Pembaruan Battlefield V Hari Ini Sekarang Langsung, Ukuran File dan Tweak Tidak Dalam Catatan Patch Terungkap

Di sini, pemain Battlefield V! Pembaruan Battlefield 5 hari ini sekarang! Sekarang diluncurkan pada setiap platform, dan ada banyak perubahan di dalamnya.

Inilah seberapa besar setiap file:

  • PC: 7.47GB
  • PS4: 4GB
  • Xbox One: 5.2GB

Berikut catatan Patch Pembaruan Battlefield 5 lengkap (perhatikan bahwa ada hal -hal yang diubah dalam permainan dari tambalan yang tidak termasuk dalam catatan patch sebagaimana dikonfirmasi oleh dadu):

Perbaikan NetCode / TTK / TTD

  • Menambahkan sistem baru yang akan memastikan konsistensi antara TTK (Time to Kill) dan TTD (Time To Death) terlepas dari masalah kinerja jaringan (latensi tinggi, jitter, kehilangan paket, dll.) Yang dihadapi oleh pemain. Dengan perubahan ini, urutan kerusakan dari peluru pertama ke peluru terakhir akan selalu berjalan dengan baik dari waktu ke waktu dan akan menghindari bundel kerusakan (super-peluru).
  • Meningkatkan jumlah pembaruan kerusakan yang dapat terjadi dalam satu paket. Ini akan memastikan bahwa kerusakan dikirim ke pemain secepat mungkin dan menghindari kerusakan yang sangat tertunda dari senjata seperti senapan.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan klien menerima jumlah kerusakan yang salah yang akan dikoreksi oleh server segera setelah itu. Dalam beberapa kasus, koreksi kesehatan untuk klien hanya akan terjadi ketika pembaruan kerusakan baru terjadi, yang menyebabkan keadaan desynced di mana pemain akan mencoba untuk menikmati diri sendiri atau berinteraksi dengan sumber penyembuhan lainnya tidak berhasil.
  • Memperbaiki masalah di mana kesehatan pemain akan diperbarui secara keliru karena prioritas frekuensi tinggi yang salah. Ini biasanya akan terjadi jika ada banyak pemain di daerah tersebut. Masalah ini dapat muncul dengan sendirinya ketika, misalnya, pemain mencoba untuk menyembuhkan diri mereka sendiri, tetapi tidak ada kesehatan yang diterapkan ketika kantong kesehatan digunakan.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain masih bisa mengambil kerusakan peluru terlalu lama dari pemain yang baru -baru ini terbunuh, terutama jika pemain itu memiliki latensi tinggi. Ketika pemain sekarang dikonfirmasi terbunuh di server, kerusakan dari pemain itu akan ditolak. Perubahan ini tidak akan mempengaruhi granat, roket, dan proyektil lainnya yang bukan peluru.
  • Meningkatkan replikasi visual proyektil. Ini akan memastikan umpan balik kerusakan arah yang lebih konsisten dan akan meningkatkan akurasi indikator hit terarah.
  • Meningkatkan pembaruan kesehatan HUD saat mengalami kerusakan.
  • Memperbaiki masalah di mana shake kamera akan tertunda. Ini memengaruhi seberapa cepat pemain bisa membaca umpan balik kerusakan.
  • Membuat beberapa perbaikan untuk deteksi objek yang dapat diliputi.

