Blizzard Entertainment telah menjatuhkan Diablo IV Update 1.10 27 Juni ini, yang merupakan tambalan gim terbesar hingga saat ini! Ini membawa permainan ke versi 1.0.3 #42753, dan merupakan yang pertama dijanjikan “tambalan sungguhan“Untuk permainan. Harapkan penyesuaian keseimbangan ke kelas, penjara bawah tanah dan hadiah dan banyak lagi. Baca terus untuk semua yang baru di catatan patch D4 resmi untuk 27 Juni.
Diablo IV Update 1.10 Patch Notes | Diablo IV Build Versi 1.0.3 Catatan Patch | Pembaruan D4 untuk catatan patch 27 Juni:
Ukuran unduh: 625MB (PS5)
Perbaikan bug
Ruang bawah tanah, acara, dan kegiatan lainnya
- Memperbaiki masalah di mana pemain tidak bisa terlibat dengan bos Dungeon Dredge Pria Mati.
- Memperbaiki masalah di mana bisikan tertentu tidak dapat diselesaikan.
- Memperbaiki masalah di mana mereka yang memanggil acara Storm tidak akan mendaftar sebagai selesai.
- Memperbaiki masalah di mana mereka yang memanggil acara badai akan menempatkan de-buff permanen pada pemain yang secara bertahap akan menguras kesehatan.
- Memperbaiki masalah di mana musuh bisa bertelur di belakang pintu tertutup di ruang bawah tanah perlindungan kultus, menghalangi perkembangan penjara bawah tanah.
- Memperbaiki masalah di mana karakter dapat rusak dan dibunuh selama cutscene penyelesaian benteng. (Bukan kemenangan gagah yang kami rencanakan)
- Memperbaiki masalah di mana bos Pinnacle Level 100 akan muncul lagi tanpa bilah kesehatan jika terbunuh selama fase tertentu.
- Memperbaiki masalah di mana perkembangan dapat diblokir di Katedral Dungeon Capstone di Kyovashad.
- Memperbaiki masalah yang mengakibatkan kecelakaan atau pembekuan jika pemain memasuki ruang bawah tanah yang liar selama taring pencarian korupsi.
Perbaikan gameplay
- Memperbaiki masalah di mana kemarahan yang tak terpuaskan dan barang -barang gembira serigala gila mencegah druid untuk berubah menjadi bentuk werebear atau werewolf.
- Memperbaiki masalah di mana musuh host laba -laba akan tetap tegak setelah meledak dan sekarat.
- Memperbaiki masalah di mana peralatan dengan permata soket tidak dapat diselenggarakan secara massal.
- Memperbaiki masalah di mana para pemain tidak dapat teleportasi ke Cerrigar saat berada di subregional Cerrigar dan Cerrigar.
- Memperbaiki masalah di mana sulur mayat akan menyebabkan visual mayat menghilang.
- Memperbaiki masalah di mana kamera tidak akan diperbesar saat bergabung dengan pertemuan bos dunia.
- Memperbaiki masalah di mana pemain barbar akan terjebak di antara dinding tulang setelah menggunakan biaya.
- Memperbaiki masalah di mana pemain nakal akan tetap tidak terlihat oleh pemain lain setelah menggunakan keterampilan penyembunyian di bidang kebencian.
- Memperbaiki masalah di mana tornado Airidah akan menyebabkan pemain terjebak dalam keadaan knockback jika terkena beberapa tornado sekaligus.
- Memperbaiki masalah di mana menekan tombol apa pun pada controller sementara Dazed akan menghentikan semua input pemain.
- Memperbaiki masalah di mana cache dengan kondisi tingkat dunia dapat dibawa ke dunia yang lebih tinggi dan memberikan hadiah untuk tingkat dunia itu.
- Memperbaiki masalah di mana peningkatan Skeleton Warrior untuk meningkatkan kerusakan duri tidak berlaku dengan benar.
- Memperbaiki masalah di mana kekuatan naluri pembakaran pada papan Paragon Sorcerer tidak memperhitungkan kerusakan kritis dasar dalam perhitungan kerusakannya.
- Memperbaiki masalah di mana pemain bisa bergerak dalam game selama hitungan mundur game cuti.
Co-op lokal
- Memperbaiki masalah di mana pemain kedua yang menutup menu Progress Wilayah akan dikunci di peta dunia selama bermain co-op lokal.
