi tengkurap
  • Menyelesaikan kasus di mana model tentara tidak sejajar selama Penghapusan di dalam elevator yang bergerak
  • Menyelesaikan beberapa kejadian di mana tentara bisa tetap membeku setelah kematian
  • Memperbaiki masalah ketika tangan prajurit tidak menempel di tanah saat merangkak
  • Memperbaiki beberapa masalah animasi terkait transisi antar posisi
  • Transisi sikap antara berdiri dan berjongkok kini lebih cepat dan memiliki lekukan kamera yang lebih responsif
  • Menyelesaikan masalah ketika transisi animasi sprint orang ketiga terkadang tidak terlihat mulus
  • Memperbaiki masalah yang jarang terjadi ketika mengetuk sprint berulang kali untuk membuka pintu dapat menyebabkan animasi berhenti bekerja

Tentara AI

  • Kendaraan AI Soldier sekarang dapat menggunakan kunci pada senjata saat dilengkapi
  • Kendaraan AI Soldier sekarang akan beralih di antara senjata yang berbeda tergantung pada senjata yang tersedia, jenis target yang tersedia
  • Tentara AI kini lebih baik dalam menavigasi semua peta
  • Perbaikan umum dilakukan pada Tentara AI yang mengendarai kendaraan darat. Anda akan melihat lebih sedikit contoh mereka tersangkut pada benda, atau terjebak dalam kemacetan lalu lintas
  • Perbaikan umum dilakukan pada penghindaran tabrakan bagi Prajurit AI yang mengemudikan kendaraan udara
  • Pemain sekarang dapat menetapkan urutan tujuan regu kepada rekan satu regu AI mereka
  • Pemain sekarang dapat melakukan ping ke rekan satu tim AI di kendaraan untuk meminta penjemputan
  • Pemain sekarang dapat meminta penjemputan dari AI Soldiers
  • Pemain sekarang dapat meminta Amunisi dari Prajurit AI
  • Pemain sekarang dapat meminta Kesehatan dari Tentara AI

Spesialis

Malaikat

  • Kantong Amunisi Angel sekarang lebih mudah untuk dilemparkan ke pertandingan persahabatan yang membutuhkan amunisi
  • Peti Pasokan Angel seharusnya tidak lagi bersinggungan dengan objek lain yang dikerahkan
  • C5, AT Mines, dan Spawn Beacon yang sudah dimunculkan oleh pemain kini akan dihilangkan jika pemain mengubah Loadoutnya melalui Angel's Loadout Crate
  • Memperbaiki masalah efek pelapukan yang tidak konsisten pada Peti Pemuatan Angel

Casper

  • Memperbaiki bug di mana perintah penghapusan dapat ditampilkan saat mengendalikan OV-P Recon Drone
  • Memperbaiki bug di mana OV-P Recon Drone tidak mogok dan meledak ketika pemiliknya meninggal
  • Tabrakan OV-P Recon Drone diubah agar tidak menembus beberapa dinding

Doser

  • Memperbaiki masalah ketika peluru yang memantul melalui SOB-8 Ballistic Shield tidak memberikan damage pada pemain musuh
  • Memperbaiki masalah ketika perisai yang menabrak pagar tidak terus-menerus merusaknya
  • Memperbaiki masalah pada Perisai Balistik SOB-8 Dozer yang tidak memblokir peluru
  • Peningkatan visibilitas melalui Perisai Balistik SOB-8 Dozer saat dalam tampilan 1P. Kami juga menambahkan efek hujan yang hilang pada kaca perisai

Irlandia

  • Memperbaiki masalah Mortar Pod 60mm yang tidak dihancurkan oleh APS-36 Shootdown Sentinel
  • Memperbaiki masalah rudal Udara ke Darat yang tidak dihancurkan oleh Sentinel Penembakan APS-36

Lis

  • Memperbaiki dan masalah Rudal TGM G-84 yang tidak memberikan kerusakan pada tentara di belakang Deployable Cover atau kendaraan
  • Meningkatkan waktu respons ledakan ketika G-84 TGM milik Lis terendam air atau kehabisan bahan bakar

