Dayz Update 1.61 untuk Patch Versi 1.24 Dirilis 20 Februari ini

Bohemia Interactive telah merilis DayZ Update 1.61, dan ini untuk Patch Versi 1.24! Ini menambahkan senjata baru, varian camo baru, berbagai perbaikan bug dan tambahan kecil lainnya. Baca terus untukDayzPerbarui 1.24 Catatan Patch untuk 20 Februari.

Pembaruan Dayz 1.61 Catatan Patch | Dayz Update 1.24 Patch Notes:

Menghibur:

Konsol Stabil 1.24 Pembaruan 1 - Versi 1.24.157448 (rilis pada 20.02.2024)

Catatan

PERMAINAN

Ditambahkan

  • Senapan vikhr
  • Majalah 9x39mm ke -30 untuk senapan Vikhr, Asval dan VSS
  • Varian kamuflase dari helm balistik
  • Rak buku yang diperbarui dengan entri pemenang kamiKontes #dayzbookz
  • Suara untuk membuat pakaian improvisasi dari kain
  • Suara untuk membuat kit pembangun dasar
  • Kedengarannya membuat pisau tulang
  • Terdengar untuk meremehkan pakaian
  • Suara untuk membelah kayu bakar
  • Kedengarannya mendobrak semak -semak dengan tangan
  • Animasi untuk membersihkan tangan dengan pot masak dan tabung bensin
  • Filter browser server untuk server orang pertama dan ke -3
  • Petunjuk kontrol untuk peta dalam game