Kendaraan

  • Memperbaiki eksploitasi di mana pemain dapat menghancurkan kendaraan mereka sendiri untuk mendapatkan poin.
  • Blenheim Mk IF dan Stuka B-1 sekarang dengan benar menggunakan pengaturan "Radius Zoom Penerbangan" untuk minimap.
  • Memperbaiki masalah dengan Flakpanzer AA yang menyebabkannya menangani jumlah kerusakan yang tidak diinginkan pada pesawat terbang saat menggunakan pistol empat barel default.
  • Barel senjata AA pada tangki AA Valentine sekarang mengikuti gerakan dengan benar ketika pengguna bertujuan dalam mode yang diperbesar.
  • Blenheim MK IF dan Blenheim MKI sekali lagi bisa mendapatkan lebih banyak amunisi saat terbang melalui pos pemeriksaan ulang untuk senjata utama mereka.
  • Pada pemain tunggal, kotak hit untuk pesawat telah meningkat selama kisah perang di bawah bendera, di bagian ketika pemain menggunakan Flak 38.
  • Ikon pasokan sekarang ditampilkan dengan benar untuk Sturmtiger ketika pemain berada dalam perspektif orang pertama di area pasokan.
  • Tank Churchill Mk VII sekarang mengambil kerusakan seperti yang dimaksudkan saat dipukul di sisi depan dan belakang.
  • Meningkatkan kecepatan dan hambatan semua cangkang tangki. Kerang melakukan perjalanan lebih cepat dalam pertemuan singkat tetapi memiliki kurva balistik dan kecepatan yang serupa pada jarak. Ini membuat perkelahian tank di kisaran menengah terasa lebih kuat dan langsung, tanpa memungkinkan tangki sniping dalam jarak jauh. Selain itu, ini menciptakan celah yang lebih besar antara Balistik HE dan AP Shell, membuat AP shell lebih mudah untuk membidik rentang yang lebih lama.
  • Meningkatkan nilai baju besi tangki berat sebesar 25% terhadap meriam tangki. Harimau dan Churchill dikalahkan oleh tank -tank menengah yang ditingkatkan, dan umumnya tidak cukup bertahan terhadap ancaman untuk membenarkan kecepatan dan kemampuan manuver yang lebih rendah.
  • Meningkatkan nilai kerusakan dari semua peluru khusus armor-piercing sebesar 30%. Kerang -cangkang ini bergantung pada hit dari sudut yang baik jauh lebih dari kerang HE dasar. Nilai kerusakan mereka terlalu rendah untuk mengimbangi kerusakan sudut, membuatnya kurang efektif daripada peluru dalam banyak situasi. Kerang AP sekarang harus menjadi pilihan yang lebih baik daripada peluru saat melawan tank dan membuat tembakan yang baik, tetapi pilihan yang lebih buruk jika sudut serangannya buruk.
  • Meningkatkan kerusakan semua kerang tangki versus infanteri sebesar 12%. Ini harus membuat kerang tangki benar mematikan terhadap infanteri yang berjongkok, rentan, atau berlari.
  • Sedikit mengurangi kerusakan splash piat terhadap infanteri, terutama pada jarak dekat.
  • Memperbaiki beberapa kendaraan yang mengambil lebih dari jumlah kerusakan yang dimaksud ketika cangkang memantul dari baju besi mereka: Panzer 38T, Churchill Crocodile, Halftracks, Panzer IV, Staghound, dan Tiger.
  • Mengurangi kerusakan Churchill Mk VII Howitzer Upgrade terhadap kendaraan. Cangkang ini harus sangat efektif melawan infanteri, dan potensi mematikan cangkang terhadap infanteri tidak berubah. Untuk kendaraan, proyektil HESH masih sangat efektif terhadap semua target, dan dengan demikian sekarang lebih menarik sebagai spesialisasi di pohon.
  • Meningkatkan Jumlah AIM Assist pada Kendaraan untuk setara dengan Assist AIM Prajurit.
  • BK37 sekarang meledak saat memukul tank, bahkan pada sudut yang sangat buruk. Ini meningkatkan kerusakan yang dilakukan versus tangki untuk tembakan sudut yang buruk ini.
  • Meningkatkan waktu terbakar dari suar yang dijatuhkan oleh pesawat terbang dan diluncurkan oleh tank agar sama dengan suar bercak pengintaian.
  • Memalukan ke dalam panzer 38T pada pasangan pasukan sekarang akan memiliki transisi yang lebih halus dengan masalah kliping kamera yang lebih sedikit.
  • Memperbaiki bug yang akan menghalangi pemain dari memasuki kendaraan jika dinamit ditempatkan tepat di bagian atas indikator masuk kendaraan.
  • Tidak mungkin lagi membahayakan ping kendaraan melalui asap.
  • Trek tangki yang lebih baik di medan agar terlihat lebih baik setelah beberapa tangki dikendarai di area yang sama.
  • Ragdolls sekarang menghilang dengan benar setelah seorang pemain dipekerjakan kembali setelah terbunuh di kursi kendaraan.