- Memperbaiki masalah di mana beberapa pencarian tidak akan maju dengan baik untuk semua pemain dalam permainan koperasi lokal.
- Memperbaiki masalah di mana slot pratinjau untuk peningkatan item hanya akan ditampilkan untuk pemain 1 selama bermain co-op lokal.
- Memperbaiki masalah di mana tombol di toko akan menjadi tidak dapat diintalkan untuk pemain 2 selama bermain co-op lokal.
- Memperbaiki masalah di mana menargetkan musuh yang sama akan menunjukkan bilah kesehatan yang berbeda untuk setiap pemain selama permainan koperasi lokal.
- Memperbaiki masalah di mana menu Spirit Boons tidak dapat ditutup oleh pemain 2 jika pemain 1 membukanya selama co-op play lokal.
- Memperbaiki masalah di mana pemain yang tersisa tidak akan dapat bergerak di atas gunung mereka jika pemain lain keluar dari permainan selama permainan co-op lokal.
Pencarian
- Memperbaiki masalah di mana NPC Lacthan bisa duplikat selama beberapa pencarian.
- Memperbaiki masalah di mana perkembangan pencarian pengabdian Malign bisa diblokir jika pemain meninggalkan ruang bawah tanah ketika Lakren mulai berdiri.
- Memperbaiki masalah di mana para pemain akan mengalami kemajuan mereka di puncak pencarian kesengsaraan yang diblokir jika mereka teleportasi pergi dan kembali selama Destroy the Risen tetap objektif.
- Memperbaiki masalah di mana karakter pemain akan diblokir jika mereka duduk di kursi untuk berbicara dengan NPC selama pencarian Ledger Demon.
- Memperbaiki masalah di mana Brol dan Mother yang dipilih akan bergerak aneh selama cutscene menguping jika pemain berada di dekat dinding yang rusak.
- Pemain sekarang dapat masuk kembali ke area bos setelah pengikut bergabung dengan mereka selama Storming the Gates Quest.
- Memperbaiki masalah di mana patung Illusion Woods bisa menjadi tidak dapat diintalkan selama pencarian Wayward.
- Memperbaiki masalah di mana pencarian kelas jahat potensial yang sebenarnya terkadang tidak dapat diselesaikan dengan benar.
Ui
- Memperbaiki masalah di mana obrolan dapat diperluas bahkan ketika obrolan tidak terlihat.
- Memperbaiki masalah di mana bar HP anggota partai akan tampak 0 jika mereka meninggalkan sekitar partai mereka sementara tidak dalam keadaan sehat.
- Memperbaiki masalah di mana pesan "GPU tidak didukung" akan menampilkan teks yang rusak.
- Memperbaiki masalah di mana partikel -partikel untuk anugerah roh Druid akan bertahan setelah menutup menu yang terkait.
- Memperbaiki masalah pada konsol Xbox di mana pemberitahuan permainan lintas jaringan akan menampilkan dalam game bahkan jika permainan lintas jaringan dinonaktifkan.
- Memperbaiki masalah yang menampilkan pemberitahuan kosong kepada pemain baru ketika bos dunia muncul.
- Memperbaiki masalah di mana ikon peningkatan ramuan akan hilang saat bermain dengan pengontrol.
- Memperbaiki masalah di mana Bar Kemajuan Portal Kota akan terlihat saat berada di menu.
- Memperbaiki masalah pada PC di mana tombol tab tidak akan membuka peta jika panel material terbuka.
- Memperbaiki masalah di mana kemampuan memacu untuk dudukan akan ditampilkan sebagai "belum dipelajari."
- Memperbaiki masalah di mana menu item tertaut akan bertahan di layar saat beralih antara input keyboard & mouse dan input pengontrol.
- Memperbaiki masalah di mana pemain akan menerima pesan yang tidak tepat ketika membatalkan penghapusan karakter hardcore.
- Memperbaiki masalah di mana prompt roda interaksi akan muncul di atas vas di dekat titik jalan retret nasib.
- Memperbaiki masalah di mana tombol soket akan bertahan jika pemain bertukar tab.
- Memperbaiki beberapa contoh di mana pin pada peta dari pencarian atau pemain tidak akan berfungsi dengan baik.
