Battlefield v 5.2.2 Waktu untuk Membunuh Umpan Balik Yang Masih Dibahas Oleh Dice, Membicarakan Poin Kunci Data

Jika Anda belum memelihara tab -tab di Battlefield V News, sebagian besar (dan sangat vokal) bagian dari komunitas agak tidak senang denganPembaruan Battlefield v 5.2.2Perubahan Time to Kill (TTK). Mengingat kami baru saja menyelesaikan liburan, dadu perlahan -lahan kembali ke campuran hal -hal, dan diskusi utama sejauh ini telah sekali lagi menggali ke dalam medan perang v 5.2.2 TTK Feedback.

Manajer Komunitas Dice Jeff Braddock telah menjadi pejabatForum Battlefield V.DansubredditUntuk menjawab beberapa pertanyaan penting, serta memberikan telinga bagi masyarakat untuk melampiaskan. Kepala di antara kekhawatiran yang disentuh mengenai medan perang V 5.2.2 TTK Umpan Balik adalah bagaimana DICE masih mengupas data, dan apa poin kunci untuk data ini. Perhatikan bahwa kami telah menyertakan tangkapan layar dari beberapa balasan penting, meskipun kami juga telah memasukkannya ke dalam posting sebagai teks jika gambar tidak dimuat (atau posting dihapus).

Per Manajer Komunitas Dice Jeff Braddock:

Begitu banyak yang harus dibongkar, jadi mari kita mulai.

1. Yang Besar - Dice La belum bekerja di Battlefield V sejak ... Agustus. Dan itu hanya dua peta Lofoten Islands dan Provence yang dipasang kembali ke permainan dasar setelah mode 5v5 dibatalkan. Stockholm pada dasarnya telah mendorong semua konten dan perubahan permainan sebaliknya - bukan itu penting, karena kami adalah satu tim. ;
2. Anda benar -benar dapat memposting tanpa kata -kata kotor - atau tidak memposting.
3. Tim terus melihat lebih banyak tweak dan perubahan pasca 5.2.2 Hotfix berdasarkan data, telemetri, dan umpan balik. ;
4. Penghinaan dan pelecehan tidak diperlukan - dan secara teknis melanggar forum. Pertimbangkan ini peringatan Anda.
5. Studio sedang berlibur dari sekitar 20 Desember - 7 Januari. Dan ya, kami akan merayakan liburan sebagai individu dan sebagai perusahaan. Bahkan tidak meminta maaf untuk itu.

Perubahan itu bukan penghinaan bagi Anda. Itu agak dramatis.
Dan mereka dibahas sebelum dilepaskan, kemudian kami mendorong perbaikan panas untuk melakukan penyesuaian, dan kami akan terus melakukan penyesuaian.

Kami mengambil umpan balik dan menganalisis data dan tim DEV akan terus melakukan penyesuaian - yang merupakan kebalikan dari penghinaan, dan sekali lagi, drama tampaknya sedikit di atas. (Saya menduga definisi Anda tentang "penghinaan" adalah "lakukan seperti yang saya minta atau Anda telah menghina saya." Yah, itu agak berlebihan. Saya tidak menghina Anda, para devs tidak , dll. Tetapi mereka memiliki rencana dan melihat gambaran yang jauh lebih besar daripada yang Anda lakukan mengenai perubahan dan jalan ke depan untuk Battlefield V.)
Yang sedang berkata, saya mengerti frustrasi Anda tetapi mengingatkan Anda "membalas budi" dari "penghinaan" yang Anda rasakan. Kegagalan untuk mematuhi pedoman forum ini - menjadi konstruktif, jangan kasar, dll. Akan mengakibatkan penangguhan hak istimewa posting. Saya akan benci untuk itu terjadi dan benar -benar akan mendorong umpan balik yang konstruktif - bukan hanya “kembali! Menyebalkan sekali!" Dirinci. Berikan contoh spesifik tentang apa yang menyebabkan Anda frustrasi tanpa tuduhan, penyalahgunaan atau penghinaan.

"Tidak ada yang suka" - itu generalisasi yang cukup besar dan kecuali Anda telah bertanya kepada semua orang, itu tidak akurat. Saya telah terlibat dengan pemain yang tak terhitung jumlahnya yang telah menyesuaikan diri dengan perubahan dan baik -baik saja dengan tweak lanjutan. Itu mungkin bukan Anda, tapi tolong jangan menganggap Anda berbicara untuk seluruh komunitas, karena tidak.

“Harapan membawa noobs Natal” - Saya terus melihat frasa ini dilemparkan secara acak dan didasarkan pada dugaan dan asumsi.

“Meninggalkan kami dengan permainan yang tidak memuaskan untuk dimainkan” - lepaskan kata yang rusak. Itu bisa dimainkan. Itu bermain. Itu tidak rusak. Anda mungkin tidak suka cara bermain, itu mungkin tidak sesuai dengan gaya permainan Anda, tetapi jelas tidak "rusak". ;

Apakah saya pikir tidak apa -apa bagi saya dan para dev dan karyawan lain untuk beristirahat liburan? Sangat.

Selama di Subreddit Battlefield V, Braddock juga telah terlibat dengan masyarakat dan bahkan telah menyentuh data yang telah dikumpulkan studio sejauh ini, dan bagaimana mereka menafsirkan sebagian, dan apa yang "bendera merah".

Balasan yang bagus.

Titik kunci untuk data adalah membuat orang bermain lebih lama (lebih banyak pertandingan, pertandingan selesai, kemajuan yang lebih lanjut). Jika mereka melihat bahwa "ya, volume orang bermain telah meningkat tetapi panjang sesi (waktu orang tetap dalam game) telah turun" itu adalah bendera merah besar. Itu berputar untuk apa yang dibicarakan masyarakat. "Yah, banyak yang tidak suka perubahan senjata, sistem bercak berubah, kendaraan/pesawat berubah." Mereka fokus pada titik data dan bekerja untuk memperbaikinya.

Saya ingin semua orang tahu (mudah -mudahan), saya benar -benar mengerti mengapa banyak orang menginginkan "TTK Revert". Dari BFBC2 ke BF4, saya terutama bermain di server hardcore. Itu lebih menghukum tetapi ketika Anda memiliki momen yang luar biasa, mereka benar -benar luar biasa. Anda merasa seperti Rambo dan Terminator memiliki bayi bernama Anda.

Secara pribadi, saya pikir jika kita memiliki mode HC (katakanlah itu adalah sistem senjata pra-5.2, tetapi sedikit lebih cepat) dan "normal" (pos 5.2), itu bisa memenuhi kedua jenis pemain. Itu, selain lebih banyak fitur atau "mutator" dalam permainan komunitas dapat membantu. Ini hanya pikiran saya - bukan sebagai CM tetapi sebagai pemain medan perang. (Dan saya telah melihat beberapa komentar yang menggemakan ide -ide ini di seluruh komunitas kami).

Kami akan mengawasi ini dan melaporkan info baru dan resmi mengenai perubahan TTK dan yang lainnya. Apakah Anda puas dengan TTK Battlefield V saat ini? Apakah Anda pikir komunitas bereaksi berlebihan? Beri tahu kami pendapat Anda di komentar.

Sementara itu, jangan lupa untuk memeriksa minggu iniReset tantangan dan penghargaan, serta peringkat peringkat kami diPermainan medan perang terbaik dekade ini.