Mackay

  • Memperbaiki masalah transisi glitchy dari Grappling ke Vaulting

Paik

  • Jika Paik melukai seorang tentara di kursi kendaraan terbuka, Persepsi Ancamannya juga akan mengenali kendaraan itu sendiri

Rao

  • Penerobosan material tembus pandang seperti kaca, pagar kisi-kisi, tumbuh-tumbuhan telah diperhalus

Sundance

  • Memperbaiki bug yang membuat perintah Deploy Wingsuit tetap tertahan di layar
  • Menyesuaikan pengaturan waktu kamera masuk dan keluar Wingsuit

Kendaraan

  • Memperbaiki masalah yang dapat mengakibatkan mesin kendaraan senyap
  • Memperbaiki masalah yang membuat Pesawat tidak terlihat saat berada di kursi pengintai kendaraan darat
  • Memperbaiki masalah yang memungkinkan Sensitivitas Kontrol Pesawat melampaui nilai maksimum yang diizinkan
  • Memperbaiki masalah ketika ikon mode permainan tumpang tindih dengan kompas di kendaraan.
  • Memperbaiki masalah ketika kursi Spotter dalam MAV memiliki tampilan grafis yang berbeda dengan kendaraan lain
  • Menahan tembakan tidak lagi berhenti mengisi ulang senjata Kendaraan tembakan tunggal
  • Peningkatan kamera tampilan bebas sehingga tidak lagi menjepit kendaraan saat mengemudi dengan kecepatan tinggi
  • Menghapus efek visual yang bertentangan untuk stasiun senjata kendaraan, pengadu, dan drone
  • MAV sekarang memiliki rem tangan yang berfungsi
  • Visual untuk memasak Tank telah ditambahkan

Kucing Liar EBA

  • Memperbaiki masalah di mana Anda terkadang dapat melihat melalui EBAA Wildcat saat dalam tampilan orang ketiga
  • Kerusakan penetrasi Tank Shell telah ditingkatkan terhadap EBAA Wildcat. Sekarang dibutuhkan 3 pukulan untuk dihancurkan
  • Memperbarui jangkauan rudal ATG EBAA Wildcat dari 400 -> 200. Kami melakukan perubahan ini untuk memastikan fokus utama Wildcat tetap pada Anti Udara

RAH-68 Huron and YG-99 Hannibal

  • Kerusakan ledakan meriam 30mm telah dikurangi dari 24 ->16
    • Perubahan ini membantu mengurangi tekanan pada infanteri
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan Sistem Perbaikan menyembuhkan Helikopter Stealth terlalu banyak
    • Perubahan ini membuat mekanik perbaikan mereka sejajar dengan kendaraan lain karena secara tidak sengaja terlalu kuat
  • Armor Helikopter Siluman telah dikurangi untuk memastikannya tetap sejalan dengan kelincahan mereka secara keseluruhan
    • Hal ini membuat mereka kurang dapat bertahan hidup secara keseluruhan karena misalnya hanya memerlukan satu serangan dengan rudal G-84 TGM milik Lis untuk menghancurkan mereka.

MD540 Burung Malam

  • Memperbaiki masalah ketika suara putaran minigun MD540 Nightbird terus diputar saat beralih ke rudal sambil menahan input tembakan
  • Memperbaiki masalah pada MD540 Nightbird di mana tangan kanan pengemudi tidak memegang tongkat penerbangan dengan benar

MV38-Condor dan Mi-240 Super Hind

  • Zona kerusakan baru telah ditambahkan ke kokpit Condor dan Hind. Zona baru ini adalah bagian paling rentan dari kendaraan ini dan merupakan tempat yang tepat untuk dibidik jika ingin mengeluarkannya
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan pemain ditempatkan kembali di dalam MV-38 Condor setelah keluar dari kendaraan
  • Memperbaiki masalah yang terkadang mencegah Rudal AA FXM-33 mengunci ke MV-38 Condor

