Destiny 2 UPDATE 1.16 (1.14) atau yang dikenal sebagai pembaruan Maret, sekarang LIVE!

Kepala, wali! A baruTakdir 2 Pembaruan judul sudah keluar sekarang, dan ini adalah yang besar! DisebutTakdir 2Perbarui Versi 1.14 (tetapi muncul sebagai 1.16 di PlayStation 4), itu mengubah banyak hal! Pemogokan, senjata, kemampuan dan banyak lagi.

Waktu hanya dengan 160MB, lihat lengkapnyaTakdir 2Patch Notes untuk Destiny 2 Update 1.16 atau dikenal sebagaiTakdir 2Pembaruan Maret di bawah ini. Tetapi sebelum Anda melakukannya, tonton video untuk melihat perubahan dalam tindakan juga.

Pembaruan Maret telah tiba. Lebih banyak kecepatan. Lebih banyak kekuatan. Kecepatan pergerakan keseluruhan telah meningkat dan Supers sekarang akan mengisi ulang 25% lebih cepat. Kami menggosok beberapa kelas senjata termasuk senapan sniper, senapan fusi linier, senapan pulsa, senapan dan sidrearm. Ada perubahan signifikan pada wadah termasuk daftar putar berputar mingguan yang menampilkan Rumble, Mayhem dan 6v6 Iron Banner. Power Ammo Drops akan lebih banyak pemain wadah dan musuh sekarang akan menjatuhkan amunisi kekuatan mereka saat dikalahkan. Anda sekarang bisa mendapatkan hadiah unik baru setiap minggu di Nightfall Strike.

Pemogokan

  • Nightfall menyerang hadiah yang unik
    • Hadiah yang mungkin termasuk senjata legendaris dan aksesori eksotis
    • Penurunan tingkat kenaikan kemungkinan berdasarkan ambang skor
  • Reduksi pengulangan mogok
    • Pemain tidak akan lagi melihat serangan yang sama berturut-turut dalam daftar putar mogok
  • Kartu Tantangan
    • Meningkatkan daya cacat daya dari 40 menjadi 45
  • Memperbaiki masalah di mana "pohon probabilitas" tidak akan berakhir segera setelah kematian Valus Thuun jika dia terbunuh dengan sangat cepat
  • Memperbaiki masalah di mana pemain dapat respawn di bawah pertarungan bos "A Garden World"
  • Memperbaiki masalah di mana kendaraan tidak bermanfaat saat dihancurkan
  • Memperbaiki masalah di mana bola memberikan poin di area publik

Lainnya

  • Pengurangan pengulangan eksotis
    • Perlindungan dilakukan yang mencegah eksotik duplikat back-to-back dari engram eksotis
  • Memperbaiki masalah di mana beberapa lambang tidak menampilkan statistik apa yang mereka lacak
  • Lensa Prometheus dengan benar muncul di koleksi senjata eksotis untuk pemain yang memperoleh item dari Xûr tanpa memiliki kutukan Osiris
  • Mengurangi waktu interaksi untuk suar patroli dan totem aktivitas dari 3 detik menjadi 1 detik
  • Memperbaiki masalah di mana menerapkan atau mempratinjau shader pada item akan mengembalikan pemain ke halaman atas inventaris shader

