Pembaruan Dragon Ball Fighterz 1.28 dirilis untuk perubahan saldo pejuang

ARC System Works telah merilis Dragon Ball Fighterz Update 1.28, dan ini termasuk sejumlah perubahan saldo pejuang, tweak terkait gameplay dan muatan lebih banyak lagi! Para pengembang memberi kami mengintip ini sebelumnya selamaDevstream, dan pembaruan DB Fighterz ini sudah hidup sekarang.

Dragon Ball Fighterz Update 1.28 Patch Notes | DB FighterZ UPDATE 1.28 Catatan Patch:

Z perubahan

- Z Perubahan sekarang dapat dilakukan dari gerakan khusus. Perubahan Z ini memiliki sifat yang berbeda dari perubahan Z normal.

Penjaga membatalkan perubahan

- Sekarang dapat digunakan di udara.

Penjaga membatalkan lenyap

- Anda sekarang dapat menghabiskan 2 bar KI untuk melakukan penjaga Batal menghilang dengan panah kanan + serangan menengah + serangan berat selama blockstun.

Naga terburu -buru

- Anda sekarang dapat melakukan naga terburu -buru dengan serangan menengah selama ki muatan

Untuk mengisi

- Sekarang membelokkan ledakan ki dari awal langkah yang sekarang dapat Anda lakukan setelah menjaga ledakan ki.

Ledakan berkilau

- Efek ledakan berkilau tidak akan lagi habis ketika lawan rusak selama daya pemecah batas.

Z Assist- Menghapus kerusakan chip yang disebabkan oleh beberapa assist z

Z Assist (tipe C)- waktu cooldown yang diperpanjang dibutuhkan sebelum penggunaan berikutnya

Menghilang- sekarang tak terkalahkan dari awal film jika lawan melakukan lenyap

Langkah khusus yang dimakamkan

- Peningkatan peningkatan pengukur ki sekarang hanya tergantung pada waktu, bukan status lawan

- waktu yang diperpanjang di mana pengukur ki meningkatkan penskalaan berlaku

Properti Jump

- Ketika berada di udara dari apa pun selain lompatan normal, karakter sekarang akan diperlakukan seolah -olah mereka hanya melakukan lompatan tinggi.

Lompat tinggi- Selain input biasa, lompatan tinggi sekarang juga dapat dilakukan dengan melompat sambil menahan tombol serangan yang unik

Penskalaan Super Attack- Mengurangi penskalaan kerusakan untuk serangan yang dilakukan setelah serangan super (tidak termasuk perubahan Z Ultimate)

Melompat serangan berat- Lawan sekarang dipukul ke depan ketika ada gerakan kamera. - Memperbaiki masalah di mana beberapa karakter bisa mendapatkan bola naga dalam kondisi tertentu tanpa melakukan kombo super.

Crouching Heavy Attack (beberapa karakter)- Peningkatan serangan bingkai aktif

- waktu yang diperpanjang di mana film tidak terkalahkan dari serangan melompat

Membelokkan ledakan ki -Saat bergerak selain super dasbor dan z mencerminkan ledakan ki, mereka sekarang memungkinkan gerakan lain dilakukan seperti dengan super dasbor dan z refleksi

Jika ada perubahan lain yang tidak termasuk dalam tambalan ini yang merupakan bagian dari pembaruan yang kami temukan, kami akan memperbarui posting.