- Memperbaiki beberapa contoh di berbagai menu di mana teks tidak akan ditampilkan dengan benar.
- Memperbaiki beberapa masalah dengan bilah kesehatan yang tidak ditampilkan secara akurat selama kegiatan PVP.
- Berbagai perbaikan lain untuk pengalaman UI.
- Berbagai perbaikan lokalisasi.
- Memperbaiki masalah di mana menu Purveyor of Curiosities akan secara keliru menampilkan kualitas item pada beberapa item (ini tidak mempengaruhi kualitas item apa yang tersedia untuk bertaruh).
Aneka ragam
- Memperbaiki masalah di mana pengguna tidak dapat membuat klan ketika bahasa mereka diatur ke Rusia atau Spanyol.
- Memperbaiki masalah di mana toko tidak akan memuat dengan benar jika pemain mati saat checkout.
- Memperbaiki masalah di mana beberapa cutscene tidak mau bermain jika pemain terlibat dengan mereka ketika dalam pesta 3 atau lebih pemain di Xbox Series S, Xbox One, dan PlayStation 4.
- Memperbaiki masalah di mana penampilan acak dan bertukar tindakan jenis tubuh di toko tidak berfungsi saat melihat baju besi kosmetik.
- Memperbaiki masalah di mana pembaca layar PlayStation 5 tidak akan berfungsi dengan baik.
- Memperbaiki masalah di mana emosi dari toko tidak akan selalu berfungsi saat digunakan dengan pengontrol.
- Memperbaiki masalah di mana mata karakter pemain akan ditampilkan secara tidak benar selama cutscene kabin Lorath di prolog.
- Berbagai peningkatan stabilitas, kinerja, dan visual di semua platform.
- Memperbaiki masalah di mana pemain yang menggunakan laptop dengan kartu grafis khusus tidak akan dapat memainkan permainan.
Penyesuaian gameplay
Pengalaman Imbalan
- Secara signifikan meningkatkan pengalaman yang diberikan untuk menyelesaikan ruang bawah tanah mimpi buruk.
- Secara signifikan meningkatkan pengalaman yang diperoleh dari membunuh monster di ruang bawah tanah mimpi buruk.
- Dada Helltide sekarang memberikan pengalaman bonus yang jauh lebih banyak saat dibuka.
- Secara signifikan meningkatkan pengalaman yang dihargai dari menyelesaikan bisikan individu di seluruh papan.
- Memperbaiki masalah di mana tidak ada pengalaman yang diberikan untuk menyelesaikan acara Hold Out Style yang dapat terjadi setelah menyelesaikan tujuan penjara bawah tanah.
Umum
- Bos roaming neraka sekarang akan lebih konsisten menjatuhkan rampasan kualitas yang lebih tinggi.
- Pemain sekarang dapat berteleportasi ke ruang bawah tanah mimpi buruk mereka langsung melalui peta.
- Bonus mingguan cache dari bos dunia tidak lagi memiliki persyaratan level untuk dibuka.
Catatan Pengembang:Kami saat ini sedang berupaya meningkatkan monster dan kepadatan elit konten akhir permainan dan berencana untuk memperkenalkan perubahan ini di awal musim 1.
Perubahan keseimbangan
Catatan Pengembang:Kami melanjutkan upaya kami untuk membuat semua bangunan kelas terasa menyenangkan dan kuat dengan putaran pembaruan keseimbangan lainnya. Secara khusus, kami telah melihat umpan balik komunitas yang menyatakan bahwa keterampilan dasar tidak cukup berdampak dalam pertempuran. Perubahan -perubahan ini tidak akan mengubah hubungan mendasar antara keterampilan dasar dan keterampilan inti, tetapi kami berharap mereka membantu memperlancar pengalaman leveling saat kami mengeksplorasi cara tambahan untuk memperkuat mereka. Kami juga meningkatkan kekuatan beberapa keterampilan yang dirasakan pemain tertinggal di belakang rekan -rekan mereka. Saat kami menantikan pembaruan di masa depan, kami memantau topik -topik lain yang banyak dibahas, seperti kemampuan bertahan hidup antek dan paritas membangun. Harap terus kirimkan tanggapan Anda, dan kami akan melihat Anda di tempat kudus!
