Sementara kami baru saja mendapatkan yang baruCall of Duty: WWII Pembaruan Game kemarin, itu tidak berhasil memperbaiki sebagian besar masalah yang masih mempengaruhi permainan. Sebaliknya, itu bahkan berhasilmemperkenalkan beberapa yang baru.Salah satu dari beberapa hal yang diubah adalah nerfing dari pelatihan dasar "prima" yang berkurang menyentak saat ditembak. NERF ini telah terbukti tidak populer dengan gamer, karena bahkan pemain pro telah mengatakan bahwa itu masalah.
Berakhir diWWIISubreddit, Michael Condrey, bos Sledgehammer Games, menulis sebuah posting panjang yang menjelaskan proses penambalan, dan bagaimana tim meluncurkan "penyesuaian tuning untuk flinch global pada semua kelas senjata." Perhatikan bahwa tampaknya ini adalah pembaruan sisi server mengingat tidak ada tambalan aktual yang diluncurkan.
Jika Anda tidak dapat membaca posting tertanam, itu berbunyi:
Pembaruan game pasca peluncuran sangat kompleks, dan halus. #CODWWII adalah fitur permainan berat, dan kami memiliki beberapa ratus pengembang secara aktif membuat perbaikan dan menggabungkan umpan balik masyarakat. Namun, ketika meluncurkan jutaan pemain di seluruh dunia (di bawah infrastruktur jaringan rumah yang sangat bervariasi), stabilitas selalu menjadi prioritas bagi kami. Bagian dari proses kami adalah fase pengujian QA yang ketat. Selain itu, ada protokol partai pertama untuk bagaimana pembaruan disebarkan dengan aman kepada pemain. Untuk penggemar, itu berarti Anda umumnya melihat perubahan beberapa hari atau minggu setelah kami menerapkannya di lingkungan pengembangan di Sledgehammer Games. Yakinlah, itu tidak berarti kami tidak bekerja sangat keras atau cepat untuk mengatasi umpan balik. Ini hanya berarti bahwa kadang -kadang ada keterlambatan antara waktu kita membuat perubahan di studio dan waktu kita dapat mengomunikasikannya, dan melihatnya diluncurkan ke komunitas langsung.
Kami memiliki banyak perubahan dalam pembaruan yang akan datang, termasuk awal peringkat bermain musim pertama: musim penempatan, dimulai (besok) 1 Desember 2017. Selain itu, berdasarkan umpan balik pemain dan divalidasi melalui playtest internal, hari ini kami merilis penyesuaian tuning baru baru ke Global flinch di semua kelas senjata. Nilai-nilai flinch yang berkurang ini memberikan konsistensi yang lebih baik saat terlibat dalam pertempuran head-to-head. Lompat online dan beri tahu kami pendapat Anda.
Kami berharap dapat segera berbagi lebih banyak. Sementara itu, tolong jaga agar umpan balik konstruktif datang. Dan terima kasih atas dukungan Anda yang berkelanjutan!
Selain itu, di Twitter, Michael Condrey menyebut "ketangguhan" (sebuah kegembiraan yang muncul di masa laluCodGame untuk mengurangi flinch) "Crutch," dan mengungkapkan bahwa studio "dekat" dengan pembaruan berikutnya.
Ketangguhan adalah kekejaman yang menyentak. Saya tidak ingin prima sama, menghancurkan meta. Kami dekat dengan pembaruan berikutnya. Jaga agar bubuk Anda tetap kering.
- M.Condrey dalam Perang Dunia II (@MichaelCondrey)30 November 2017
Apakah kamu sudah bermainCOD: WWIIbaru saja? Pernahkah Anda memperhatikan senapan yang sangat kencang? Beri tahu kami pendapat Anda di komentar.
Di lainnyaCOD: WWIIBerita, pastikan untuk memeriksa fitur terbaru kami di mana kami membicarakannyaKesan pasca-patchuntuk game tertentu, dan seperti yang bisa Anda tebak, itu dimulaiCOD: WWII.