TETAP

  • Memasuki iklan dengan senjata api dapat menghasilkan sakelar yang tidak diinginkan dari posisi kamera orang ke -3
  • Bagian suara dari pengaturan tidak berubah warnanya dengan benar saat melayang dengan mouse
  • Saat menerima undangan server saat bergabung dengan server terpisah, upaya koneksi yang berkelanjutan tidak akan ditimpa
  • Saat mengambil wadah dengan item ke tangan, hanya baris pertama item yang akan ditampilkan (https://feedback.bistudio.com/t169893)
  • Teks deskriptif dari Livonia DLC di menu utama bisa hilang saat beralih di Xbox
  • Pemicu bahu tidak beralih dengan benar di antara wadah inventaris (https://feedback.bistudio.com/t174203)
  • Serangan jarak dekat yang berat ditampilkan dengan kunci yang salah yang ditetapkan dalam pengaturan untuk pengguna keyboard
  • Senjata bisa desynchronize saat dimodifikasi di luar jajaran Jaringan Pemain
  • Interaksi item oleh pemain yang baru saja meninggalkan gelembung jaringan pemain lain dapat menghasilkan desynchronization item
  • Ikon mikrofon dapat ditampilkan di layar tanpa mikrofon yang terhubung saat dalam mode aktivasi suara dan ambang suara terendah
  • Baut yang terpasang di pintu tidak akan bergerak atau hidup dengan kendaraan
  • Membongkar baut dengan inventaris penuh akan mengatur ulang kesehatan baut ke penuh (https://feedback.bistudio.com/t177396)
  • Mayat tidak dapat ditarik keluar dari kendaraan dengan benar
  • Memperbaiki Eksploitasi untuk Mengacaukan Kamera Melalui Dinding
  • Cuaca bisa dihapus untuk pemain
  • Baut ditembak pada pemain atau makhluk akan melekat ke arah yang salah (https://feedback.bistudio.com/t173208)
  • Kentang akan menghasilkan jumlah penuh saat dikupas terlepas dari alat yang digunakan
  • Saat berdiri dari rentan dengan tangan terangkat, kamera tidak akan mengikuti pemain dengan benar
  • Mungkin bagi pemain untuk berputar dengan mayat mereka sampai respawn
  • Semua rok berwarna tampak biru pada karakter wanita (https://feedback.bistudio.com/t175252)
  • Beberapa pohon birch menawarkan opsi untuk mengumpulkan kulit gelap
  • Mantel lab tidak mencerminkan kerusakan dengan benar secara visual
  • Tas ransel kulit memiliki tombol yang salah ditampilkan (https://feedback.bistudio.com/t174349)
  • Hoodie biru ditampilkan sebagai merah di tampilan inventaris
  • Kantong gendongan itu dikliping dengan sebagian besar barang pakaian pada model wanita
  • Beberapa item ditampilkan terlalu besar dalam tampilan inventaris
  • Dimungkinkan untuk menembak melalui beberapa sudut pagar dasar
  • Dimungkinkan untuk terjebak dalam posisi pemblokiran jika mengaktifkannya tepat setelah mengambil senjata api
  • Membongkar kapak aur akan memainkan suara yang salah
  • Keadaan model senjata api yang macet tidak disinkronkan saat berada di tanah
  • Kamera secara singkat berada di posisi yang salah setelah bangun dari ketidaksadaran di dalam mobil
  • Sarung tangan empuk tidak dapat diperbaiki dengan kit jahit kulit
  • Tidak ada widget yang diizinkan untuk memasang kawat berduri atau camo net ke pagar atau menara pengawas (https://feedback.bistudio.com/t169159,https://feedback.bistudio.com/t175010)
  • Widget atap menara pengawas yang diblokir widget untuk dinding lain
  • Pintu masuk yang besar dari pekerjaan semen memainkan suara yang salah (https://feedback.bistudio.com/t175866)
  • Itu mungkin bagi animasi stagger untuk dilewati (https://feedback.bistudio.com/t174787- pribadi)
  • Terinfeksi bereaksi terhadap suntikan yang ditekan pada rentang panjang (https://feedback.bistudio.com/t161760)
  • Itu mungkin untuk mendorong mobil saat gigi dipegang
  • Senjata api akan berkedut dalam beberapa kasus ketika terlalu dekat dengan rintangan
  • Kesalahan dengan benda-benda pembuatan dasar yang meremehkan dapat mengakibatkan kawat berduri yang tidak terlihat (https://feedback.bistudio.com/t176347- pribadi)
  • Keadaan panahnya tidak selalu disimpan dengan benar selama restart server
  • Tampilan inventaris terkadang terputus dalam resolusi layar sempit (https://feedback.bistudio.com/t167177,https://feedback.bistudio.com/t174019,https://feedback.bistudio.com/t176060)
  • Memperbaiki crash game yang bisa terjadi saat menghubungkan ke beberapa server secara bersamaan
  • Tombol kombinasi tidak berfungsi saat item berada di dalam kargo barang yang ditahan lainnya
  • Memperbaiki eksploitasi yang menciptakan cairan dalam jumlah tak terbatas
  • Beberapa item memicu titik di dalam kecelakaan bus ada di tanah atau mengambang (https://feedback.bistudio.com/t176895)
  • Dua pemain yang meletakkan item dari tangan mereka ke slot kargo yang sama dapat menghasilkan desync
  • Mengurangi beban kinerja server pada koneksi pemain- (dis) dan -respawn (https://feedback.bistudio.com/t177400)
  • Tidak mungkin untuk menghapus item dengan cepat dari pemain yang lumpuh atau terinfeksi melalui CTRL+LMB
  • Dimungkinkan untuk terjebak dalam rentan dengan menggunakan peta portabel dengan pengaturan "using3dmap: true" yang diaktifkan (https://feedback.bistudio.com/t175771)
  • Memperbaiki crash server yang terkait dengan kematian pemain
  • Item yang dijatuhkan di sebelah pagar atau gerbang tidak dapat diambil kembali (https://feedback.bistudio.com/t176992)
  • Memperbaiki kesalahan animasi yang memungkinkan lewat di bawah dinding lebih cepat dari yang dimaksud
  • Tidak mungkin untuk mengisi bahan bakar obor saat terbakar (https://feedback.bistudio.com/t176149)
  • Kecelakaan kapal besar memiliki beberapa masalah tabrakan (https://feedback.bistudio.com/t170004,https://feedback.bistudio.com/t172940)
  • Buah -buahan ambient dari pohon masih melahirkan posisi lama mereka di NWA (https://feedback.bistudio.com/t178137- pribadi)
  • Barang -barang di Chernogorsk Hotel diteluskan di bawah peta
  • Tetap jarak rendering untuk rumah sakit kota (https://feedback.bistudio.com/t177897- pribadi)
  • Beberapa titik bibit di bangkai truk militer tidak dapat diakses (https://feedback.bistudio.com/t177530)
  • Memperbaiki eksploitasi yang terkait dengan interaksi inventaris (https://feedback.bistudio.com/t178430- pribadi)
  • Memperbaiki bug yang mengakibatkan penghentian hitungan keluar
  • Cabang -cabang pohon tumbang memiliki terlalu banyak tabrakan sepele, mengganggu gerakan karakter
  • Memperbaiki beberapa lampu jalan yang salah tempat (https://feedback.bistudio.com/t178510,https://feedback.bistudio.com/t178524- pribadi)
  • Karakter bisa berakhir dengan tangan terjebak dalam pose terangkat saat berada di ruang sempit