Senjata, gadget, dan spesialisasi

  • Menyesuaikan senjata yang diselesaikan oleh senjata ketika pindah dari hip fire ke iklan agar lebih sesuai dengan transisi akurasi yang sebenarnya. Pemandangan itu sekarang akan menetap lebih cepat.
  • Memperbaiki masalah di mana dalam beberapa kasus yang jarang terjadi, petugas medis tidak akan bisa menyembuhkan diri sendiri.
  • Turner Smle sekarang akan menunjukkan tentara itu memuat ulang senjata dengan menambahkan peluru dengan peluru.
  • Menambahkan hadiah penglihatan yang hilang untuk perkembangan ZK-383.
  • Memperbaiki bug dengan bipod yang memungkinkan pemain untuk memasangnya di udara di sebelah dinding.
  • Umpan sniper tidak dapat lagi ditempatkan satu sama lain untuk mencapai area yang tidak diinginkan.
  • Memperbaiki masalah di mana suar spawn akan membentak permukaan di atas pemain (pohon dll.).
  • Sangat meningkatkan deteksi area di mana pemain diizinkan untuk menggunakan suar spawn.
  • Sangat meningkatkan deteksi hambatan antara pemain dan potensi suar spawn.
  • Penempatan suar spawn cacat di bawah air.
  • Mengurangi jarak maksimum di mana seorang pemain diizinkan untuk menggunakan suar spawn menjadi 1.35m, bukan 2m untuk mengurangi konflik dengan hambatan antara pemain dan "potensi suar spawn".
  • Pada rentang latihan, semua bagian senjata MG42 sekarang terlihat.
  • Memperbaiki bug di mana senjata pemain terkadang menjadi tidak terlihat saat keluar dari kendaraan.
  • Memperbaiki masalah saat menggunakan kantong amunisi yang dapat mengakibatkan animasi menunjukkan kantong kesehatan sebagai gantinya atau sebaliknya.
  • Memperbaiki bug langka yang dapat mengakibatkan pemain tidak dapat memuat ulang KE7 jika mereka, dengan waktu yang tepat, diaktifkan dengan tujuan ke bawah ketika peluru terakhir di majalah dipecat.
  • Tambang yang ditempatkan oleh tim Anda tidak akan lagi meledak jika Anda mengendarainya dengan kendaraan yang memiliki towable terpasang.
  • Majalah ZK-383 tidak lagi tidak selaras ketika memuat ulang dilihat dari orang ketiga.
  • Memperbaiki bug di mana, setelah menggunakan bala bantuan pasukan, radio skuad tidak akan menghilangkan diri.
  • Kelas tanker dan pilot tidak lagi membangun benteng lebih cepat daripada kelas dukungan dengan peran pertempuran insinyur.
  • Efek kepanasan pada senapan mesin tidak lagi tidak selaras pada orang ketiga.
  • Pemain tidak lagi dapat mengarahkan penglihatan dengan teropong penguatan pasukan yang menyebabkan mesh hitam untuk memblokir pandangan pemain.
  • Memperbaiki masalah di mana amunisi dan peti kesehatan kadang -kadang bisa jatuh melalui dunia permainan.
  • Pemijahan di suar spawn sekarang membuat Anda menghadap ke arah yang tepat (menuju suar).

Keseimbangan senjata

Slugs Shotgun

  • Peningkatan kisaran pembunuhan dua hit hingga 30 m (adalah 25 m) dan meningkatkan satu rentang pembunuhan headshot hingga 50 m (adalah 35 m) saat menggunakan spesialisasi slug padat. Siput agak mengecewakan dalam hal kerusakan dari jarak jauh, jadi kami memperlambat drop-off kerusakan mereka.

Piat• Mengurangi waktu muat ulang menjadi 2,75 detik (adalah 2,9 detik) dan peningkatan ambang batas ulang menjadi 0,6 (adalah 0,5).

Pengatur ulang Reload Piat sedikit lebih lama dari yang terlihat, dan dimungkinkan untuk melewatkan bagian -bagian dari waktu ulang dengan melakukan pertukaran senjata.

To7• Peningkatan recoil vertikal awal menjadi 0,7 (adalah 0,65), menurun menjadi 0,52 (adalah 0,5) setelah empat tembakan.

