Tantangan mingguan pramusim kedua untuk Battlefield 2042 kini telah ditayangkan! Inilah semua yang perlu Anda ketahui dan lakukan untuk mendapatkan hadiah Battlefield 2042 Weekly Challenge #2 (15-22 Desember).
Battlefield 2042 Weekly (15-22 Des) Tantangan #2 (Pramusim):
Hadiah minggu ini adalah skin “Dealmaker” untuk PP-29 SMG. Di bawah, Anda akan menemukan tangkapan layar tampilan skin ini, beserta semua persyaratan untuk membukanya.
Cara menyelesaikan Tantangan Mingguan Battlefield 2042 (15-22 Des) #2
- Menyebabkan total 2500 kerusakan yang ditimbulkan oleh bahan peledak apa pun – Hadiah: 5000 XP – Gunakan peluncur roket dan granat jika Anda merasa tidak nyaman berada di dalam tank atau kendaraan dengan bahan peledak.
- Tangkap atau netralkan 15 tujuan – Hadiah: 5000 XP – Rekomendasikan memainkan Conquest Large atau Conquest 64 baik melalui All-Out Warfare atau melalui mode Portal Battlefield 2042.
- Membunuh atau membunuh dibantu sebanyak 30 kali – Hadiah 5000 XP – Harus terbuka saat Anda bermain.
Tantangan minggu ini terlihat cukup mudah untuk diselesaikan karena berfokus pada penangkapan, pembunuhan, dan kerusakan dengan bahan peledak. Kami merekomendasikan untuk bergabung dalam permainan penaklukan dan melengkapi beberapa peluncur roket, atau menggunakan granat untuk memaksimalkan kerusakan akibat ledakan. Tentu saja, pembunuhan harus terjadi secara alami, terutama karena bantuan diperhitungkan dalam tantangan. Menyelesaikan setiap misi juga akan memberi hadiah 5000 XP dengan total 15000 XP.
Setelah Anda menyelesaikan ketiga misi mingguan, Anda akan membuka kunci skin Dealmaker baru untuk PP-29 SMG.
Setiap minggu pada hari Rabu pukul 11:00 ET, tantangan mingguan Battlefield 2042 diperbarui dan menampilkan hadiah mingguan baru. Jika Anda tertarik untuk terus mengetahui informasi terkini kapan hadiah dan tantangan mingguan ini turun, pastikan untuk fikuti MP1 di Twitter, atau awasi kamihalaman panduan untuk Battlefield 2042.
James Lara
Sebagai seorang gamer, James telah bekerja untuk MP1st selama satu dekade terakhir untuk melakukan apa yang dia sukai, menulis tentang video game dan bersenang-senang melakukannya. Tumbuh di tahun 90an, game telah menjadi DNA-nya sejak zaman NES. Suatu hari nanti dia berharap bisa mengembangkan permainannya sendiri.