Berubah

  • Cuaca di layar menu utama selalu mendung dan hujan
  • Mengubah cek tabrakan untuk meningkatkan senjata untuk akurasi yang lebih baik
  • Mengkonfigurasi ulang perhitungan panjang senjata untuk deteksi tabrakan yang lebih akurat
  • Kerusakan kejutan senjata tumpul sekarang sebagian akan diterjemahkan ke dalam kerusakan kesehatan saat bertarung terinfeksi dan hewan
  • Perban sekarang menjadi tindakan berkelanjutan saat mengobati beberapa potongan
  • Filter browser server yang sudah ketinggalan zaman
  • Optimasi parsial pada lalu lintas jaringan (https://feedback.bistudio.com/t177400)
  • Tabrakan pohon yang disederhanakan untuk perilaku yang lebih baik dengan kendaraan dan pengurangan dampak kinerja dari tembakan yang menembus
  • Memberikan perlindungan bahan kimia dasar ke tutup Okzk
  • Helm Besar, Chestplate, Tripod dan Barrel sekarang dapat diperbaiki menggunakan blow obor
  • Menarik tubuh dari kendaraan sekarang dilakukan dengan hanya menekan F alih -alih memegang
  • Nilai isolasi yang disesuaikan dari pakaian olahraga dan pakaian polisi untuk konsistensi (https://feedback.bistudio.com/t174705)
  • Menyeimbangkan kembali berat alat dan senjata jarak dekat
  • Mengurangi berat sekop (https://feedback.bistudio.com/t176615)
  • Mengurangi berat bahan tanaman (https://feedback.bistudio.com/t175196)
  • Tidak mungkin lagi membagi bahan tanaman
  • Menyesuaikan recoil beberapa senjata api otomatis
  • Mengurangi laju kebakaran Vaiga dan sedikit menurunkan recoilnya
  • Mengurangi area di mana terinfeksi akan diberitahu oleh dampak peluru
  • Mengurangi dampak level peringatan pada terinfeksi oleh bidikan yang ditekan
  • Sedikit meningkatkan efek pembungkaman dari penekan pistol
  • Terinfeksi reguler akan menjaga keadaan peringatan mereka untuk waktu yang sedikit lebih lama
  • Men -tweak partikel overheating dari senjata api
  • Suara yang diperbarui dari SK 59/66 Rifle
  • Memperbarui kredit game

Livonia

  • Memperbarui lapangan terbang Lukov

Server

  • Ditambahkan: PlayersPawnEditor sekarang memiliki (?) Di sebelah nilai untuk memberi tahu Anda lebih banyak tentang mereka
  • Ditambahkan: sekarang dimungkinkan untuk memiliki poin spawn player tidak menghasilkan kisi dan tetap menjadi titik bibit tunggal dengan menetapkan kepadatan ke 0
  • Ditambahkan: editor poin pemohon pemain sekarang menyimpan subwindows mana yang tersembunyi dan kotak centang apa yang dicentang
  • Ditambahkan: Editor Spawn Point Pemain sekarang memiliki opsi untuk bentuk debug yang ditarik
  • Ditambahkan: poin spawn player sekarang dapat menghindari pemicu
  • Ditambahkan:<groups_as_regular> menggunakan nilai defaultnya, tetapi tidak didefinisikan di PlayersPawnpoints.xml (Dokumentasi)
  • TETAP: PlayersPawneditor menggandakan poin grup menjadi poin reguler saat menabung dengan<groups_as_regular> BENAR</groups_as_regular>
  • TETAP: Server dengan veriFysignature = 0 seharusnya tidak lagi memutuskan pemain dalam antrian karena kesalahan validasi (https://feedback.bistudio.com/t175275)
  • TETAP: Peristiwa yang tidak digunakan menyebabkan kesalahan dalam log (https://feedback.bistudio.com/t178270)
  • Berubah: Poin spawn player sekarang akan secara otomatis memaksa grup perubahan ketika tidak ada poin bagus yang tersedia di grup yang saat ini dipilih
  • Berubah: PlayersPawneditor sekarang menyimpan dokumentasi saat menyimpan XML
  • Berubah: Pemain Spawn Gear JSON: Jika preset tertentu memiliki yang kosong atau tidak terdefinisiKaraktertypes, model karakter set terakhir dalam menu pembuatan karakter akan digunakan untuk preset itu (Dokumentasi)