  • Peningkatan recoil horizontal menjadi 0,48 (adalah 0,45).
  • Berubah pola recoil. KE7 masih sedikit terlalu terkontrol untuk laju kebakarannya, jadi kami meningkatkan recoil di seluruh papan.

Turner Smle

  • Mengurangi kerusakan maksimum menjadi 40 (adalah 45).

M1944

  • Mengurangi kerusakan maksimum menjadi 40 (adalah 45).
  • Kisaran berkurang di mana satu kepala dan satu tembakan tubuh mematikan hingga 30 m (adalah 35 m).

Senapan 1-5

  • Mengurangi kerusakan maksimum menjadi 36 (adalah 40).
  • Kisaran berkurang di mana satu kepala dan satu tembakan tubuh mematikan hingga 10 m (adalah 30 m).

Semi-otomatis ini memiliki peluang yang sangat tinggi untuk mendapatkan pembunuhan dengan hanya dua hit pada target yang terluka, yang tampaknya tidak perlu mengingat ttk dasar mereka yang baik. Selain itu, Gewehr 1-5 sangat kuat hingga 30 meter setiap kali Anda mendarat satu headshot, jadi kami mengurangi kisaran ini menjadi 10 meter.

ZK-383

  • Peningkatan recoil horizontal menjadi 0,765 (adalah 0,68) saat menggunakan spesialisasi baut cahaya. Dengan meningkatnya laju kebakaran, ZK-383 agak terlalu akurat dibandingkan dengan M1928A1 mengingat fleksibilitas dari dapat menggunakan BIPOD.

Bayonet

  • Pengurangan kerusakan yang dihapus selama muatan bayonet, menambahkan pengali kecepatan sprint 1,3. Ini membawa perilaku muatan bayonet sejalan denganBattlefieldTM 1.

Peta dan mode

  • Frontline - Memperbaiki masalah di mana beberapa peta tidak memiliki benteng yang dapat dibangun.
  • Fjell 652 - Memperbaiki eksploitasi di mana pemain bisa berdiri di atas tebing ketika mereka seharusnya keluar dari area pertempuran.
  • Fjell 652 - Pemain dapat sekali lagi membangun semua jenis benteng saat bermain garis depan.
  • Kehancuran - Memperbaiki masalah di mana pemain bisa macet atau jatuh di tanah di area perpustakaan.
  • Kehancuran - Tabrakan tetap di banyak tempat untuk mencegah pemain menggunakan eksploitasi peta.
  • Kehancuran - Memperbaiki occluder yang mencuat.
  • Kehancuran - Memperbaiki beberapa tabrakan untuk menghentikan orang macet.
  • Kehancuran - Menambahkan fortifikasi tangga ke perpustakaan.
  • Kehancuran - Memindahkan stasiun kesehatan di perpustakaan untuk tidak memotong dengan aset lain.
  • Kehancuran - Menambahkan tabrakan untuk memungkinkan orang lebih mudah mengakses lantai dua perpustakaan.
  • Fjell 652 - Memperbaiki batu yang tidak dapat dilalui di dekat Flag E pada penaklukan.
  • Aerodrome - Pada terobosan, memperbaiki masalah yang mengakibatkan pemain bertelur di luar area pertempuran.
  • Panzerstorm-Memperbaiki senjata anti-udara stasioner mengambang.
  • Panzerstorm - Meningkatkan transisi antara negara -negara cuaca.
  • Panzerstorm - Meningkatkan perbatasan pada layar Deploy saat bermain penaklukan untuk menunjukkan perbatasan netral lebih akurat.
  • Panzerstorm - Memperbaiki beberapa benteng mengambang.
  • Panzerstorm - Perbatasan di layar Deploy sekarang lebih mudah untuk melihat apakah keadaan cuaca kabut aktif.
  • Arras - Spawn Beacon yang ditempatkan oleh Menara Gereja sekarang benar -benar dihancurkan ketika Menara Gereja dihancurkan.
  • ARRAS - Tabrakan Hedgerow telah di -tweak untuk mengurangi kemungkinan proyektil salah memukul tabrakan yang tidak terlihat.
  • Narvik - menara dan meriam sekarang dapat dibangun kembali dan diperbaiki di peta ini.
  • HAMADA - Pemain sekarang dapat mengontrol kamera gratis dalam mode penonton saat beralih di antara tabel atas ke mode kamera gratis.
  • ROTTERDAM - Memperbaiki masalah dengan tangga di mana pemain dapat mencapai area yang tidak diinginkan di bawah air.
  • Rotterdam - membuatnya lebih mudah untuk keluar dari air dekat bendera B pada penaklukan.
  • ROTTERDAM - Pemain tidak lagi dapat naik ke atap yang terletak di dekat titik D pada penaklukan.
  • ROTTERDAM - Memperbaiki beberapa masalah dengan area pertempuran dan tabrakannya di mana sebelumnya Anda bisa melewati rumah latar dengan tangki.
  • ROTTERDAM - DEAIN DISTANCATED Sedikit kecil untuk mencegah pemain berkaca di bawahnya.
  • ROTTERDAM - Menambahkan tabrakan untuk mencegah orang memanjat rumah di sekitar bendera D.
  • Rentang Praktek - Mengurangi ukuran ledakan skeets karena mereka dapat memblokir pandangan skeets lainnya.
  • Aerodrome - Memperbaiki titik bibit di garis depan di mana pemain dapat menggunakan batas di dalam tangki saat bermain sebagai sumbu.
  • Aerodrome - Pemain tidak akan lagi melompat tinggi ke udara ketika melompati pembawa gerobak bom setelah melompat di atas pagar di balkon tepat di atasnya di hanggar pesawat.
  • Rentang Praktek - Memperbaiki bug di mana tidak mungkin untuk beralih ke senjata lain setelah menggunakan pengeboran M30.
  • Kisah Perang Tiger Terakhir - Memperbaiki masalah di mana pemain bisa berakhir di layar pemuatan yang tak terbatas setelah sinematik terakhir dalam cerita berakhir.
  • Obrolan dalam game telah dinonaktifkan selama mode permainan stand terakhir untuk menghalangi pemain dari mengekspos posisi pemain.