Senjata

  • Pengganda Headshot pada Senapan Serbu telah ditingkatkan dari 2x -> 2,15x
    • Perubahan ini mencerminkan bahwa kami ingin Assault Rifles merasakan manfaat karena peningkatan akurasinya
  • Pengganda Headshot pada Senapan Mesin Ringan telah dikurangi dari 2 -> 1,25x
    • Kami merasa perubahan ini mencerminkan peran SMG; mereka bukanlah senjata yang harus menghargai akurasi dibandingkan jenis senjata lainnya
  • Animasi isi ulang senjata kini hadir ketika bipod terus menerus dipicu sambil menembakkan senjata
  • Penskalaan Aim Down Sight telah ditambahkan untuk cakupan dengan zoom hingga 4x
  • Memperbaiki masalah ketika garis pada reticle SDB 10x terlalu tipis saat menggunakan skin Rough Ruby
  • Memperbaiki masalah ketika indikator amunisi rendah terkadang muncul pada waktu yang salah
  • Memperbaiki masalah di mana Menu Plus terkadang tampak kosong setelah keluar dari kursi kendaraan
  • Memperbaiki masalah yang terkadang menyebabkan tampilan crosshair yang salah saat menggunakan berbagai underbarrel Shotgun
  • Memperbaiki indikator HUD mode tembakan senjata yang muncul di gadget jika senjata utama dilengkapi dengan lampiran senjata underbarrel
  • Responsivitas garis bidik secara keseluruhan telah ditingkatkan, dan mengatasi skenario di mana dispersi akan direpresentasikan secara salah saat memperkecil
  • Pemain tidak lagi terlihat saat memotret dengan Ghostmaker R10 atau BSV-M
  • Lingkup PSO tidak lagi salah memiliki zoom x10 saat melengkapi skin tertentu

AK-24

  • Kecepatan tembakan dari attachment Masterkey sekarang tidak terpengaruh oleh attachment magazine AK-24

BSV-M

  • Pengganda Headshot pada Senapan Serbu telah ditingkatkan dari 2x -> 2,15x
    • Perubahan ini mencerminkan bahwa kami ingin Assault Rifles merasakan manfaat karena peningkatan akurasinya
  • Pengubah mundur BSV-M selama mode Otomatis Penuh telah ditingkatkan dari 0,9x -> 1,15x
    • Kemampuan Otomatis Penuh BSV-M harus dapat digunakan ketika bertransisi ke situasi jarak dekat, namun tidak boleh mengungguli kemampuan Semi-Otomatisnya
  • Amunisi High Power dan Close Combat BSV-M sekarang memiliki pelacak

G57

  • Meningkatkan kapasitas magazine Extended dan Drum di G57 sebanyak 5 peluru
    • Kami meningkatkan dampak membuka lampiran Extended dan Drum dengan semakin meningkatkan kesenjangan antara jumlah peluru yang dibuka

Pembuat Hantu R10

  • Memperbaiki masalah ketika warna crosshair Ghostmaker R10 tidak diperbarui saat diubah

M44

  • Memperbaiki masalah di mana audio terputus saat menggunakan M44 saat tiarap
  • Jarak tembak 2 Revolver M44 telah ditingkatkan menjadi 100m

PKP-BP

  • Sedikit perbaikan dilakukan pada perilaku recoil PKP-BP

VCAR

  • Deskripsi Majalah Drum VCAR sekarang cocok dengan mode tembakan senjata

DICE juga mengatakan bahwa pembaruan game berikutnya akan dirilis menjelang akhir September/awal Oktober, dan ini akan menambah lebih banyak perubahan, dan akan mencakup versi Pembaruan yang dikerjakan ulang, kendaraan Polaris RZR, dan Senjata Vault baru di All- Peperangan Keluar.

Untuk melihat lebih detail konten baru,pergilah ke sini.

Sumber:EA