Shuhei Yoshida Mengungkap Mengapa PS Vita Tidak Berhasil karena Fokusnya Terpecah pada Pengembangan PS4

Poin Penting

  • Shuhei Yoshida menjelaskan bahwa PS Vita tidak berhasil karena ketidakmampuan Sony mendukung PS Vita dan PS4 secara bersamaan.
  • PS Vita memiliki fitur yang mirip dengan Nintendo Switch tetapi mengalami kesalahan pengembangan utama, seperti penggunaan kartu memori berpemilik yang meningkatkan biaya.
  • Fitur-fitur inovatif seperti touchpad belakang dan layar OLED menambah biaya yang tidak perlu untuk PS Vita.

Mantan bos PlayStation Shuhei Yoshida baru-baru ini menjelaskan mengapa PlayStation Vita tidak berhasil. Ia mengatakan Sony tidak memiliki sumber daya yang cukup untuk mendukung PS Vita dan PS4 secara bersamaan. Meskipun PS Vita memiliki fitur seperti Nintendo Switch, beberapa pilihan yang dibuat selama pengembangannya menghambatnya.

Dalam sebuah wawancara denganAcara Permainan yang Agak Lucu, Yoshida menggambarkan PS Vita sebagai “perangkat keras cantik” yang sangat populer untuk game indie. Namun, ia mengakui ada beberapa keputusan yang salah, seperti penggunaan kartu memori berpemilik yang menambah biaya bagi pengguna. Dia juga menyoroti bahwa fitur-fitur seperti touchpad belakang dan layar OLED, meskipun inovatif, namun menambah biaya yang tidak perlu.

Shuhei Yoshida Ungkap Alasan PlayStation Vita Tidak Berhasil

PS Vita awalnya menyertakan output video dalam kit pengembangannya, tetapi fitur ini dihapus di versi konsumen untuk menghemat biaya, sebuah keputusan yang disebut Yoshida sebagai “ide yang sangat buruk.” Dia mencatat bahwa hal ini bisa membawa konsol tersebut lebih dekat dengan konsep Nintendo Switch.

Yoshida juga mengakui fokus strategis Nintendo pada satu platform serbaguna, dengan mengatakan, “The Switch adalah PS Vita 2.” Namun, ia mencatat bahwa warisan Sony selalu menawarkan teknologi mutakhir dengan harga terjangkau, sehingga pendekatan seperti itu tidak mungkin dilakukan.

Dalam wawancara yang sama, Yoshida membahas skeptisisme awalnya terhadap PlayStation Portal, yang merupakan perangkat streaming saja. “Saya berpikir, siapa yang menginginkan perangkat keras ini? Hanya bermain jarak jauh. Saya ingat mengatakan kepada tim perangkat keras, satu-satunya cara PlayStation Portal akan sukses adalah jika kami menjualnya dengan harga $200 dan mereka berhasil. Bukan karena saya yang mengatakannya, karena mereka jelas mempunyai cara berpikir yang sama,” ungkapnya. Meskipun ragu, Yoshida terkesan dengan penerimaan dan penjualan yang kuat dari Portal PlayStation.

Dalam berita lain, Shuhei Yoshida, yang telah bersama Sony sejak awal berdirinya, telah melakukannyameninggalkan perusahaan setelah 31 tahun.