UI/HUD/Opsi/Tugas

  • Video tutorial garis depan sekarang diputar ketika pemain masuk ke menu garis depan untuk pertama kalinya.
  • Di bawah pencarian lanjutan, garis depan tidak lagi muncul sebagai "garis depan kecil" dan sekali lagi dapat menemukan server yang cocok.
  • Memperbaiki durasi waktu yang diperkirakan lebih akurat pada layar pemilihan mode multipemain.
  • Memperbaiki masalah di mana indikator pengingat kantong kesehatan dapat terlihat saat pemain berada di dalam kendaraan.
  • Memperbaiki masalah ketika pengguna berhasil menyelesaikan dua node gelombang perang dalam putaran yang sama yang menyebabkan widget gelombang perang pada menu jeda untuk tidak menampilkan node berikutnya.
  • Indikator yang menunjukkan kapan pemain membutuhkan paket kesehatan dari seorang medis tidak akan lagi menunjukkan jika pemain sudah sedang dalam proses penyembuhan.
  • Latar belakang sekarang diperbarui dengan baik ketika pemain masuk dan keluar dari layar "progresi" serta layar "gudang senjata".
  • Memperbaiki masalah di mana suara UI tidak akan diputar di layar kustomisasi kendaraan.
  • Menu sosial sekarang menunjukkan jika teman Anda bermain di rentang latihan.
  • Ketika seorang pemimpin pasukan dengan pasukan mencoba bergabung dengan server penuh dan berakhir di antrian server, pasukan sekarang akan mengikuti pemimpin pasukan jika mereka memilih untuk meninggalkan antrian dan bergabung dengan server lain.
  • Pemain tidak akan lagi mendapatkan layar konfirmasi pembelian koin perusahaan di layar Spesialisasi untuk peningkatan yang belum mereka peroleh.
  • Memperbaiki masalah di gudang senjata di mana beberapa penawaran yang ditetapkan tampaknya tidak diatur.
  • Memperbaiki masalah di mana Tides of War Widget pada menu jeda tidak akan terlihat ketika pemain beralih di antara putaran.
  • Pemberitahuan perkembangan tides of war dalam game sekarang ditampilkan lebih konsisten.
  • Jumlah total senjata yang ditunjukkan dalam "perusahaan Anda" pada tombol REPLACE WED telah dilepas.
  • Memperbaiki bug di mana waktu yang dihabiskan di kendaraan tidak melacak dengan benar saat memalukan ke dalamnya.
  • Memperbaiki masalah dengan layar opsi di mana halaman akan secara otomatis menggulir kembali ke opsi yang terakhir digunakan saat mengubah opsi slider.
  • Tag peleton sekarang muncul di bagian profil.
  • Mengubah karakter tidak akan lagi mengubah item kosmetik yang dilengkapi tetapi akan tetap sama seperti yang telah dipilih pengguna.
  • Tentara dan kendaraan di frontend tidak boleh lagi ditampilkan sampai semua asetnya sepenuhnya dimuat pada boot pertama.
  • Memperbaiki masalah yang membuatnya sulit untuk melihat beberapa facepaints saat diterapkan di gudang senjata.
  • Menambahkan fokus otomatis ke mode CAM Mode Penonton dan Mode Direktur Tampilan Pemain. Ini dapat ditemukan di bawah kedalaman pengaturan bidang di tab Kamera. Ini dapat diatur ke mode "point" atau "player". Dalam mode titik, jarak fokus akan secara otomatis disesuaikan untuk menjaga titik yang dipilih dalam fokus. Suatu titik dapat dipilih dengan mengklik di mana saja dengan kursor mouse, atau pada konsol dengan mengarahkan kamera dan menekan A pada Xbox One atau X di PlayStation® 4. Dalam mode pemain, fokusnya akan disimpan pada pemain yang saat ini terpilih.