Barbar
Keterampilan
Pemogokan menerjang
- Kerusakan dasar meningkat dari 30% menjadi 33%.
- Fury dihasilkan meningkat dari 9 menjadi 10.
Pesta
- Fury dihasilkan meningkat dari 10 menjadi 11.
- Fortify Bash yang ditingkatkan meningkat dari 10% menjadi 20%.
Kegilaan
- Kerusakan dasar meningkat dari 20% menjadi 22%.
Menguliti
- Kerusakan pangkalan perdarahan meningkat dari 36% menjadi 40%.
- Fury dihasilkan meningkat dari 9 menjadi 10.
- Peningkatan peluang rentan Flay meningkat dari 10% menjadi 15%.
Ayunan ganda
- Kerusakan dasar meningkat dari 36% menjadi 40%.
Menendang
- Cooldown dikurangi dari 17 menjadi 13 detik.
- Kerusakan pangkalan yang disebabkan oleh musuh yang kembali ke medan meningkat dari 54% menjadi 70%.
Mengenakan biaya
- Kerusakan pangkalan yang ditingkatkan dengan tuduhan yang disebabkan oleh musuh yang kembali ke medan meningkat dari 15% menjadi 30%.
Melompat
- Lompatan Perkasa Lambat meningkat dari 50% menjadi 70%.
Kulit besi
- Peningkatan penghalang kulit besi meningkat dari 10% menjadi 20% dari umur maksimum.
Call of the Ancients
- Panggilan utama kecepatan serangan bonus kuno meningkat dari 10% menjadi 20%.
Besi Maelstrom
- Cooldown berkurang dari 60 menjadi 45 detik.
- Prime Iron Maelstrom Bonus Critical Strike Chance meningkat dari 10% menjadi 30%.
- Bonus Maelstrom Bonus Bonus Prime Damage meningkat dari 20% menjadi 40%.
Membatasi slam
- Kerusakan dasar meningkat dari 75% menjadi 112%.
Aspek legendaris
Catatan Pengembang:Di bawah ini mencakup perubahan pada aspek legendaris kerusakan datar. Skala efek ini dengan kekuatan item. Misalnya, pada 820 item Power Power Bul-Kathos 'gempa meningkat dari 1747-3404 menjadi 2687-3717 kerusakan.
Bul-Kathos
- Kerusakan datar gempa meningkat dari 0,39-.76 menjadi .6-.83.
Gempa bumi
- Kerusakan datar gempa meningkat dari 0,39-.76 menjadi .6-.83.
Debu Iblis
- Kerusakan debu debu meningkat dari 0,16-.25 menjadi .22-.32.
Windlasher
- Kerusakan debu debu meningkat dari 0,16-.25 menjadi .22-.32.
Jahat
- Kerusakan debu debu meningkat dari 0,20-.36 menjadi .24-.38.
Prajurit Besi
- Pengurangan kerusakan meningkat dari 10-20% menjadi 15-25%.
Item
Overkill
- Kerusakan meningkat dari 16%-30%menjadi 24-38%.
Hellhammer
- Kerusakan datar meningkat dari 0,3-0,5 menjadi .6-.8.
Druid
Keterampilan
Earthspike
- Kerusakan dasar meningkat dari 16% menjadi 17%.
- Semangat yang dihasilkan meningkat dari 10 menjadi 11.
- Earthspike Fortify meningkat dari 4% menjadi 8%.
Shear angin
- Kerusakan pangkalan meningkat dari 17% menjadi 18%.
- Semangat yang dihasilkan meningkat dari 12 menjadi 13.
Cakar
- Kerusakan dasar meningkat dari 20% menjadi 22%.
- Semangat yang dihasilkan meningkat dari 10 menjadi 11.
- Peluang serangan ganda claw liar meningkat dari 10% menjadi 15%.
- Kerusakan pangkalan cakar ganas meningkat dari 10% menjadi 15%.
Menganiaya
- Kerusakan dasar meningkat dari 20% menjadi 22%.
- Semangat yang dihasilkan meningkat dari 14 menjadi 15.
- Peningkatan Maul Fortify meningkat dari 2% menjadi 3%.
Badai petir
- Durasi badai petir yang ditingkatkan meningkat dari 4 hingga 6 detik.
- Kesempatan Primal Lightning Storm untuk melumpuhkan meningkat dari 8% menjadi 12%.
