Setelah lebih dari 15 tahun, Crisis Core: Final Fantasy 7 akhirnya membuat lompatan dari genggam ke konsol dalam bentuk remaster baru dan lebih baik. Menawarkan visual yang lebih baik, kinerja yang lebih baik, dan beberapa peningkatan kualitas hidup, inti krisis: Reuni Final Fantasy 7 tentu akan membuat banyak penggemar bahagia, serta berfungsi sebagai cara yang sempurna untuk memulai pemain baru dengan Final Fantasy 7 seri.
Untuk menjadi pahlawan
Sejauh ceritanya, Crisis Core: Final Fantasy 7 selalu menjadi tas campuran di antara para penggemar. Saya menyukainya saat itu dan masih melakukannya hari ini, tetapi saya bisa mengerti mengapa penggemar Final Fantasy 7 asli tidak begitu besar di beberapa retconning. Ada beberapa area di mana tulisannya juga keluar dari rel, dan jika Anda berharap untuk melihat perubahan atau perubahan untuk membuatnya lebih sesuai dengan rilis asli FF7, bersiaplah untuk kecewa.
Di sisi lain, kita tahu bahwa rerease inti krisis seharusnya akan memainkan peran penting dalam trilogi FF7 yang baru. Jadi, sementara penggemar mungkin tidak menyukai perubahan pada awalnya, kisah yang diceritakan di Crisis Core mungkin lebih sesuai dengan versi baru FF7 daripada yang asli. Tentu saja, itu spekulasi.
Meskipun demikian, Crisis Core adalah titik awal yang bagus jika Anda baru mengenal waralaba. Sedangkan untuk gameplay, ia telah menua dengan sangat baik, paling tidak di sebagian besar wilayah.
Untuk waktu yang paling lama, penggemar franchise Final Fantasy telah mengetahui seri ini untuk pertempuran berbasis yang luar biasa. Ketika Crisis Core keluar, itu adalah perubahan drastis sehingga banyak orang tidak tahu apa yang harus dipikirkannya, tetapi jika retrospeksi itu tentu saja merupakan salah satu permainan yang membantu membentuk masa depan waralaba.
Gim ini dimainkan mirip dengan rilis Final Fantasy baru -baru ini seperti FF7: Remake, FF15, dan bahkan FF16 yang akan datang jika penampilan adalah sesuatu untuk dilalui. Meskipun tidak cukup kuat, tetapi itu adalah permainan bermain peran aksi pada intinya. Rasanya luar biasa, meskipun PSP kurangnya joystick sekunder dan skema kontrol aneh untuk permainan agak menghambat pengalaman. Nah, dengan itu dirilis pada sistem modern, Square Enix telah menyentuh kontrol tersebut, memanfaatkan joystick kedua, dan secara keseluruhan meningkatkan kontrol.
Itu bermain, dan terlihat fantastis.
Tapi seperti yang semula, melihat sistem DMW (Digital Mind Wave) kembali bukanlah yang terlalu saya sukai. Bagi mereka yang tidak tahu apa sistem DMW, pada dasarnya ini adalah sistem seperti mesin slot di mana selama pertempuran itu akan terus bergulir sampai mencapai tiga pertandingan. Pertandingan itu semua didasarkan pada karakter yang ada, dan hadiah untuk mendapatkan ketiganya pada karakter tertentu bervariasi.
Panggilan game juga bekerja pada sistem ini. Ini bukan hal terburuk yang pernah saya lihat, dan itu berfungsi dengan baik, tetapi saya tidak menyukai elemen RNG. Anda tidak pernah memilih pemanggilan jenis apa yang ingin Anda perankan, atau serangan khusus mana. Itu semua didasarkan pada keberuntungan, dan menghadapi bos yang sangat keras dan menantang dan kemenangan semuanya bisa bergantung pada apa yang digulung sistem.
Musuh juga muncul di tempat yang telah ditentukan. Anda tidak dapat melihat mereka, yang saya tidak harapkan mereka tambahkan, tetapi saya berharap mereka akan sedikit lebih banyak di remaster. Bertemu dengan musuh, mengalahkan mereka, dan harus mundur beberapa langkah karena saya melihat peti, hanya untuk dikunci ke pertempuran lain kadang -kadang bisa menjengkelkan.
Ini adalah keluhan yang cukup kecil, karena pertempuran umum, peralatan, dan sistem material semuanya mengalir dengan baik, dan membuat nitpick itu mudah dilupakan, karena Anda mungkin akan terlalu sibuk bersenang -senang.
