Game Battlefield Baru: Dice "Cherry Picking" Bagian Terbaik dari Game BF lainnya; Mencari latensi terbaik dalam skala terbesar

Kunci takeaways

  • DICE sedang menerapkan strategi 'memetik ceri' untuk memasukkan fitur terbaik dari game Battlefield sebelumnya ke dalam yang baru.
  • Produser utama David Sirand mengkonfirmasi bahwa DICE mengakui kritik dari Battlefield 2042 dan menyapa mereka dalam pengembangan game baru.
  • Sirand menekankan pentingnya kinerja dan latensi dalam gameplay, menunjukkan strategi baru untuk meningkatkan kinerja game.

Dengan Battlefield 2042, tidak hanya melakukannyatidak memenuhi ekspektasi penjualan seni elektronik penerbit, tetapi juga tidak memenuhi harapan banyak penggemar medan perang. Selain memaksa spesialis ke gamer, ia juga memiliki beberapa elemen gameplay yang tidak benar -benar cocok dengan komunitas.

Untungnya, Dice menyadari hal ini, dan salah satu strategi mereka dalam membangun permainan Battlefield yang baru adalah "Cherry Picking" bagian terbaik dari permainan medan perang lain untuk diimplementasikan ke dalam yang baru mereka buat.

Komentar pengembang dadu tentang proses pengembangan medan perang baru

Di Twitter/X, produser utama Battlefield David Sirand berinteraksi dengan penggemar dan menjawab pertanyaan tentang pengembangan. Meskipun dia tidak bisa masuk ke spesifik (dapat dimengerti), Sirland masih mengkonfirmasi beberapa hal.

Ketika seorang penggemar berkomentar tentang bagaimana mereka takut pada fisika permainan medan perang baru - terutama kendaraan terbang - karena mereka buruk, orang tersebut menyebutkan apakah Dice mengetahui hal ini.

Sloval'smembalas(terlihat olehEndersfps) mengkonfirmasi bahwa mereka mengetahui hal -hal yang tidak disukai oleh basis pemain tentang BF2042, dan bagaimana mereka menggunakan "strategi pengambilan ceri terbaik" untuk mendapatkan bagian terbaik dari setiap permainan medan perang yang ingin mereka terapkan di Game dalam pengembangan.

“Kami mendapat informasi yang cukup baik tentang apa yang tidak dihargai di yang terakhir, yang sebelumnya dan yang lainnya. Kami mencari untuk menemukan strategi pilihan ceri terbaik untuk setiap area. Anda harus bermain untuk melihat apa yang saya maksud, ”catat Sirland.

Dalam percakapan lain, Sirland ditanya tentang optimasi dan bingkai target per detik (FPS), dan bagaimana mereka berharap permainan akan berjalan dengan baik dan tidak hanya mengandalkan peningkatan dan bingkai gen.

Slovalmenanggapi, “Tidak pernah terlalu dini atau terlambat untuk berbicara kinerja :). Tujuannya adalah untuk memungkinkan latensi gameplay terbaik pada skala terbesar. Kami melakukan hal -hal yang belum pernah kami lakukan sebelumnya untuk mencapai itu. Ada lebih banyak detail di Labs Build, dan kami akan membahas secara spesifik nanti. ”

Ini adalah berita bagus untuk didengar. Karena itu, ini adalah hari -hari yang sangat awal, dan veteran Battlefield mungkin ingat Dice menjanjikan hal -hal dalam permainan medan perang sebelumnya sebelum itu tidak membuahkan hasil. Namun, mengingat penerimaan yang kurang bersemangat ke Battlefield 2042, saya berharap studio akhirnya mendengarkan masyarakat sampai taraf tertentu.

Dalam berita medan perang lainnya,Tes pertama Dice di Battlefield Labs akan melihat pertempuran dan kehancuran, karena DICE kemungkinan akan melanjutkan program pasca peluncuran. Bahkan jika BF2042 mengecewakan masyarakat, minat pada permainan tetap tinggi, sepertiBattlefield Labs mencapai lebih dari 1,3 juta pendaftarDalam sehari setelah pendaftaran akan ditayangkan.

Untuk berita Battlefield terbaru, pastikan untuk menandai MP1st.