Warhammer 40k: Space Marine 2 UPDATE 1.006.002 memberikan Hotfix 6.2

Kunci takeaways

  • Pembaruan ini mencakup penyesuaian beberapa fasilitas, seperti semangat yang tinggi, penargetan ketat, kebakaran terkonsentrasi, ketekunan, dan ketabahan yang gelisah, dengan peningkatan kerusakan dan bonus durasi.
  • 'Ikon yang menyegarkan' kelas Bulwark telah di -tweak karena dampaknya yang signifikan pada perilaku kelas, dengan hukuman regenerasi sekarang -50% bukan -100%.
  • Kerusakan Power Sword telah ditingkatkan untuk membuatnya lebih layak dibandingkan dengan Chainsword, dengan kerusakan basis keseluruhan meningkat sebesar 5% dan kerusakan kombo sikap daya juga meningkat.

Pengembang Sabre Interactive telah dirilisWarhammer 40k: Spacer Marine 2Hotfix 6.2 baru hari ini, 4 Maret 2025. Harapkan tweak penyeimbang kecil dan perbaikan kecelakaan menjadi fokus.

Pemain di konsol harus melihat ini sebagai Space Marine 2 Update 1.006.002. Catatan patch lengkap untuk PC, PS5, dan Xbox Series X | S tersedia di bawah ini.

Pembaruan Baru Space Marine 2 Menyesuaikan Perks

Catatan tambalan

Perbaikan Umum

  • Datavault cobaan merobek -robek pecahan peluru sekarang perlu membunuh 2 musuh secara bersamaan dengan satu granat frag, bukan 3.
  • Memperbaiki masalah dengan direktur AI yang kadang -kadang bisa menelurkan terlalu banyak tambang spora untuk waktu yang sangat lama.
  • Memperbaiki beberapa masalah yang akan menyebabkan kelas serangan kembali setelah menggunakan kemampuan lompatannya.
  • Perbaikan lokalisasi kecil.

Pembaruan pve pve

Catatan: Secara keseluruhan kami cukup senang dengan 6.0 Perks Rebalance, kami melihat lebih banyak variasi membangun untuk semua kelas di semua kesulitan dan melihat orang bereksperimen dengan bangunan mereka lebih banyak. Yang sedang berkata, masih ada beberapa fasilitas yang akan membutuhkan lebih banyak perhatian atau bahkan pengerjaan ulang penuh. Kami akan memantau situasi dan akan membuat tweak yang diperlukan.

Semakin tinggi semangat:

  • Memperbaiki tidak memicu oleh Parry atau blok yang sempurna dalam beberapa kasus.

Penargetan Tutup:

  • Kerusakan meningkat dari 15% menjadi 25%.

Api terkonsentrasi:

  • Durasi bonus zona pemindaian Auspex meningkat dari 40% menjadi 60%.

Kegigihan:

  • Bonus pengurangan kerusakan meningkat dari 15% menjadi 25%.

Fortitude Gelisah:

  • Bonus pengurangan kerusakan meningkat dari 20% menjadi 40%.

Kecakapan taktis:

  • HP musuh minimum untuk finisher mobil meningkat dari 25% menjadi 33%.

Semangat yang tak tertandingi:

  • Bonus Regen Kesehatan meningkat dari 20% menjadi 30%.

Block Break:

  • Kerusakan meningkat dari 25% menjadi 50%.

Penghindaran:

  • Memperbaiki kesalahan ketik dalam deskripsi, sekarang ini menunjukkan cooldown yang benar selama 30 detik, bukan 15 detik.

Kesiapan yang efisien:

  • Memperbaiki kesalahan ketik dalam deskripsi, sekarang ini menunjukkan peningkatan gerakan 20% yang benar, bukan 10%.

Pola keunggulan:

  • Memperbaiki kesalahan ketik dalam deskripsi, sekarang ini menunjukkan cooldown yang benar selama 30 detik, bukan 180 detik.

Catatan: Perk ini digosok di tambalan 6.0, tetapi lokalisasi tidak diperbarui dan tidak ada dalam catatan patch.