Stabilitas

  • Beberapa perbaikan crash dan peningkatan stabilitas.

Perbaikan khusus PC

  • Pembaruan ini mencakup optimasi lebih lanjut untuk kinerja penelusuran ray DXR dan memperkenalkan NVIDIA DLSS keBattlefield v, yang menggunakan pembelajaran mendalam untuk meningkatkan kinerja permainan sambil mempertahankan kualitas visual.
  • ROTTERDAM-Layar Deploy telah ditingkatkan saat menggunakan monitor layar lebar, dan tidak lagi menampilkan tekstur resolusi rendah atau bangunan latar yang tidak diinginkan.
  • Mode Penonton - Menambahkan Binding Kunci untuk Meningkatkan dan Mengurangi Bidang Pandangan dalam Mode Direktur CAM dan Pemain Gratis. Default adalah halaman naik dan turun halaman.

Peningkatan One-Specific Xbox

  • Memperbaiki masalah yang sebelumnya akan berhentiBattlefield vdari melanjutkan dengan benar dari keadaan "instan".

PlayStation 4-spesifik perbaikan

  • Memperbaiki masalah yang sebelumnya akan berhentiBattlefield vdari melanjutkan dengan benar dari keadaan konsol "stand-by".

Berikut adalah beberapa perubahan yang diharapkan hari ini yang tidak ada dalam catatan patch (viaJaqub Ajmal):

Battlefield V - Pembaruan Februari - Beberapa tambahan yang tidak akan ada dalam catatan pembaruan tetapi kami ingin Anda sadar. Kami memiliki perbaikan potensial dalam pembaruan ini untuk masalah kinerja yang dijalankan beberapa pemain di PlayStation 4. Sementara kami memiliki masalah yang mereproduksi ini

Masalah sesuka hati, kami berpikir bahwa perbaikan kami harus menyelesaikan masalah ini. Beri tahu kami jika berhasil untuk Anda setelah pembaruan baru dirilis.

Kami juga memiliki perbaikan potensial untuk para pemain yang terkadang terjebak di layar pemuatan di antara pertandingan, sekali lagi sangat sulit untuk direproduksi tetapi kami berpikir bahwa perbaikan kami harus berhasil, jadi beri tahu kami jika itu berhasil untuk Anda atau tidak saat Anda mendapatkan pembaruan baru.

Terakhir, pembaruan Februari memiliki beberapa peningkatan visibilitas.@BenwalkeMemiliki rincian lebih lanjut tentang itu, yang akan ia bagikan. Tetapi beri tahu kami pendapat Anda setelah Anda memiliki kesempatan untuk mencoba pembaruan baru selama beberapa jam setelah dirilis.

Pastikan untuk menandai kamiHalaman Hub Battlefield vuntuk berita BFV terbaru.