Masalah yang diketahui

  • Distorsi suara yang keras mungkin muncul saat memasuki menu utama, perbaikan sedang diuji secara internal

PC:

PC Stable 1.24 UPDATE 1 - Versi 1.24.156448 (rilis pada 20.02.2024)

Catatan

  • Pertimbangkan untuk menggunakan opsi Steam Client untuk memverifikasi integritas cache game lokal untuk menghindari data yang rusak setelah mengunduh pembaruan ini.
  • Pertimbangkan untuk menghilangkan HDD Anda setelah mengunduh pembaruan besar.
  • Dalam hal masalah, silakan periksaFAQ Dukungan Interaktif Bohemia,Faq dayz, atauBattleye FAQ
  • Anda dapat membantu kami untuk lebih meningkatkan permainan dengan memposting umpan balik Anda diPelacak Umpan Balik.

PERMAINAN

Ditambahkan

  • Senapan vikhr
  • Majalah 9x39mm ke -30 untuk senapan Vikhr, Asval dan VSS
  • Varian kamuflase dari helm balistik
  • Rak buku yang diperbarui dengan entri pemenang kamiKontes #dayzbookz
  • Suara untuk membuat pakaian improvisasi dari kain
  • Suara untuk membuat kit pembangun dasar
  • Kedengarannya membuat pisau tulang
  • Terdengar untuk meremehkan pakaian
  • Suara untuk membelah kayu bakar
  • Kedengarannya mendobrak semak -semak dengan tangan
  • Animasi untuk membersihkan tangan dengan pot masak dan tabung bensin
  • Filter browser server untuk server orang pertama dan ke -3
  • Petunjuk kontrol untuk peta dalam game