Bak pasir

Senjata

  • Senapan denyut nadi
    • Peningkatan kerusakan pve untuk semua senapan pulsa sebesar 16%
    • Peningkatan laju kebakaran untuk senapan pulsa adaptif dan dampak tinggi
      • Adaptif: dari 360 rpm hingga 390 rpm (+8,3%)
      • Dampak Tinggi: Dari 320 rpm hingga 340 rpm (+6,3%)
    • Meningkatkan kerusakan pangkalan untuk senapan adaptif, dampak tinggi, dan denyut nadi cepat
      • Adaptif: dari 14,5 hingga 16 (+10,3%)
      • Dampak Tinggi: Dari 16 hingga 18 (+12,5%)
      • Rapid-Fire: Dari 12 hingga 12,5 (+4,2%)
      • Peningkatan Pengganda Presisi untuk senapan pulsa ringan dari 1,5x menjadi 1,6x (+6,7%)
      • Penurunan pengali presisi untuk senapan pulsa adaptif dari 1,55 menjadi 1,475 (-5,8%)
      • Catatan Desain: Ini menjaga kerusakan presisi dekat dengan tempat sekarang, ketika Anda memperhitungkan kerusakan pangkalan dan laju buff api di atas. Ini menempatkan sebagian besar buff ke dalam bidikan tubuh, tetapi pada akhirnya, ini masih meningkatkan kerusakan presisi secara keseluruhan.
  • Senapan pramuka
    • Peningkatan kerusakan pve untuk semua senapan pramuka sebesar 15%
      • Peningkatan kerusakan pangkalan untuk senapan pramuka berdampak tinggi dari 37 menjadi 40 (+8,1%)
  • Meriam tangan
    • Peningkatan kerusakan pve untuk semua meriam tangan sebesar 15%
      • Kesepakatan meriam tangan presisi 0,15x lebih banyak kerusakan presisi, meningkat dari 1,5x menjadi 1,6x (+6,6%)
    • Peningkatan akurasi api pinggul saat menggunakan pengontrol pada konsol dan PC sebesar 33%
    • Peningkatan akurasi iklan saat menggunakan pengontrol pada konsol dan PC sebesar 25%
  • Senjata yg dibawa di sisi badan
    • Peningkatan kerusakan pve untuk semua sidearm sebesar 15%
    • Peningkatan akurasi api pinggul; mengurangi kerucut sebesar 20%
    • Peningkatan akurasi iklan; mengurangi kerucut sebesar 12%
    • Peningkatan inventaris (memungkinkan lebih banyak amunisi cadangan disimpan)
    • Peningkatan rentang jatuh mulai +1 m
    • Peningkatan kecepatan gerakan iklan
  • Senjata Sudu
    • Peningkatan kerusakan pve untuk semua senjata submachine sebesar 10%
    • Atur optik ke 1.3x
    • Peningkatan inventaris (memungkinkan lebih banyak amunisi cadangan disimpan)
  • Senapan fusi linier
    • Peningkatan kerusakan pve untuk semua senapan fusi linier sebesar 50%
    • Peningkatan AIM Assist
    • Penurunan pengganda flinch
  • Senapan
    • Peningkatan kerusakan pve untuk semua senapan sebesar 35%
    • Peningkatan inventaris (memungkinkan lebih banyak amunisi cadangan disimpan)
    • Peningkatan AIM Assist pada Suros Precision Shotguns
  • Senapan sniper
    • Peningkatan kerusakan pve:
      • Sebesar 20% untuk musuh bar kuning
      • Sebesar 40% untuk musuh bar merah
    • Meningkatkan kerusakan presisi, yang sekarang berskala dengan laju tembakan senjata
      • Diubah dari 2,5x untuk semuanya menjadi 3,0x pada tingkat api terendah hingga 3,5x pada tingkat api tertinggi
    • Peningkatan AIM Assist
    • Peningkatan inventaris (memungkinkan lebih banyak amunisi cadangan disimpan)
  • Peluncur Granat
    • Peningkatan jari -jari ledakan
      • Peluncur granat yang diberi makan drum: +0,5 m
      • Peluncur Granat One-Shot: +1.0 m
  • Sungguh toko mini
    • Mengurangi optik mini-alat MIDA untuk mencocokkan senjata mesin ringan lainnya
    • Mencegah penumpukan ringan dan tunjangan ringan mini-alat MIDA yang ringan
    • Kecepatan gerakan pemain yang disesuaikan untuk mencocokkan multi-alat MIDA
  • Senapan otomatis
    • Kisaran penurunan 10 untuk semua senapan otomatis presisi
    • Penurunan AIM Assist untuk semua senapan mobil presisi