Seorang "remake" yang telah diimpikan oleh penggemar
Baiklah, jadi jelasnya, inti krisis: Reuni Final Fantasy 7 bukanlah remake dalam pembuatan ulang pembuatan ulang Final Fantasy 7. Faktanya, sutradara permainan, Tetsuya Nomura, memilikidinyatakanBahwa lebih dekat ke remaster daripada remake. Saya dapat memahami, seperti di luar visual, suara, dan beberapa peningkatan kualitas hidup lainnya, ceritanya tetap persis seperti yang awalnya pada PSP dalam segala hal. Sebagai penggemar rilis FF7 PS1 asli, Reunion terasa seperti jenis "remake" yang diharapkan penggemar dari remake Final Fantasy 7, dalam hal itu tetap sama, hanya dibangun kembali untuk game modern.
Meskipun tidak sedetail remake FF7, untuk sedikitnya, facelift visual yang diterima reuni adalah yang mengesankan.
Sepertinya sesuatu dari era permainan ini dan melampaui remastering standar yang biasa kita lakukan, di mana itu hanya meningkatkan resolusi dengan benjolan kinerja.
Pencahayaan, tekstur, bayangan, dan bahkan refleksi semuanya telah dirombak. Dan tentu saja, ada beberapa tepi kasar di sana-sini, dengan beberapa tekstur tampak berlumpur dan rendah, tetapi sebagian besar, Anda akan senang dengan pengangkatan visual dan mentega halus 60 frame per detik yang menyertainya. Ditambah lagi, meninjau kembali beberapa area dalam reuni bahwa FF &: Remake terlewatkan memberi kita godaan kecil tentang apa yang akan masukFinal Fantasy 7 Rebirth.
Sayangnya, Reunion menderita di satu area, dan itu dari cutscene video. Seperti yang lainnya, cutscene telah diperbaiki dengan model dan tekstur baru, memberi mereka kualitas fantasi fantasi fantasi top-of-the-line yang diketahui dan dicintai penggemar. Atau setidaknya seharusnya, karena cutscene ini bermain dalam format video berkualitas rendah. Ini seperti seseorang yang mengunggah video definisi standar, dan Anda mencoba memutarnya di TV 4K. Mereka buram dan dipenuhi dengan pixelation.
Serius, apa yang terjadi di sana? Saya bingung dengan ini karena permainannya sangat bersih selama pertempuran dan cutscene dalam mesin. Saya tahu model yang sebenarnya lebih baik secara drastis daripada versi PSP, tetapi karena mereka sangat pixelated, Anda dapat secara keliru menganggapnya sebagai robekan langsung dari PSP. Saya berharap ada tambalan di jalan untuk memperbaikinya, tetapi sampai sekarang, ini mungkin masalah terbesar saya dengan remaster ini.
Reuni yang disambut
Crisis Core: Reunion Final Fantasy 7 adalah remaster yang luar biasa dari game PSP klasik, yang terasa dan terlihat seperti video game modern. Combat ini membawa beberapa peningkatan kualitas hidup yang sangat dibutuhkan, dan visual, di luar video cutscene yang diformat, cukup tepat untuk remaster yang bisa mengambil cara mudah hanya memberi kami resolusi dan benjolan bingkai. Ada beberapa tempat yang saya harap diubah, tetapi sejauh tetap setia, inti krisis melakukan hal itu, dan saya tidak bisa tidak menghargainya lebih dari yang saya lakukan saat itu, karena tentu saja itu adalah judul yang telah menua secara mengejutkan Sehat.
Jika Anda baru di dunia Final Fantasy 7, maka Crisis Core: Reunion Final Fantasy 7 adalah tempat yang sempurna untuk memulai perjalanan Anda.
Skor: 8.5/10
Pro
- Visual mengesankan untuk apa yang disebut remaster.
- Combat itu menyenangkan, dan menggembirakan, dan berusia baik jika dibandingkan dengan entri Final Fantasy baru -baru ini.
- Meskipun ceritanya memiliki masalah dan kadang -kadang menderita tulisan yang buruk, itu tetap menghibur.
Kontra
- Kualitas video Cutscenes kasar dibandingkan dengan dalam game. Anda tahu Anda sedang menonton sesuatu yang telah disajikan sebelumnya karena terlihat pixelated dan kasar dibandingkan dengan visual dalam game yang bersih dan tajam.
- Pertemuan musuh acak bisa menggunakan penyesuaian yang lebih baik.
- Masih belum penggemar sistem DMW.
Kode Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion (PS5) disediakan oleh penerbit untuk tujuan ulasan.Anda bisaBaca ulasan MP1 dan kebijakan penilaian di sini.