TETAP

  • Serangan jarak dekat yang berat ditampilkan dengan kunci yang salah yang ditetapkan dalam pengaturan
  • Senjata bisa desynchronize saat dimodifikasi di luar jajaran Jaringan Pemain
  • Interaksi item oleh pemain yang baru saja meninggalkan gelembung jaringan pemain lain dapat menghasilkan desynchronization item
  • Ikon mikrofon dapat ditampilkan di layar tanpa mikrofon yang terhubung saat dalam mode aktivasi suara dan ambang suara terendah
  • Baut yang terpasang di pintu tidak akan bergerak atau hidup dengan kendaraan
  • Membongkar baut dengan inventaris lengkap akan mengatur ulang kesehatan baut ke penuh (https://feedback.bistudio.com/t177396)
  • Mayat tidak dapat ditarik keluar dari kendaraan dengan benar
  • Memperbaiki Eksploitasi untuk Mengacaukan Kamera Melalui Dinding
  • Cuaca bisa dihapus untuk pemain
  • Baut ditembak pada pemain atau makhluk akan melekat ke arah yang salah (https://feedback.bistudio.com/t173208)
  • Kentang akan menghasilkan jumlah penuh saat dikupas terlepas dari alat yang digunakan
  • Saat berdiri dari rentan dengan tangan terangkat, kamera tidak akan mengikuti pemain dengan benar
  • Mungkin bagi pemain untuk berputar dengan mayat mereka sampai respawn
  • Semua rok berwarna tampak biru pada karakter wanita (https://feedback.bistudio.com/t175252)
  • Beberapa pohon birch menawarkan opsi untuk mengumpulkan kulit gelap
  • Mantel lab tidak mencerminkan kerusakan dengan benar secara visual
  • Tas ransel kulit memiliki tombol yang salah ditampilkan (https://feedback.bistudio.com/t174349)
  • Hoodie biru ditampilkan sebagai merah di tampilan inventaris
  • Kantong gendongan itu dikliping dengan sebagian besar barang pakaian pada model wanita
  • Beberapa item ditampilkan terlalu besar dalam tampilan inventaris
  • Dimungkinkan untuk menembak melalui beberapa sudut pagar dasar
  • Dimungkinkan untuk terjebak dalam posisi pemblokiran jika mengaktifkannya tepat setelah mengambil senjata api
  • Membongkar kapak aur akan memainkan suara yang salah
  • Keadaan model senjata api yang macet tidak disinkronkan saat berada di tanah
  • Kamera secara singkat berada di posisi yang salah setelah bangun dari ketidaksadaran di dalam mobil
  • Sarung tangan empuk tidak dapat diperbaiki dengan kit jahit kulit
  • Tidak ada widget yang diizinkan untuk memasang kawat berduri atau camo net ke pagar atau menara pengawas (https://feedback.bistudio.com/t169159,https://feedback.bistudio.com/t175010)
  • Widget atap menara pengawas yang diblokir widget untuk dinding lain
  • Pintu masuk yang besar dari pekerjaan semen memainkan suara yang salah (https://feedback.bistudio.com/t175866)
  • Itu mungkin bagi animasi stagger untuk dilewati (https://feedback.bistudio.com/t174787- pribadi)
  • Terinfeksi bereaksi terhadap suntikan yang ditekan pada rentang panjang (https://feedback.bistudio.com/t161760)
  • Itu mungkin untuk mendorong mobil saat gigi dipegang
  • Senjata api akan berkedut dalam beberapa kasus ketika terlalu dekat dengan rintangan
  • Kesalahan dengan benda-benda pembuatan dasar yang meremehkan dapat mengakibatkan kawat berduri yang tidak terlihat (https://feedback.bistudio.com/t176347- pribadi)
  • Keadaan panahnya tidak selalu disimpan dengan benar selama restart server
  • Tampilan inventaris terkadang terputus dalam resolusi layar sempit (https://feedback.bistudio.com/t167177,https://feedback.bistudio.com/t174019,https://feedback.bistudio.com/t176060)
  • Memperbaiki crash game yang bisa terjadi saat menghubungkan ke beberapa server secara bersamaan
  • Tombol kombinasi tidak berfungsi saat item berada di dalam kargo barang yang ditahan lainnya
  • Memperbaiki eksploitasi yang menciptakan cairan dalam jumlah tak terbatas
  • Beberapa item memicu titik di dalam kecelakaan bus ada di tanah atau mengambang (https://feedback.bistudio.com/t176895)
  • Dua pemain yang meletakkan item dari tangan mereka ke slot kargo yang sama dapat menghasilkan desync
  • Mengurangi beban kinerja server pada koneksi pemain- (dis) dan -respawn (https://feedback.bistudio.com/t177400)
  • Tidak mungkin untuk menghapus item dengan cepat dari pemain yang lumpuh atau terinfeksi melalui CTRL+LMB
  • Dimungkinkan untuk terjebak dalam rentan dengan menggunakan peta portabel dengan pengaturan "using3dmap: true" yang diaktifkan (https://feedback.bistudio.com/t175771)
  • Memperbaiki crash server yang terkait dengan kematian pemain
  • Item yang dijatuhkan di sebelah pagar atau gerbang tidak dapat diambil kembali (https://feedback.bistudio.com/t176992)
  • Memperbaiki kesalahan animasi yang memungkinkan lewat di bawah dinding lebih cepat dari yang dimaksud
  • Tidak mungkin untuk mengisi bahan bakar obor saat terbakar (https://feedback.bistudio.com/t176149)
  • Kecelakaan kapal besar memiliki beberapa masalah tabrakan (https://feedback.bistudio.com/t170004,https://feedback.bistudio.com/t172940)
  • Buah -buahan ambient dari pohon masih melahirkan posisi lama mereka di NWA (https://feedback.bistudio.com/t178137- pribadi)
  • Barang -barang di Chernogorsk Hotel diteluskan di bawah peta
  • Tetap jarak rendering untuk rumah sakit kota (https://feedback.bistudio.com/t177897- pribadi)
  • Beberapa titik bibit di bangkai truk militer tidak dapat diakses (https://feedback.bistudio.com/t177530)
  • Beberapa suara saling tumpang tindih beberapa kali selama satu aksi, menghasilkan audio yang terdistorsi (https://feedback.bistudio.com/t178465)
  • Memperbaiki eksploitasi yang terkait dengan interaksi inventaris (https://feedback.bistudio.com/t178430- pribadi)
  • Memperbaiki beberapa lampu jalan yang salah tempat (https://feedback.bistudio.com/t178510,https://feedback.bistudio.com/t178524- pribadi)
  • Karakter bisa berakhir dengan tangan terjebak dalam pose terangkat saat berada di ruang sempit
  • Perban dengan kain dan perban akan membutuhkan waktu yang sama (https://feedback.bistudio.com/t178672)
  • Beralih majalah senjata melalui drag and drop dapat menghasilkan desynchronization (https://feedback.bistudio.com/t178604)