Keuntungan

  • Diperkecil kerusakan pve untuk fasilitas berikut:
    • Cadangan Dampak Tinggi
      • Dari 1,12x hingga 1,30x (+16%)
    • Bunuh Klip
      • Dari 1,33x hingga 1,53x (+15%)
    • Mengamuk
      • Dari 1,33x pada 3 tumpukan hingga 1,65x saat berada di 3 tumpukan
      • Juga meningkatkan durasi dari 3 detik menjadi 3,5 detik
  • Capung
    • Kerusakan yang digosok
      • Dari 50 hingga 65 (+30%)
      • +30% kerusakan tambahan terhadap kombatan
    • FX yang diperbarui
  • Putaran eksplosif
    • Penurunan pengganda kerusakan putaran peledak pve sebesar 15%
    • Meningkatkan kerusakan pve untuk senjata dasar untuk mengkompensasi penurunan ini
  • Perampok kuburan
    • Muat ulang 50% dari majalah, bukan 30%
  • Muatan waktunya
    • Membagi kerusakan 55/45, ledakan/langsung, bukan perpecahan sebelumnya yang lebih kerusakan langsung

Kemampuan

  • Meningkatkan tingkat regenerasi super dari 6:40 menit menjadi 5:00 menit
  • Output dari setiap kenaikan stat Mobilitas, dari 2 - 10, telah meningkat memungkinkan untuk dorongan yang signifikan dalam kecepatan pemain
  • Langkah menghilang (tembus pandang saat menghindari) dan menghilang dalam asap (tembus pandang bom asap)
    • Menghindari tetap tidak berubah dan masih merusak tujuan AIM dan pelacakan proyektil selama Dodge yang sebenarnya
    • Tembus pandang yang diberikan oleh langkah menghilang tidak lagi merusak bantuan AIM atau pelacakan proyektil di PVP (tidak berubah di PVE)
    • Meningkatkan durasi tembus pandang yang diberikan dengan menghilangkan langkah dengan 1 detik
    • Meningkatkan durasi tembakan bom asap pada 1 detik
  • Meningkatkan Kecepatan Gerakan "Supers Jelas" (Fist of Havoc, Sentinel Shield, dan Staf Arc)
    • Sementara supers ini aktif, kecepatan sprint secara otomatis diatur ke kecepatan sprint tercepat (tidak ada fasilitas tambahan yang diperlukan)
    • Karakter secara otomatis berlari saat Anda meminta gerakan maju
    • Meningkatkan akselerasi gerakan untuk mencapai kecepatan maksimal hampir secara instan

Titan

  • Meningkatkan jarak yang ditempuh pemain dengan serangan pengisian bahu udara yang tidak ditargetkan (Shield Bash, Seismic Strike, dan Hammer Strike) kembali ke 4,5 m
  • Mengangkat
    • Lift Strafe
      • Peningkatan kecepatan tertinggi pengangkatan strafe
    • Lift Catapult
      • Meningkatkan akselerasi horizontal awal yang diperoleh dari mengaktifkan pengangkatan ketapel
      • Meningkatkan jumlah waktu pengangkatan ketapel dapat aktif untuk memungkinkan kontrol lebih lanjut

Pemburu

  • Staf busur
    • Meningkatkan kecepatan staf busur menghindari animasi
    • Meningkatkan kecepatan semua animasi serangan staf ARC
    • Untuk staf ARC Animasi Super Cast dan semua serangan jarak dekat staf ARC, mengurangi jumlah waktu Anda terkunci dalam animasi sebelum Anda dapat pindah atau menyerang
    • Meningkatkan jangkauan AOE dari semua serangan staf ARC

