EA Memotong Anggaran Pemasaran Dead Space untuk Dicurahkan ke Tepi Cermin Karena Skor Ulasan Tiruan

Poin Penting

  • EA memprioritaskan anggaran pemasaran di Mirror's Edge dibandingkan Dead Space berdasarkan skor ulasan tiruan.
  • Ulasan tiruan menunjukkan Dead Space akan menerima skor sekitar 70, sementara Mirror's Edge diperkirakan menerima skor sekitar 90.
  • Dead Space mendapatkan pengikut setia dari mulut ke mulut, meningkatkan popularitasnya pasca peluncuran.

Meskipun franchise Dead Space secara umum mendapatkan skor ulasan yang bagus, hal tersebut tidak terjadi ketika penerbit Electronic Arts (EA) menyaring game tersebut untuk mengejek pengulas pada saat itu, terutama jika dibandingkan dengan game aksi parkour orang pertama dari DICE, Mirror's Edge.

Perbandingan ini juga menjadi alasan mengapa anggaran pemasaran Dead Space tidak sesuai dengan rilis game AAA. Menurut Bret Robbins, direktur game dari game Dead Space asli, EA memutuskan untuk memprioritaskan anggaran pemasaran mereka pada Mirror's Edge, mengingat ulasannya lebih baik daripada Dead Space dalam hal ulasan tiruan, yang biasanya dilakukan penerbit untuk mengukur potensi skor — dan kesuksesan komersial — dari game yang sedang dikembangkan.

Skor Tinjauan Tiruan EA untuk Mirror'e Edge Jauh Lebih Baik Daripada Dead Space

Di sebuahwawancara video, Robbins menjelaskan bagaimana ulasan tiruan mematok Dead Space sebagai game yang akan mendapat skor ulasan 70, sementara Mirror's Edge diperkirakan mendapat skor 90.

Mereka benar-benar memotong anggaran pemasaran kami…dan Mirror's Edge mendapatkan semuanya. Kami merilisnya pada waktu yang hampir bersamaan, dan mereka mencoba mencari tahu anggaran untuk jendela peluncuran tersebut. Dan mereka melakukan semua tes internal atau apa pun. Seperti analisis Metacritic, seperti skor tiruan, dan mereka memiliki Mirror's Edge pada nilai 90 dan Dead Space pada nilai 70. Mereka memiliki Dead Space pada nilai 7u dan ini secara internal dan ini terjadi tepat sebelum, seperti, beberapa bulan sebelum kami mengirimkannya. Mereka tidak sedang melihat permainan yang belum selesai; kami hampir selesai, dan mereka berpikir kami akan menjadi seperti 72, dan mereka memangkas anggaran pemasaran kami, dan mereka menggandakan Mirror's Edge. Mirror's Edge bekerja dengan baik, seperti di tahun 80an, tapi kami berakhir dengan 90an.

Menurut saya, ini mungkin membantu kami karena kami menjadi…kami adalah game bagus yang tidak memiliki banyak pemasaran, memberi tahu semua orang bahwa kami akan menjadi game terbaik yang pernah ditemukan orang. Semacam, pengikut aliran sesat dari mulut ke mulut yang dengan cepat muncul seperti, "pernahkah Anda mendengar hal ini?"

Bukan berarti Mirror's Edge menjadi buruk, karena permainan DICE yang berfokus pada parkour berlari keluar dari gerbang dengan skor ulasan yang solid karena pergerakan cepatnya yang unik pada saat itu. Saat ini, Mirror's Edge memilikiSkor metakritik 81, sedangkan yang asliDead Space menetap pada rata-rata 89. Yang cukup menarik, remake Dead Space juga mendapat sambutan baik, seperti saat inirata-rata 90 di Metacritic.

Sejak dirilis pada tahun 2008, Mirror's Edge menerima sekuel delapan tahun kemudian pada bulan Juni 2016. Dead Space, sementara itu, mendapatkan sekuel pada tahun 2011, diikuti oleh entri arus utama ketiga dan terakhir dalam waralaba pada tahun 2013. Motive Studio, sebuah internal pertama- party development house, merilis remake Dead Space tahun lalu dan mendapat pujian kritis. Belum ada kabar apakah kita akan melihat Dead Space.

Dalam wawancara yang sama, mantan bos Visceral Games Glen Schofieldmengungkapkan bahwa mereka mendekati EA untuk meluncurkan Dead Space 4,yang ditolak penerbitnya.