Battlefield v Beta Impressions - War of Attrition

Pengembang medan perang dadu kembali seiring waktu dengan Battlefield 1 untuk membuat waralaba penembak orang pertama multiplayer terasa segar lagi, dan itu sekali lagiBattlefield v. Sementara itu membawa kembali senjata sekolah tua, kendaraan, dan peralatan ke medan perang, itu juga membawa pandangan baru yang baru tentang formula gameplay medan perang yang diketahui dan dicintai penggemar.

Sekarang, pertanyaan besarnya adalah: apakah itu berhasil atau haruskah dadu kembali ke bagaimana waralaba? Kami telah menghabiskan waktu dengan Battlefield V Beta, dan pergi dengan menghargai beberapa hal baru yang diperkenalkan oleh Dice, tetapi pada saat yang sama, kehilangan beberapa staples waralaba.

Perang tidak pernah berubah ... atau apakah itu?

Battlefield V mungkin menyajikan beberapa perubahan gameplay terbesar yang telah dilihat oleh waralaba dalam waktu yang lama dengan sistem gesekan baru Dice untuk amunisi dan kesehatan. Lewatlah sudah hari -hari ketika mengambil satu ton kerusakan dapat dikurangi dengan menyembunyikan di suatu tempat, atau memiliki satu ton amunisi saat Anda bertelur.

Sekarang? Kesehatan Anda beregenerasi, tetapi tidak pada 100 persen, dan amunisi langka - cukup langka sehingga Anda ingin dekat dengan stasiun amunisi, atau pemain pendukung setiap saat. Apakah ini perubahan yang baik atau buruk? Itu tergantung pada siapa yang Anda tanyakanDadu sendiri telah mengkonfirmasiItu berubah, bahkan sedikit.

Mengenai waktu saya dengan beta, saya tidak bisa menahan diri tetapi berharap lebih banyak amunisi setiap kali saya melahirkan. Saya bisa berurusan dengan kesehatan yang tidak sepenuhnya beregenerasi, tetapi alokasi amunisi minim membuat saya sedikit kesal - terutama karena amunisi Kantung yang dijatuhkan oleh musuh Anda dapat diambil oleh rekan satu tim, yang berarti lebih sedikit amunisi untuk Anda. Masalah amunisi ini diperparah oleh fakta bahwa amunisi dan peti med tidak memiliki area efek seperti pada entri sebelumnya. Sekarang, pemain perlu mengambil amunisi dan tas kesehatan secara manual dari peti, yang berarti lebih banyak menekan tombol, lebih banyak waktu mencari amunisi dan sebagainya. Saya kehilangan hitungan berapa kali saya terbunuh dengan mencari amunisi, yang menjengkelkan karena itu tidak akan terjadi jika bukan karena perubahan gameplay baru ini.

Kesehatan adalah hal yang sama, meskipun sedikit lebih memaafkan. Kesehatan Regens hanya hingga titik tertentu (35-40 Health), dan tidak sepenuhnya. Ini berarti pemain harus lebih taktis dan sadar dalam terlibat dengan musuh, karena Anda akan membutuhkan petugas medis atau berada di dekat stasiun med jika Anda mengambil kerusakan yang signifikan.

Ini jelas merupakan tas campuran pada saat ini, dan saya penasaran untuk melihat bagaimana permainan dimainkan begitu dadu mencari tahu bagaimana menyeimbangkan barang -barang gesekan.

Semua ditutup

Jika ada satu kendaraan yang selalu saya sukai di Game Battlefield, itu tank. Saya tidak bisa terbang untuk omong kosong, tapi anak laki -laki dapatkah saya menghancurkan hal -hal dengan tank. Nah, saya berada dalam kebangkitan kasar di Battlefield V! Dalam beta, tank kehabisan amunisi, yang perlu Anda perbaiki (lebih mudah diucapkan daripada dilakukan). Bukan hanya itu, tetapi mereka juga tampaknya bergerak lebih lambat. Ini berarti bahwa tidak banyak orang menggunakan tank (atau kendaraan dalam hal ini) dalam beta karena lebih sulit dari biasanya untuk membunuh musuh mengingat pembatasan amunisi, dan sebagainya.

