Sementara studio yang mengerjakan game penembak militer dan sejenisnya hampir selalu menyewa seorang penasihat untuk menjaga segala sesuatunya seotentik mungkin, EA telah mengambil satu langkah lebih jauh, karena perusahaan tersebut telah mulai merekrut mantan personel militer untuk membantu membentuk game Battlefield berikutnya.
Dengan bantuanMempekerjakan Pahlawan Kita(HOH) program, yangEAadalah perusahaan tuan rumah, dua karyawan baru yang sebelumnya dari militer baru saja dipekerjakan oleh Ripple Effect. dan sekarang sedang mengerjakan game Battlefield berikutnya.
Harun Johnson, mantan Pasukan Khusus sekarang menjadi Associate Game Manager di Ripple Effect. Johnson telah menghabiskan dua dekade dalam dinas, dan beralih dari operator menjadi sersan tim di Pasukan Khusus, hingga menjadi instruktur taktik kecil.
Bagi mereka yang belum menyadarinya, instruktur taktik kecil mengajarkan dasar-dasar penembakan, pergerakan, komunikasi, bantuan dan dukungan medis, dan bagaimana melakukannya di lingkungan pertempuran, serta di belakang garis musuh.
“Saya ingin menjadi bagian dari tim Battlefield sama seperti saya ingin menjadi Baret Hijau,” kata Johnson. “Ketika saya ditempatkan di tim itu, saya menangis bahagia.”
Perekrutan lain dari EA adalahPutri Madison, mantan perwira militer yang sekarang bekerja sebagai Manajer Produk Battlefield di Ripple Effect Studios. Pekerjaan pertamanya adalah sebagai prajurit polisi militer, kemudian menjadi petugas logistik dan petugas operasi batalion, hingga kini menjadi bagian dari tim Battlefield di EA.
Melalui program HOH. Daughterty ditawari beasiswa selama tiga bulan di tim Battlefield EA, di mana dia dapat memberikan wawasan yang sangat berharga untuk mendukung pengembangan game tersebut. “Saya bisa memberikan masukan yang baik mengenai hal-hal militer yang realistis,” kata Daugherty. “Kami telah menyusun ringkasan eksekutif mengenai realisme militer.”
Setelah tiga bulan fellowship, Daugherty dipekerjakan penuh waktu oleh Ripple Effect untuk mengerjakan game Battlefield berikutnya.
Meskipun hampir tidak ada informasi resmi mengenai game Battlefield berikutnya, kami tahu bahwa game tersebut dibuat olehtim Battlefield terbesar dalam sejarahdan sudah dalam kondisi dapat dimainkan. Studio-studio yang dipastikan akan membantu pengembangannya antara lain: DICE, Ripple Effect Studios, Criterion, dan Motive Studio.
Studio lain yang sebelumnya mengerjakan franchise ini adalah Ridgeline Games yang dipelopori oleh co-creator Halo, Marcus Lehto. Sedangkan studionya baru berdiri pada tahun 2022,sejak itu telah ditutup oleh EAtanpa menyebutkan apa yang sebenarnya terjadi.
Mudah-mudahan, penambahan mantan personel militer yang mengembangkan Battlefield berikutnya berarti kita tidak hanya mendapatkan sesuatu yang menyenangkan, tetapi juga otentik.
Bacaan Medan Perang Lainnya di MP1:
- Laporan: Streamer Mengklaim DICE Membayar Lebih dari 60 Pembuat Konten untuk Membantu Mengembangkan Battlefield 2042 tetapi Mengabaikan Setiap Saran yang Diberikan
- Game Battlefield Berikutnya Akan Menjadi “Reimaginasi sebagai Ekosistem yang Benar-Benar Terhubung,” kata EA
- Haruskah EA Mengikuti Siklus Pengembang Call of Duty untuk Battlefield dan Merilis Waralaba “Sub” Spin-off?