Berubah

  • Mengubah cek tabrakan untuk meningkatkan senjata untuk akurasi yang lebih baik
  • Mengkonfigurasi ulang perhitungan panjang senjata untuk deteksi tabrakan yang lebih akurat
  • Kerusakan kejutan senjata tumpul sekarang sebagian akan diterjemahkan ke dalam kerusakan kesehatan saat bertarung terinfeksi dan hewan
  • Perban sekarang menjadi tindakan berkelanjutan saat mengobati beberapa potongan
  • Filter browser server yang sudah ketinggalan zaman
  • Optimasi parsial pada lalu lintas jaringan (https://feedback.bistudio.com/t177400)
  • Tabrakan pohon yang disederhanakan untuk perilaku yang lebih baik dengan kendaraan dan pengurangan dampak kinerja dari tembakan yang menembus
  • Memberikan perlindungan bahan kimia dasar ke tutup Okzk
  • Helm Besar, Chestplate, Tripod dan Barrel sekarang dapat diperbaiki menggunakan blow obor
  • Menarik tubuh dari kendaraan sekarang dilakukan dengan hanya menekan F alih -alih memegang
  • Nilai isolasi yang disesuaikan dari pakaian olahraga dan pakaian polisi untuk konsistensi (https://feedback.bistudio.com/t174705)
  • Menyeimbangkan kembali berat alat dan senjata jarak dekat
  • Mengurangi berat sekop (https://feedback.bistudio.com/t176615)
  • Mengurangi berat bahan tanaman (https://feedback.bistudio.com/t175196)
  • Tidak mungkin lagi membagi bahan tanaman
  • Menyesuaikan recoil beberapa senjata api otomatis
  • Mengurangi laju kebakaran Vaiga dan sedikit menurunkan recoilnya
  • Mengurangi area di mana terinfeksi akan diberitahu oleh dampak peluru
  • Mengurangi dampak level peringatan pada terinfeksi oleh bidikan yang ditekan
  • Sedikit meningkatkan efek pembungkaman dari penekan pistol
  • Terinfeksi reguler akan menjaga keadaan peringatan mereka untuk waktu yang sedikit lebih lama
  • Men -tweak partikel overheating dari senjata api
  • Suara yang diperbarui dari SK 59/66 Rifle
  • Memperbarui kredit game

Livonia

  • Memperbarui lapangan terbang Lukov

Server

  • Ditambahkan: file server linux (Dokumentasi)
  • Ditambahkan: PlayersPawnEditor sekarang memiliki (?) Di sebelah nilai untuk memberi tahu Anda lebih banyak tentang mereka
  • Ditambahkan: sekarang dimungkinkan untuk memiliki poin spawn player tidak menghasilkan kisi dan tetap menjadi titik bibit tunggal dengan menetapkan kepadatan ke 0
  • Ditambahkan: editor poin pemohon pemain sekarang menyimpan subwindows mana yang tersembunyi dan kotak centang apa yang dicentang
  • Ditambahkan: Editor Spawn Point Pemain sekarang memiliki opsi untuk bentuk debug yang ditarik
  • Ditambahkan: poin spawn player sekarang dapat menghindari pemicu
  • Ditambahkan:<groups_as_regular> menggunakan nilai defaultnya, tetapi tidak didefinisikan di PlayersPawnpoints.xml (Dokumentasi)
  • TETAP: PlayersPawneditor menggandakan poin grup menjadi poin reguler saat menabung dengan<groups_as_regular> BENAR</groups_as_regular>
  • TETAP: Server dengan veriFysignature = 0 seharusnya tidak lagi memutuskan pemain dalam antrian karena kesalahan validasi (https://feedback.bistudio.com/t175275)
  • Tetap: Linux: File JSON dimuat melalui skrip memiliki kapitalisasi (https://feedback.bistudio.com/t165620)
  • TETAP: Peristiwa yang tidak digunakan menyebabkan kesalahan dalam log (https://feedback.bistudio.com/t178270)
  • Berubah: Poin spawn player sekarang akan secara otomatis memaksa grup perubahan ketika tidak ada poin bagus yang tersedia di grup yang saat ini dipilih
  • Berubah: PlayersPawneditor sekarang menyimpan dokumentasi saat menyimpan XML
  • Berubah: Pemain Spawn Gear JSON: Jika preset tertentu memiliki yang kosong atau tidak terdefinisiKaraktertypes, model karakter set terakhir dalam menu pembuatan karakter akan digunakan untuk preset itu (Dokumentasi)