Ahli sihir

  • Meluncur
    • Keseluruhan
      • Meningkatkan ekstensi awal kecepatan vertikal yang diperoleh dari mengaktifkan luncuran untuk memungkinkan semburan kecepatan yang cepat dan sesuai permintaan
    • Strafe Glide
      • Meningkatkan kecepatan tertinggi Glide Strafe
      • Sangat meningkatkan percepatan horizontal dari strafe glide untuk memungkinkan lebih banyak kemampuan manuver di udara
      • Peningkatan ketinggian maksimum strafe glide agar sesuai dengan gerakan vertikal lainnya
    • Meledak meluncur
      • Sangat meningkatkan kecepatan tertinggi meledak (lebih tinggi dari kecepatan tertinggi Strafe Glide)
    • Glide Balanced
      • Glide seimbang yang dikalibrasi ulang untuk mendapatkan beberapa kecepatan tambahan meledak meluncur dan beberapa akselerasi horizontal yang ditambahkan dari strafe glide.
      • CATATAN DESAIN: Maksud kami adalah agar Glide yang seimbang memiliki beberapa sifat dari Burst dan Strafe Glide tanpa sekuat versi mana pun.
  • Bakat
    • Mengurangi biaya melempar proyektil pedang dengan super fajar, memungkinkan untuk satu lemparan tambahan
    • Meningkatkan Ekstensi Durasi Super yang diperoleh dari Perk Flames Everlasting (~+20%)
    • Penggemar yang diberikan oleh kemampuan jarak dekat pemogokan cepat sekarang menghilangkan semua hukuman akurasi di udara saat aktif
    • Menurunkan cooldown icarus dasbor dari 10 detik menjadi 6 detik
    • Meningkatkan energi granat dan jarak dekat yang dipanaskan panas memberi Anda per pembunuhan dari 10% menjadi 16%
  • Memperbaiki masalah di mana pemain bisa melempar jumlah bom nova yang tak terbatas dalam kekacauan

Mods

  • Mod yang mempengaruhi tingkat regen kemampuan (yaitu, untuk granat, jarak dekat, dan kemampuan kelas) sekarang telah meningkatkan output (16,667% per mod). Mereka masih membatasi 3 mod (50% tingkat regen).

Percobaan

  • Daftar putar unggulan mingguan (Rumble, Mayhem, Iron Banner)
    • Setiap minggu kami akan berputar di antara daftar putar Rumble, Mayhem, dan Iron Banner di The Crucible
  • Pengurangan Pengulangan Crucible
    • Perlindungan peta berulang yang diaktifkan untuk playlist quickplay, kompetitif, dan banner besi
  • Penalti yang quitter
    • Pertandingan yang tidak lengkap dalam daftar putar wadah kompetitif sekarang akan menghasilkan penangguhan peringatan atau sementara (30 menit) dari playlist kompetitif dan kompetitif Osiris
  • Menambahkan fisika yang tidak terlihat dan membunuh volume untuk menjaga pemain di dalam area yang dapat dimainkan di sejumlah peta.
  • Banner Besi
    • Sekarang fitur 6v6
    • Batas waktu adalah 12 menit
    • Batas skor adalah 125 poin
    • Waktu respawn adalah 7 detik
    • Semua zona kontrol mulai netral
    • Wali tambahan (maks 3) di zona meningkatkan kecepatan penangkapan
    • Jeda Kaisar telah dikeluarkan dari daftar putar Kontrol Banner Besi
    • Amunisi kekuatan
      • Rekring Side Crate Respawn Time berkurang dari 90 detik menjadi 45 detik
      • Peti Sisi Awal Waktu respawn berkurang dari 90 detik menjadi 30 detik
  • Perbaikan gameplay/amunisi wadah
    • Panjang pertandingan QuickPlay (Clash, Control, Supremacy) telah diperpanjang hingga 10 menit, dengan batas skor disesuaikan sesuai
  • Semua mode
    • Peningkatan bantuan dan membunuh waktu kredit dari 2 detik menjadi 2,5 detik
    • Meningkatkan energi super yang diberikan kepada pemain untuk pembunuhan dan assist
    • Pemain yang dikalahkan saat membawa amunisi kekuatan akan kehilangan semua amunisi kekuatan mereka dan menjatuhkan 50% dari itu di tanah sebagai batu bata
      • Batu bata ini terlihat oleh semua pemain, dan siapa pun dapat mengambilnya
      • Bata berakhir setelah 30 detik
      • Batu bata membutuhkan interaksi .25 detik penuh bukan walkover pasif
      • Interaksi ini dapat terganggu jika pemain mengalami kerusakan