Sobekan
- Kerusakan pangkalan serangan ketiga meningkat dari 60% menjadi 70%.
- Penyembuhan hancur yang ditingkatkan meningkat dari 1% menjadi 2% dari umur maksimum.
- Kerusakan dasar Raging Shred meningkat dari 51% menjadi 70%.
- Bonus Primal Shred's Critical Strike Damage meningkat dari 20% menjadi 30%.
Serigala
- Cooldown berkurang dari 14 menjadi 11 detik.
- Wolfpack ganas Lucky Hit Chance meningkat dari 10% menjadi 40%.
Badai
- Kerusakan dasar meningkat dari 97,5% menjadi 134%.
Rabies
- Kerusakan keracunan pangkalan meningkat dari 53% menjadi 76%.
Bencana alam
- Kerusakan dasar meningkat dari 52% menjadi 64%.
Mencabik
- Kerusakan dasar meningkat dari 400% menjadi 460%.
Membatu
- Bonus kerusakan serangan kritis meningkat dari 25% menjadi 30%.
Memukul
- Kerusakan pangkalan meningkat dari 140% menjadi 180%.
Pasif
Rampage bestial
- Bonus kecepatan serangan meningkat dari 20% menjadi 25%.
- Bonus kerusakan meningkat dari 20% menjadi 30%.
Amarah alam
- Kesempatan untuk melemparkan mantra gratis meningkat dari 20% menjadi 30%.
Keganasan lupin
- Bonus kerusakan meningkat dari 60% menjadi 70%.
Aspek legendaris
Saluran runorker
- Kerusakan datar meningkat dari 1 menjadi 1,4.
Kompong
- Peluang meningkat dari 20-30% menjadi 30-40%.
Shift seismik
- Cooldown menurun dari 2,5-1,5 menjadi 2-1 detik.
Binatang buas yang kabur
- Kerusakan meningkat dari 60-90% menjadi 70-100%.
Ahli nujum
Keterampilan
Menuai
- Kerusakan dasar meningkat dari 12% menjadi 13%.
- Cooldown Acolyte Reap antara mayat berkurang dari 5 menjadi 4 detik.
Membusuk
- Kerusakan dasar meningkat dari 30% menjadi 33%.
- Esensi dasar yang dihasilkan per detik meningkat dari 7 menjadi 8.
- Mayat membentuk frekuensi meningkat dari 2,5 menjadi 2 detik.
Pendarahan
- Kerusakan dasar meningkat dari 25% menjadi 27%.
- Esensi yang dihasilkan meningkat dari 8 menjadi 9.
Serpihan tulang
- Kerusakan dasar meningkat dari 8% menjadi 9%.
- Esensi yang dihasilkan meningkat dari 6 menjadi 7.
Memutuskan
- Kerusakan pangkalan awal meningkat dari 63% menjadi 66%.
- Kerusakan basis pengembalian Sever yang ditingkatkan meningkat dari 25% menjadi 40%.
Tombak darah
- Persyaratan daya tarik darah supernatural berkurang dari 8 menjadi 6 gips.
Penjara Tulang
- Cooldown dikurangi dari 20 menjadi 18 detik.
- Fortify Penjara Tulang yang mengerikan meningkat dari 5% menjadi 8%.
Iron Maiden
- Kerusakan dasar meningkat dari 10% menjadi 20%.
- Bonus kerusakan Iron Maiden yang mengerikan meningkat dari 15% menjadi 20%.
Sulur mayat
- Sulur mayat hawar kesempatan untuk menelurkan orb darah meningkat dari 30% menjadi 35%.
Paku tulang
- Kerusakan dasar meningkat dari 80% menjadi 120%.
Naikkan kerangka dan golem
- Minion sekarang akan selalu melibatkan target dengan kutukan cor.
Pasif
Dekrit Kalan
- Persyaratan durasi yang diambil kerusakan berkurang dari 3 menjadi 2 detik.
Semangat Rathma
- Persyaratan durasi yang sehat berkurang dari 15 menjadi 12 detik.
Baju besi berduri
- Thorns meningkat dari 0,08/.16/.24 menjadi .1/.2/.3.
Aspek legendaris
Tulang meledak
- Kerusakan datar meningkat dari 0,022-0,03 menjadi .045-.06.
