Dayz Update 1.39 ditembakkan untuk tambalan 1.18 14 Juni ini

Rumah>Berita

Bohemia Interactive telah digunakanDayzPerbarui 1.39, yang untuk penurunan konten pembaruan besar 1.18! Lihatlah Dayz Lengkap 14 Juni Patch Notes di bawah ini

Dayz Update 1.39 Patch Notes | Dayz Update 1.18 Patch Notes | Dayz 14 Juni Catatan Patch:

Konsol Stabil 1.18 Pembaruan 1 - Versi 1.18.154955 (dirilis pada 14.06.2022)

Catatan

PERMAINAN

Ditambahkan

  • Kereta yang ditinggalkan secara dinamis melahirkan Chernarus dan Livonia
  • Peluncur Granat M79
  • Amunisi peluncur granat 40mm
  • Derringer Pistol
  • Revolver yang digergaji
  • Kobaran api yang digergaji
  • Perangkat Bahan Peledak Improvisasi (IED) yang dapat diimprovisasi
  • Bahan peledak plastik
  • Claymore Mine
  • Unit peledakan jarak jauh
  • Po-X Vial
  • Peluncur kembang api
  • Ban lengan yang bisa dibuat dari bendera
  • Tabung gas meledak setelah kehancuran
  • Opsi sensitivitas canggih untuk pengontrol
  • Kredit game

TETAP

  • Pintu beberapa struktur tidak dapat dibuka dengan paksa
  • Menyesuaikan beberapa tabrakan bangunan yang dapat dieksploitasi (https://feedback.bistudio.com/t163092- pribadi)
  • Saat mengendarai Gunter dan Olga tanpa radiator, busi menjadi terlalu dini
  • Slot untuk peralatan memasak ditampilkan saat tripod tidak terpasang
  • Widget pemain/hewan mati tidak ditampilkan setelah meninggalkan kendaraan (https://feedback.bistudio.com/t163934)
  • Indikator stamina tidak ditampilkan dalam inventaris dengan HUD yang dinonaktifkan (https://feedback.bistudio.com/t162706)
  • Saat memasuki menu jeda setelah menonaktifkan HUD, HUD tidak dapat diaktifkan kembali (https://feedback.bistudio.com/t163869)
  • Memperbaiki eksploitasi yang terkait dengan perapian
  • Batu tidak ditampilkan dengan benar ketika dibiarkan sebagai lampiran terakhir dari perapian
  • Kerusakan jarak dekat ditangani ke arah yang dihadapi kamera
  • Teks yang salah ditampilkan saat menyeret tubuh keluar dari kendaraan
  • Majalah CR-550 tidak mencerminkan keadaan kerusakan yang benar
  • Api kering CR-550 tidak memiliki suara dalam sikap rawan
  • Revolver kehilangan suara api keringnya
  • Tambang tanah menghilang setelah melucuti
  • Tambang darat yang hancur dengan menembak tidak meledak (https://feedback.bistudio.com/t164288)
  • Setelah memasak, suara daging panggang akan bertahan pada peralatan yang digunakan
  • Mencoba menyalakan perapian basah akan mengaktifkan suara yang terbakar
  • Perapian kehilangan beberapa partikel saat terbakar
  • Dimungkinkan untuk merebus makanan dalam bensin (https://feedback.bistudio.com/t146331)
  • Transisi antara sikap ereksi dan rawan saat menagih lemparan adalah melewatkan animasi dalam kasus -kasus tertentu
  • Sapu tidak mengubah bahan mereka dengan benar saat terbakar
  • Dimungkinkan untuk membuat tombak improvisasi sementara tongkat itu melekat pada makanan
  • Detak suara jam alarm bisa di -desynchronized saat terganggu saat mengatur alarm
  • Layar tutorial secara keliru menampilkan kontrol konsol dalam pemilihan tab
  • Ikon inventaris obor panjang dipotong
  • Memperbaiki beberapa contoh kliping tutup kepala dengan kepala karakter
  • Mudah dimungkinkan untuk terjebak di tangga menara kastil
  • Pakaian penutup kain yang disesuaikan untuk mengurangi kliping dengan barang pakaian lainnya
  • Bizon memalukan dengan cakupan visi malam 1PN51 (https://feedback.bistudio.com/t163972)
  • Tekstur yang lebih baik dari varian tombak
  • Animasi menggambar pistol dari sarung akan berkedut secara tidak wajar
  • Memperbaiki masalah yang mencegah militer yang terinfeksi melahirkan dengan granat EGD-5
  • Skater yang terinfeksi memberikan suara logam saat dipukul di kepala
  • Model kecelakaan bus sedikit melayang (https://feedback.bistudio.com/t161767)
  • Tongkat dipegang dengan buruk saat memanggang daging di atas api (https://feedback.bistudio.com/t164438)
  • Itu mungkin untuk membongkar granat secara diam -diam (https://feedback.bistudio.com/t158850- pribadi,https://feedback.bistudio.com/t161873- pribadi)
  • Item akan melayang saat mengambilnya dengan karakter yang terluka
  • Memuat ulang saat pembekuan dapat mengakibatkan animasi glitching
  • Memperbaiki beberapa masalah yang akan mengakibatkan melewatkan animasi
  • Melompat dengan senapan dua tangan dapat mengakibatkan lengan yang terentang
  • Slot memasak dalam oven membutuhkan waktu yang berbeda untuk memasak (https://feedback.bistudio.com/t164090)
  • Beberapa flash-bangs berturut-turut pada akhirnya akan berhenti memengaruhi karakter
  • Kepemilikan Livonia DLC tidak tercermin dengan benar di menu utama
  • Perubahan skema kontrol tidak disimpan setelah restart (https://feedback.bistudio.com/t164582)
  • Memperbaiki kesalahan animasi yang terkait dengan rentan
  • Tanaman melewatkan widget namanya selama tahap yang tumbuh
  • Sapu akan memulihkan kesehatan setelah berhenti membakar (https://feedback.bistudio.com/t164097)
  • Makanan hilang kuantitas saat dipanggang dengan lemak babi
  • Makanan tidak kehilangan jumlah saat dipanggang di atas tongkat
  • PlayStation: Air laut akan hilang saat air surut
  • PlayStation: Tombol "Pilih Akun" Ditampilkan Secara Keliru