Permainan cepat

  • Semua mode
    • Panjang pertandingan telah diperpanjang hingga 10 menit, dengan batas skor disesuaikan sesuai
    • Waktu respawn untuk semua mode permainan quickplay telah turun dari 5 detik menjadi 2 detik
    • Rekring Side Crate Respawn Time berkurang dari 90 detik menjadi 60 detik
    • Peti netral untuk bentrokan/supremasi tidak berubah
    • Tampilan Super Pemain telah dihapus dari HUD
      • Pemain masih dapat mengakses informasi ini di layar kematian dan saat dalam mode NAV (saat hantu mereka keluar)
      • Player Super Display tetap tidak berubah dalam kompetitif
  • Kontrol
    • Mengurangi Power Side Power AMMO RESPawn Time dari 90 detik menjadi 30 detik
    • Mengubah jumlah pemain super energi untuk menangkap zona
      • Pemain di tim penangkapan mendapatkan sedikit lebih sedikit dari sebelumnya
      • Pemain yang berpartisipasi dalam penangkapan itu sendiri mendapatkan 2x jumlah itu
  • Clash/Supremacy
    • Daya Peti Sisi Awal Ammo Respawn Time berkurang dari 90 detik menjadi 60 detik


Kompetitif (termasuk uji coba sembilan)

  • Semua mode
    • Pelacak sekarang dimatikan
    • Catatan Desain: Ini untuk memungkinkan lebih banyak mengapit dan ekspresi kekuatan individu.
  • Kelangsungan hidup
    • Mengurangi Rekurring Rekurral Rekrawali Rekam dari 75 detik menjadi 45 detik
    • Mengurangi waktu respawn menjadi 7 detik
  • Countdown
    • Mengurangi waktu respawn rekor dari 60 detik menjadi 45 detik
    • Menurunkan waktu penguncian kembali dari 20 detik menjadi 7 detik
    • Pemain tidak lagi kehilangan token menghidupkan kembali pada saat kematian

Peti Ammo Kekuatan Crucible

  • Roket
    • Sekarang: 1 roket
    • Adalah: 2 roket
  • Peluncur granat yang diberi makan drum
    • Tetap di 4 granat
  • Peluncur granat single-shot
    • Sekarang: 6 granat (dapat dibatasi oleh ukuran persediaan senjata)
    • Adalah: 4 granat
  • Senapan sniper
    • Sekarang: 6 tembakan
    • Adalah: (variabel) 2 mags, dibatasi pada 6
  • Senapan
    • Sekarang: 5 tembakan
    • Adalah: (variabel) 2 mags, dibatasi pada 4
  • Senapan siput
    • Sekarang: 6 tembakan
    • Adalah: (variabel) 2 mags, dibatasi pada 4
  • Senapan fusi
    • Sekarang: 5 semburan
    • Adalah: (variabel) 4–5 bidikan berdasarkan ukuran mag
  • Coil Wardcliff
    • Tetap di 1 voli
  • Pedang
    • Sekarang: 6 ayunan
    • Adalah: 30% dari total energi, dibatasi pada 9 ayunan
  • Senapan fusi linier
    • Sekarang: 4 tembakan
    • Adalah: (variabel) 2 mags, dibatasi pada 6
  • Prospector
    • Sekarang: 8 granat
    • Adalah: 4 granat
  • Legenda Acrius
    • Sekarang: 4 tembakan
    • Adalah: (variabel) 2 mags, dibatasi pada 4
  • Cannon Traktor
    • Sekarang: 6 tembakan
    • Adalah: (variabel) 2 mags, dibatasi pada 4
  • Koloni
    • Tetap di 4 tembakan
  • Darci
    • Sekarang: 8 tembakan
    • Adalah: (variabel) 2 mags, dibatasi pada 6
  • Borealis
    • Sekarang: 8 tembakan
    • Adalah: (variabel) 2 mags, dibatasi pada 6

Dalam berita Destiny 2 lainnya, Bungie sekarang mempekerjakan "spesialis gameplay" untuk membuat permainan lebih selaras dengan penggemar apa. MemeriksaDi SiniJika Anda memenuhi syarat untuk menjadi satu.

Sumber:Bungie