Rending daging
- Esensi diperoleh meningkat dari 10-20 menjadi 20-40.
Fastblood
- Pengurangan cooldown pamungkas meningkat dari 0,5-1 menjadi 1-1,5 detik.
Penipu
Keterampilan
Pemogokan yang menyegarkan
- Kerusakan dasar meningkat dari 23% menjadi 25%.
Shift blade
- Kerusakan dasar meningkat dari 15% menjadi 16%.
Heartseeker
- Kerusakan dasar meningkat dari 22% menjadi 24%.
- Kerusakan Heartseeker Primer meningkat dari 30% menjadi 75%.
Panah yang kuat
- Kerusakan dasar meningkat dari 20% menjadi 22%.
Rentetan
- Kerusakan dasar meningkat dari 20% menjadi 22%.
Caltrops
- Metodis Caltrop Chill meningkat dari 20% menjadi 25%.
Granat Asap
- Cooldown dikurangi dari 15 menjadi 13 detik.
Hujan panah
- Cooldown berkurang dari 60 menjadi 55 detik.
- Hujan prima panah. Potensi Imbuement meningkat dari 20% menjadi 30%.
Tembakan
- Kerusakan dasar meningkat dari 70% menjadi 105%.
Pasif
Tutup perempat pertempuran
- Bonus kerusakan meningkat dari 20% menjadi 30%.
Aspek legendaris
Escape Artist
- Cooldown menurun dari 100 menjadi 45 detik.
Umbrous
- Kesempatan beruntung untuk mendapatkan Kain Kain Kulit Gelap meningkat dari 30-50% menjadi 40-60%.
Item
Mata dalam gelap
- Peningkatan cooldown perangkap kematian berkurang dari 30-15% menjadi 20-15%.
Penyihir
Keterampilan
Percikan
- Kerusakan dasar meningkat dari 8% menjadi 10%.
- Peningkatan kerusakan percikan meningkat dari 5,6% menjadi 7%.
- Kesepian percikan yang berkedip meningkat dari 3% menjadi 4%.
Frostbolt
- Kerusakan dasar meningkat dari 35% menjadi 38%.
Firebolt
- Kerusakan terbakar meningkat dari 40% menjadi 44%.
Baut bermuatan
- Kerusakan dasar meningkat dari 28% menjadi 30%.
Membakar
- Kerusakan dasar meningkat dari 49% menjadi 54%.
- Meningkatkan kerusakan pembakaran meningkat dari 15% menjadi 25%.
- Persyaratan imobilisasi pembakaran yang lebih besar berkurang dari 4 hingga 3 detik.
Bola api
- Biaya mana menurun dari 40 menjadi 35.
Orb beku
- Kerusakan pangkalan awal meningkat dari 32% menjadi 36%.
- Kerusakan basis ledakan meningkat dari 29% menjadi 34%.
- Peluang bola beku yang lebih besar untuk menerapkan peningkatan rentan dari 25% menjadi 30%.
Badai salju
- Kerusakan dasar meningkat dari 120% menjadi 130%.
Bilah es
- Peluang untuk menerapkan peningkatan rentan dari 30% menjadi 40%.
Petir Tombak
- Bonus kerusakan maksimum Lightning Spear yang dipanggil meningkat dari 100% menjadi 160%.
Energi berderak
- Kerusakan dasar meningkat dari 15% menjadi 20%.
Wake beku
- Kerusakan dasar meningkat dari 60% menjadi 110%.
Aspek legendaris
Energi yang berlimpah
- Peluang untuk berantai ke musuh tambahan meningkat dari 20-30% menjadi 30-40%.
Ekstremitas bernyanyi
- Jumlah lambat meningkat dari 25-35% menjadi 40-60%.
Pembakar
- Kesempatan untuk memulihkan Mana meningkat dari 5-10% menjadi 12-17%.
Snowguard's
- Pengurangan kerusakan meningkat dari 10-15% menjadi 20-25%.
Konsentrasi
- Regenerasi mana meningkat dari 10-20% menjadi 20-30%.
Item
Flamescar
- Kerusakan datar meningkat dari .1-.2 menjadi .2-.3.
Staf Lam Esen
- Pengurangan kerusakan berkurang dari 40-30% menjadi 35-25%.
Sumber:Badai salju