Baru kemarin, kamidipostingbahwa DICE berencana mengubah time-to-kill (TTK) Battlefield V, yang akan memengaruhi keseluruhan baku tembak dalam game.
Untungnya, kita tidak perlu menunggu lama untuk mengetahui bagaimana sebenarnya hal-hal akan berubah, seperti yang dikatakan Manajer Komunitas Global Dan Mitrekini telah dibagikandaftar perubahan Battlefield 5 TTK! Di bawah ini, Anda akan melihat perbedaan sebenarnya antara sekarang dan dengan perubahan Battlefield V TTK yang akan datang!
DAFTAR PERUBAHAN BATTLEFIELD V TTK
Dengan perubahan TTK, kami mengubah seberapa besar kerusakan yang ditimbulkan senjata tertentu pada bagian tubuh. Namun, kerusakan semua senjata di kepala tetap tidak berubah dan beberapa senjata tidak akan terpengaruh oleh perubahan tersebut atau sangat sedikit untuk membatasi ketidakkonsistenan keseimbangan.
Pada tabel di bawah ini, kamu bisa mendapatkan gambaran seperti apa pengganda damage bagian tubuh vs senjata saat perubahan TTK aktif.
Nilai di(merah, tanda kurung tebal)mewakili nilai ini dengan nilai TTK asli.
https://i.redd.it/j28g7xel9s321.png
BERAPA BANYAK PELURU YANG SAYA PERLU MEMBUNUH SESEORANG SEKARANG?
Dalam praktiknya, kerusakan maksimum pada sebagian besar senjata kini lebih rendah. Artinya dibutuhkan rata-rata satu peluru lagi untuk membunuh dengan senjata yang terkena dampaknya.
Jarak di mana Anda memerlukan lebih banyak peluru untuk membunuh juga akan terpengaruh. Seperti tabel di atas, berikut perubahannya sekarang dengan padanan TTK asli di(tanda kurung tebal).
- Senapan Semi Otomatis:
- Rifle 43, self-loader 1916: Jatuhkan menjadi 4 Peluru Untuk Membunuh sekitar 39 m(tidak pernah).
- Turner SMLE: Turun ke 4 BTK sekitar 28 m(50 m), 5 BTK sekitar 68 m(tidak pernah).
- Gewehr 1-5: Turun ke 4 BTK sekitar 13 m(30 m), 5 BTK sekitar 44 m(50 m), 6 BTK sekitar 63 m(tidak pernah).
- M1 Carbine: Turun ke 5 BTK sekitar 39 m(50 m), 6 BTK sekitar 63 m(tidak pernah).
- Senapan Serbu:
- Tidak bisa lagi 4 hit kill hanya dengan body shot saja.
- Turun ke 6 BTK sekitar 21 m(50 m), 7 BTK sekitar 53 m(tidak pernah).
- LMG, MMG:
- Tidak bisa lagi 4 hit kill hanya dengan body shot saja.
- Turun ke 6 BTK sekitar 21 m(50 m), 7 BTK sekitar 57 m(tidak pernah).
- SMG:
- Tidak bisa lagi 4 hit kill hanya dengan body shot saja.
- Turun ke 6 BTK sekitar 15 m(25 m), 7 BTK sekitar 32 m(50 m), 8 BTK sekitar 49 m(75 m), 9 BTK sekitar 70 m(tidak pernah).
- MP34 tidak turun hingga 9 BTK pada jangkauannya.
- Senapan yang Dapat Dimuat Sendiri:
- Sekarang akan memerlukan satu tembakan ekstra ketika mengenai tubuh bagian bawah, lengan atau kaki kecuali tembakan lainnya adalah headshot.
- Senapan Buckshot
- Tidak berubah: Kerusakan yang sama.
- Senapan Siput:
- Sedikit disesuaikan: Akan menghasilkan lebih sedikit kerusakan saat mengenai tubuh bagian bawah, lengan, atau kaki.
Jangan lupa, akan ada playlist “Conquest Core” dengan nilai TTK yang lama, artinya, jika Anda menyukai TTK yang sekarang, mainkan mode itu. DICE telah menyebutkan bahwa mereka mengubah banyak hal sebagai datanya? Inilah yang Mitre katakan tentang hal itu.
Sudah diterima secara luas di masyarakat bahwa nilai-nilai TTK saat ini terasa 'disesuaikan' atau 'sempurna apa adanya', dan bahwa elemen yang perlu diubah adalah elemen yang berdampak pada TTD (Time to Death), seperti netcode, model kesehatan, dll. Penting untuk dicatat bahwa TTK dan TTD saling terkait erat. Melakukan satu kali perubahan pada TTK berdampak langsung pada TTD, begitu pula sebaliknya. “Tetapi, mengapa harus bermain-main dengan TTK padahal kondisinya sudah ideal saat ini?” Meskipun tidak terlalu vokal dalam komunitas kami yang sangat terlibat, kami melihat dari data game kami bahwa basis pemain yang lebih luas mati terlalu cepat sehingga mengakibatkan churn yang lebih cepat – artinya pemain mungkin merasa frustrasi karena mati terlalu cepat sehingga mereka memilih untuk tidak login kembali dan belajar bagaimana menjadi lebih mahir di Battlefield V. Mengubah nilai TTK serta meningkatkan elemen TTD akan membantu kasus-kasus khusus ini dan diharapkan menghasilkan pengalaman gameplay yang lebih baik bagi pemain dari semua tingkat keahlian.
Pendapat saya yang kontroversial? Saya setuju dengan perubahan DICE. Terkadang saya merasa seperti sedang memainkan Call of Duty (yang ironisnya meningkatkan kesehatan pemain secara keseluruhan di Black Ops 4), bukan Battlefield.
Akankah masyarakat menerima perubahan ini? Setelah pembaruan baru keluar, kami akan memberi tahu pembaca kami sehingga Anda dapat mencobanya sendiri.