Dalam sebuah wawancara baru -baru ini Joel Emslie, direktur seni untuk Call of Duty: Modern Wagafre dari Infinity Ward, membahas salah satu fitur multipemain paling unik dari permainan, The Modern Warfare Tamagotchi. Dengan permainan Call of Duty tahun ini, Infinity Ward menggandakan pengalaman multipemain, membawa aspek yang sama sekali baru ke adegan PVP permainan, jam tangan yang dapat dikenakan, termasuk yang memakan pembunuhan pemain.
Selama wawancara dengan The Daily Star, Emslie mengingat bagaimana ia meminta para insinyur untuk Call of Duty: Modern Warfare untuk menjadi kreatif dengan salah satu jam tangan permainan. Dia meminta jam tangan termasuk fitur seperti Tamagotchi, kecuali makhluk di arloji hidup dan tumbuh berdasarkan pembunuhan pemain, alih-alih rezim standar perlu berhenti dan memberi makan barang itu setiap lima menit. Tulisan ini telah dikenal sebagai Tomagunchi.
Pemain yang memiliki akses keCall of Duty: Modern Warfare's MultiplayerSekitar waktu Infinity Ward mengungkapkan fitur terbesar mereka karena itu menjadi ketagihan oleh fitur Wristwatch, termasuk Tomagunchi. Namun, sepertinya ada sejumlah versi jam tangan yang berbeda yang tersedia dalam permainan. Kemungkinan pemain akan membuka kunci ini saat mereka maju melalui level dalam mode multipemain, meskipun Infinity Ward telah mengkonfirmasi bahwa kemajuan kampanye juga akan diperhitungkan menuju level ini.
Sayangnya Infinity Ward belum mengungkapkan jenis jam tangan lain yang ada di Call of Duty: Modern Warfare. Mungkin saja orang lain akan dibuat yang memiliki tema yang mirip dengan Tomagunch, berdasarkan pada pemasok pemain yang diterima sejauh ini. Variasi ini bisa membutuhkan pembunuhan granat, atau membunuh dengan senjata tertentu atau killstreak untuk menjaga makhluk itu di jam tangan tetap hidup.
Salah satu aspek dari jam tangan ini yang belum dibahas adalah apakah pemain menerima bonus gameplay apa pun dari mereka. Sementara buff yang maju maju ke killstreak mungkin terlalu kuat, buff untuk memuat ulang kecepatan, baju besi, atau bahkan ukuran majalah akan memberikan keuntungan yang serupa dengan menggunakan senjata yang sedikit berbeda. Oleh karena itu, keunggulan ini harus cukup seimbang sehingga mereka tidak akan memberikan keuntungan yang tidak adil, dan bisa dimasukkan dalam permainan sebagai hasilnya.
Hanya waktu yang akan menceritakan bonus apa, jika ada, jam tangan ini memberikan kepada para pemain di luar terlihat luar biasa, dan memberikan rasa kewajiban yang luar biasa bagi makhluk kecil yang tinggal di dalamnya.
Sumber:Bintang Harian