Hal lain yang perlu diperhatikan adalah ada animasi untuk masuk dan keluar dari kendaraan sekarang! Butuh beberapa untuk membiasakan diri, dan saya yakin beberapa orang menyukai nuansa yang realistis, tetapi menambah satu atau dua detik untuk masuk dan keluar secara keseluruhan, yang berarti lebih sulit daripada nilainya.

Kami akan menghakimi gameplay kendaraan secara keseluruhan sampai kami memiliki kesempatan untuk melihat dan memainkannya dengan benar di peta yang tepat dengan jet, tank, dan banyak lagi.

Senjata adalah mawar

Jika ada satu hal yang bisa saya pastikan, itu adalah permainan tembak di Battlefield V Beta terasa fantastis! Sementara Time to Kill (TTK-lebih lanjut tentang ini dalam sedikit), adalah keberangkatan besar dari Game Battlefield sebelumnya, aksi senjata-on-senapan yang sebenarnya adalah langkah yang pasti di atas dibandingkan dengan Battlefield 1.

Membantu nuansa penembakan yang fantastis adalah penambahan gerakan baru seperti bisa menembak di punggung Anda, animasi mantling baru dan banyak lagi. Dalam beta BFV, setiap hit peluru terasa mendalam dan memiliki gedebuk yang bagus yang membuat Anda tahu bahwa Anda melakukan kerusakan. Lewatlah sudah recoil dugaan Battlefield 1, dan digantikan oleh prediktif BFV beta, lebih banyak recoil dan penanganan senjata.

Tentu saja, ada sedikit awan gelap (subyektif) ke langit yang cerah ini, dan saya mengacu pada waktu untuk membunuh (TTK). Dalam beta BFV, musuh akan turun jauh lebih cepat dibandingkan dengan game Battlefield sebelumnya. Sekarang, ini adalah hal yang baik atau buruk tergantung pada sudut pandang Anda. Secara pribadi, saya merasa itu agak terlalu cepat, karena tidak memberi pemain kesempatan untuk bereaksi biasanya. Pasangkan sistem Regen Kesehatan yang baru, dan yah, Anda akan menemukan bahwa ini membuat beberapa baku tembak sangat membuat frustrasi.

Salah satu kelas yang mendapat manfaat dari Regen Kesehatan Bingok, dan TTK tinggi adalah penembak jitu. Sekarang lebih mudah lebih dari sebelumnya bagi orang -orang, yang merupakan fakta yang didorong pulang dalam beta BFV karena hampir semua orang ingin menjadi penembak jitu untuk mengumpulkan pembunuhan. Oh, apakah saya menyebutkan bahwa Anda tidak dapat melihat 3D sekarang? Ya, sudah hilang. Ini membantu membuat permainan lebih tegang dan berdasarkan keterampilan karena Anda tidak selalu menembak Doritos, tetapi ini memberi penembak jitu keunggulan lain-sesuatu yang tidak mereka butuhkan.

Goyangkan

Battlefield V berada di tempat yang menarik: di satu sisi, itu membawa banyak ide gameplay baru ke dalam waralaba, tetapi di sisi lain, terlalu banyak menyimpang sehingga beberapa penggemar mungkin dimatikan olehnya. Ini adalah tindakan yang sulit untuk diseimbangkan, tetapi dengan dadu yang tampaknya bersedia berkompromi dan mendengarkan umpan balik pemain tidak seperti sebelumnya. Ada kemungkinan yang sangat besar bahwa mereka akan dapat melakukannya.

Sedikit gigitan dan selipkan pada seluruh sistem gesekan, dan mungkin sedikit merevisi sistem peningkatan senjata (yang merupakan sesuatuDadu tidak menentang), dan dadu bisa memiliki sesuatu yang istimewa di tangan mereka. Mari berharap studio dapat menemukan keseimbangan yang sempurna pada memberikan Battlefield V sebuah identitas sendiri, dan menenangkan basis pemain rabid yang dimiliki permainan.


Battlefield v Beta Early Access Beta Code yang disediakan oleh EA untuk tujuan langsung. Dimainkan di PS4 Pro. Battlefield V ditetapkan untuk rilis 20 November di PS4, Xbox One, dan PC.