PELUNCUR

  • Ditambahkan: Jendela kata sandi sekarang memungkinkan untuk melihat kata sandi
  • TETAP: Jendela koneksi langsung tidak dapat terhubung ke server LAN
  • Tetap: Parameter baris perintah tidak dapat dihapus di tab Favorit
  • Berubah: Membuat tombol koneksi langsung merah untuk visibilitas yang lebih baik
  • Dihapus: filter browser server yang sudah ketinggalan zaman

Modding

  • Ditambahkan: parameter terrainnormalpower ke dalam konfigurasi dunia
  • Ditambahkan: stanceidx_raised di dayzplayerconstants
  • Ditambahkan: API Script SurfaceInfo
  • Ditambahkan: 'weaponliftcheckverticaloffset'
  • Tetap: Human.StartCommand_Scriptinst seharusnya tidak lagi merusak permainan (tetapi dapat memicu kebocoran memori)
  • TETAP: 'cgame.addactionJuncture' tidak akan mengatur hubungan replikasi antara pemain dan item
  • Diperbaiki: Kecelakaan dengan menggunakan fungsi perpustakaan Bullet Dayzphysics dan lewat dalam objek berbasis kerangka sebagai entitas abaikan (yaitu static housenodestruct, statis itembase)
  • Tetap: Perintah inventaris tergantung pada pemeriksaan jarak dari pemain yang akan gagal ketika objek masih ada pada klien tetapi berada di luar gelembung jaringannya
  • Tetap: Fungsi skrip Overload Compiler Bug Ketika kelas memiliki lebih dari 100 supers (https://feedback.bistudio.com/t176938)
  • TETAP: Fungsi skrip Overload Compiler Bug saat menggunakan 'null' sebagai 'dalam' parameter lebih dari sekali (https://feedback.bistudio.com/t176938)
  • Berubah: Playeridentity sekarang dapat dikirim melalui RPC sebagai parameter serial, dikirim sebagai 4 byte
  • Berubah: ID Steam sekarang dapat diakses pada klien untuk semua identitas melalui 'PlayerIdentity.getPlainId' Langsung sekarang, mengganti 'Syncplayer' Scripted '
  • Berubah: Pindah M_DT dan GetDeltat dari Playerbase ke DayZplayerImplement
  • Berubah: Keamanan: Dihapus 'ScriptModule.LoadScript' pada klien ritel. Tidak ada perubahan ke server ritel dan diag
  • Berubah: File Suntikan Sekarang Terkena DayzDiag Executable, yang merupakan file menambal file yang tidak ada di PBO seperti config.cpp
  • Tweak: jsonfileloader: penanganan kesalahan file yang lebih baik + melemparkannya ke VME atau log; API baru + yang lama sudah usang (dengan pesan peringatan)
  • Tweak: JsonFileloader menyerahkan semua kesalahan kepada penelepon di API baru; Menampilkan bukan bagian dari API lagi
  • Tweak: jsonfileloader: berkomentar ifdef ditambahkan untuk menunjukkan niat masa depan dengan API lama
  • Tweak: jsonfileloader: menghapus logging tambahan dari API lama

Setelah pembaruan baru disebutkan oleh Bohemia, kami akan memberi tahu pembaca kami.

Sumber: Forum Dayz (1,2)