Berubah

  • Peningkatan resistensi bangunan dasar terhadap kerusakan ledakan
  • Daging busuk sekarang terbakar saat dihisap
  • Sekarang dimungkinkan untuk menguliti ayam mati, kelinci, karpu, dan mackerel dengan obeng
  • Mengurangi berat transceiver genggam dan lapangan (https://feedback.bistudio.com/t157490)
  • Mengurangi ukuran inventaris teropong dari 3 × 3 menjadi 2 × 2
  • Tongkat kayu yang dipertajam sekarang dapat menyebabkan pendarahan pada target
  • Membagi dua kerusakan perlengkapan memasak saat memasak (https://feedback.bistudio.com/t164266)
  • Menu keybinding sekarang memiliki input yang terpecah menjadi beberapa kategori untuk membuatnya lebih mudah dinavigasi (PC)
  • Posisi senapan yang disesuaikan di slot bahu untuk mengurangi kliping dengan karakter
  • Animasi gejala karakter tidak bertentangan dengan animasi lain lagi
  • Menyesuaikan kompas modern agar lebih mudah dibaca di bawah sinar matahari
  • Warna yang disesuaikan dari semua ban lengan jas hujan
  • Opsi sensitivitas pengontrol sekarang terlihat bahkan ketika mouse dan keyboard diaktifkan (https://feedback.bistudio.com/t164297)
  • Berganti nama menjadi tombol "restart" selama ketidaksadaran menjadi "respawn"

Server

  • Ditambahkan: cfgeventgroups.xml untuk mendefinisikan kelompok objek untuk diteluskan dengan peristiwa dinamis
  • Ditambahkan: Ratusan objek lingkungan statis sekarang memiliki kelas konfigurasi yang harus ditelur
  • Ditambahkan: Atribut "Deloot" ke Events.xml<child> Untuk menentukan jumlah rampasan acara dinamis yang diinginkan untuk anak, bukan nilai default
  • Ditambahkan: atribut "spawnsecondary" ke events.xml<child> Untuk mendefinisikan jika anak harus memunculkan peristiwa yang terinfeksi sekunder
  • Ditambahkan: Pesan Peringatan Saat definisi dalam type.xml akan diabaikan
  • Ditambahkan: Validasi Pengaturan Acara Dinamis Tambahan dan Pesan Peringatan
  • Ditambahkan: Acara Dinamis sekarang mendukung pemijahan "pengiriman" dari Proto XMLS
  • Ditambahkan: "pengiriman" dan anak-anaknya "proxy" dari proto XMLS sekarang memiliki atribut tambahan "dechance", nilai float mulai dari 0-1 untuk memutuskan peluang pemijahan di acara yang dinamis
  • TETAP: BANLIST, daftar putih dan prioritylist dibersihkan ketika file yang disertai gagal dibuka oleh permainan
  • Tetap: Jendela Enabledebug tidak sepenuhnya ditampilkan dalam resolusi tertentu
  • TETAP: Loot acak ditelur
  • TETAP: Kesalahan koneksi yang lazim yang mengakibatkan penghubung gagal 0x00020009 (https://feedback.bistudio.com/t163151- pribadi)
  • TETAP: Berganti nama menjadi Sharpwoodenstick menjadi Sharplongwoodenstick di Type.xml
  • Berubah: Gim sekarang memiliki pesan kesalahan dan dimatikan saat tidak dapat menemukan dunia

Masalah yang diketahui

  • Granat dampak 40mm menghilang setelah 6 detik waktu tayang

Alex apa

Ayah, gamer, dokter hewan media game, penulis kata -kata, pembunuh noobs.