Multiplayer Death Stranding Menawarkan Gameplay “Asynchronous”, Tidak Ada Pemain yang Akan Berlintas Jalur

Sudah lama dipastikan bahwa Death Stranding akan menawarkan sesuatupengalaman multipemain. Dan sementara kami menerimanyatrailer baru dan tanggal rilishari ini, tidak banyak informasi yang diketahui tidak hanya tentang pemain tunggal, tetapi juga mengenai multipemain game tersebut dan apa yang ditawarkannya.

Seperti yang diposting di pejabatHalaman permainan PlayStation, Multiplayer Death Stranding dikatakan menawarkan “gameplay Asynchronous” di mana pemain dikatakan tidak pernah berpapasan satu sama lain. Mereka dapat bekerja sama dengan saling mengirimkan perbekalan, berbagi rumah persembunyian, dan bahkan dapat melihat keberadaan pemain lain. Dari detail lainnya yang diberikan, kami juga mengetahui bahwa kematian tidak menawarkan layar game-over tradisional, melainkan menawarkan pemain kesempatan untuk kembali hidup saat Anda berjuang melewati apa yang mereka sebut sebagai “Alam Terbalik”.

Dilihat dari informasi ini, sepertinya game ini akan mempertahankan fokusnya pada pengalaman pemain tunggal dengan beberapa komponen online yang menambahkan lapisan ekstra ke dalamnya. Dibandingkan dengan game lain, ini terdengar agak mirip dengan seri Dark Souls dalam arti bahwa dalam game tersebut kita dapat melihat pemain lain dan bagaimana mereka mati, atau pesan yang ditinggalkan oleh mereka, tapi tentu saja tanpa permainan kooperatif. dan PvP.

Ini juga mungkin mengisyaratkan bahwa kita akan mendapatkan semacam acara online saja, seperti judul terakhir Kojima, Metal Gear Solid V. Bagi mereka yang memainkan game ini atau mungkin mengingat salah satu fiturnya, game ini menawarkan akhir Pelucutan Senjata Nuklir khusus yang hanya dapat dicapai jika semua pemain dalam game yang terhubung telah melucuti semua senjata nuklirnya.

Bisakah kita melihat sesuatu yang mirip dengan ini di Death Stranding?

James Lara

Sebagai seorang gamer, James telah bekerja untuk MP1st selama satu dekade terakhir untuk melakukan apa yang dia sukai, menulis tentang video game dan bersenang-senang melakukannya. Tumbuh di tahun 90an, game telah menjadi DNA-nya sejak zaman NES. Suatu hari nanti dia berharap bisa mengembangkan permainannya sendiri.