Bab Banner (Mulai Perk):

  • Kesehatan bonus meningkat dari 20% menjadi 30%.

Penanggulangan darurat:

  • Cooldown berkurang dari 120 menjadi 90 detik.

Penguasaan defensif:

  • Cooldown berkurang dari 120 menjadi 90 detik.

Perisai Kemuliaan:

  • Sekarang Perk melindungi tidak hanya dari kerusakan jarak tetapi dari semua kerusakan yang masuk.

CATATAN: Ini harus meningkatkan dukungan Bulwark Builde, karena Perk ini tidak berdampak pada cooldown spanduk

Ikon yang menyegarkan:

  • Perlambatan regenerasi kemampuan telah diperbaiki, tetapi hukuman regenerasi sekarang -50% bukan -100%.

Catatan: Perk ini telah banyak dibahas dalam catatan tambalan sebelumnya dan inilah pemikiran jujur ​​saya tentang ini:

Sabre Interactive: “Kami telah membuat kesalahan membuat kegembiraan ini. Ini mengubah perilaku kelas terlalu banyak dari apa yang semula dimaksudkan. Bulwark seharusnya memusatkan musuh dan mendukung rekan setimnya, dia bukan tabib yang berdedikasi. Tetapi pemain sekarang sering terbiasa dengan gaya bermain ini dan sekarang benar -benar perubahan apa pun pada kegembiraan ini akan menyebabkan negativitas dari masyarakat.

Perk itu sendiri sangat kuat sehingga hanya wajib, ditambah juga mengubah bagaimana kemampuan digunakan. Tidak seperti kelas lain di mana kemampuan digunakan kapan pun pemain inginkan, itu mengubah spanduk menjadi kemampuan yang disimpan pemain untuk saat terakhir.

Dalam permainan kami, itu benar -benar baik -baik saja, jika Anda ingin menggunakannya seperti itu, tetapi masalahnya adalah bahwa dengan fasilitas tertentu Anda dapat membawa cooldown ke ~ 20 detik. Ini berarti bahwa tidak memilih kegembiraan ini akan merugikan pasukan Anda. Tidak peduli apa angka pada tunjangan tetangga, pemain akan selalu berpegang teguh pada kemampuan untuk sembuh sepenuhnya saat dibutuhkan.

Kami ingin kembali dan mengerjakan ulang kolom ini atau, lebih tepatnya, kolom di tambalan selanjutnya, tetapi ini membutuhkan waktu untuk bereksperimen dan pengujian. Untuk saat ini kami mengutak -atik angka untuk membuat kompromi antara tambalan sebelumnya dan umpan balik komunitas. ”

Ketabahan:

  • Kesehatan meningkat dari 20% menjadi 30%.

Bidang Konversi:

  • Radius meningkat dari 10 menjadi 20 meter.

Menyeimbangkan senjata

Pedang Kekuatan

Catatan: Kami sangat senang dengan keseimbangan jarak dekat saat ini. Semua opsi jarak dekat sekarang layak dan dipilih oleh pemain di semua kesulitan. Namun, kita melihat bahwa Power Sword tidak cukup kuat, dibandingkan dengan lebih mudah untuk menggunakan Chainsword. Dibutuhkan lebih banyak keterampilan untuk menggunakan Power Sword dengan benar, tetapi manfaatnya tidak terlalu bagus. Kami ingin sedikit menyesuaikan ini.

  • Kerusakan pangkalan keseluruhan meningkat 5%
  • Kerusakan kombo Power Stance juga meningkat:
    • Serang 1 +10%
    • Serang 2 +20%
    • Menyerang 3 +30%"

Tech

  • Perbaikan crash dan peningkatan stabilitas umum.
  • Peningkatan Konektivitas Umum.

Itu adalah banyak perubahan untuk perbaikan kecil. Tetap disini untuk lebih banyak pembaruan Space Marine 2, karena Sabre Interactive akan menawarkan lebih banyak konten gratis dalam beberapa bulan mendatang.