Mengikuti peluncurannya yang kurang dari bintang beberapa hari yang lalu,CrossfirexSejak itu para pengembang telah meminta maaf atas keadaan permainan di sebuah posting berita, mengakui bahwa tidak ada 'tidak ada alasan' untuk itu merilis di negara bagian yang ada di dalamnya. Selain itu, studio juga memamerkan beberapa permainan lebih banyak permainan lebih Masalah mencolok termasuk penjelasan tentang apa yang mereka rencanakan untuk dilakukan dengan mereka. Lihatlah ikhtisar pos di bawah ini.
Ituposdibuka dengan salam sederhana dari produser eksekutif game yang berbunyi sebagai berikut:
Nama saya Sooro Boo, atau “Mr. Boo ”sebagaimana banyak orang menyebut saya sebagai, dan saya adalah produser eksekutif Crossfirex. Jelas bahwa kami secara tidak sengaja mengecewakan banyak pemain dan penggemar kami yang telah terjebak dengan kami untuk waktu yang lama. Anda berarti segalanya bagi kami dan saya merasa bahwa Anda layak mendapatkan lebih dari sekadar catatan patch sederhana, itulah sebabnya saya ingin mengambil kesempatan ini untuk meminta maaf secara pribadi atas keadaan permainan saat ini, membawa Anda dengan tepat bagaimana kami berencana untuk mengatasi masalah tersebut Dan pada akhirnya meminta kesempatan untuk menebusnya untuk Anda.
Produser juga menguraikan beberapa masalah gim, serta menentukan apa yang mereka rencanakan untuk dilakukan di masa depan:
1. Masalah sensitivitas pengontrol
Apa yang terjadi:
Fluktuasi acak radius zona mati, penundaan input, ketidakstabilan akselerasi dengan tongkat analog kanan, tujuan turun tanpa perubahan pada pengaturan sensitivitas
Apa yang kami lakukan:
Semua pekerjaan pengembangan untuk menyelesaikan masalah selesai dan kami berharap dapat menerapkan tambalan ini beberapa minggu lebih awal dari tanggal yang diumumkan sebelumnya di awal Maret (proses pembaruan yang tertunda).
Penjelasan
Masalah pengontrol saat ini adalah kombinasi yang tidak menguntungkan dari kesulitan tambahan yang melekat untuk bilang dengan recoil yang lebih kuat dibandingkan dengan penembak lain dan bug/masalah yang disebutkan di atas. Sementara bug dan masalah akan segera diperbaiki, tingkat kesulitan dari recoil yang lebih kuat masih akan tetap ada. Kami berencana untuk mengurangi dampak dari ini dengan membuat bantuan tujuan sedikit lebih kuat (radius yang sedikit lebih luas), tetapi beberapa pemain mungkin masih merasa sulit untuk memperhitungkan dan menyesuaikan recoil.
Recoil yang lebih kuat dan belajar mengendalikannya telah menjadi ciri khas waralaba Crossfire dan kami melihatnya sebagai bagian dari kesenangan. Karena itu, jika kesulitan ini terbukti terlalu banyak dan bertindak sebagai merugikan kenikmatan permainan secara keseluruhan, kami akan terus terlibat dengan para pemain kami dan terus ke finetune - asalkan itu tidak mempermudah kesenangan Pengalaman Crossfire terlalu banyak.
Juga, kepala - tambalan yang akan datang ini akan mengubah pengaturan sensitivitas default, jadi pastikan untuk mengubah dan lebih jauh lagi jika tidak sesuai dengan keinginan Anda! Kami telah mencoba mengatur nilai default ke apa yang sebagian besar pemain lebih suka, tetapi jika ada satu hal yang telah kami pelajari melalui semua ini, itulah yangKamipercaya Anda menginginkan dan apaAndaSebenarnya ingin bisa sangat berbeda. Inilah sebabnya kami masih menambahkan opsi kustomisasi kontrol di pembaruan awal Maret kami di atas tambalan yang dipercepat ini.
2. Keseimbangan perbaikan untuk "boogieman"
Apa yang terjadi:
Pendekatan pengembangan kami saat ini adalah mengimplementasikan sistem pembunuhan/kematian pada peta cepat di seluruh mode kami. Setelah mengatakan itu, "boogieman" tidak cocok dengan desain peta Grut dan akhirnya dikuasai.
Apa yang kami lakukan:
Untuk menyeimbangkan ini, kami akan menghapus fitur otomatis, serta kemampuan untuk terus mendapatkan titik pertumbuhan saat bermain sebagai boogieman. Ini berarti Anda akan melihat mereka jauh lebih sedikit. Ini akan diterapkan dalam tambalan yang dipercepat dengan perbaikan kontrol, yang kami harapkan dapat memberikan beberapa minggu sebelum pembaruan awal Maret kami.
3. Masalah iklan CAR-4
Apa yang terjadi:
Ada masalah di mana membidik CAR-4 dan penembakan dapat menyebabkan Anda meninggalkan iklan. CAR-4 adalah salah satu senjata pemula dan sebagai hasilnya, masalah ini telah mempengaruhi banyak pemain kami, itulah sebabnya kami ingin perbaikan bug ini dipercepat.
Apa yang kami lakukan:
Bug ini telah diselesaikan dan akan diterapkan di tambalan yang dipercepat berikutnya juga.
Seperti yang Anda lihat, akan terlihat bahwa studio setidaknya berkenalan dengan beberapa masalah yang lebih besar di CrossFirex, dan mengambil langkah -langkah yang diperlukan untuk mengatasinya. Namun, sepertinya pembaruan berikutnya akan datang pada awal Maret, yang berarti bahwa pemain akan memiliki beberapa minggu lagi untuk menunggu perbaikan yang akan datang ini.
Jika Anda melewatkannya, lihat daftar lengkap perbaikan yang akan datang untuk crossfirexDi Sini, seperti dicatat oleh studio.