EA: 35% pemain olahraga EA menghabiskan uang untuk tim ultimate

Video game mikrotransaksi adalah semacam topik hangat saat ini - dan dengan alasan yang bagus. Di garis depan semua ini tidak lain adalah penerbit EA, dan ini adalah rencana awal untukmemonetisasi sistem perkembangandi dalamStar Wars Battlefront II.

Yah, sepertinya ada alasan yang sangat bagus untuk melakukan ini, dan alasan itu adalah uang - banyak, dan banyak uang. Berbicara di Program Investor Nasdaq ke-37, EA CFO Blake Jorgensen mengungkapkan bahwa sekitar 70-75% orang yang membeli game olahraga penerbit bergabung dengan mode permainan Ultimate Team; Dan dalam kelompok itu, setengah dari mereka menghabiskan uang dunia nyata untuk mode tersebut.

Hari ini sekitar 70-75% dari semua orang yang membeli game olahraga bergabung dengan Ultimate Team. Itu menyenangkan. Ini cara yang bagus untuk bermain game. Dari 75% orang itu, sekitar setengah dari orang -orang itu benar -benar menghabiskan uang dan setengah lainnya hanya bermain tanpa pengeluaran. Namun di dunia yang bebas bermain, itu adalah keseimbangan yang fantastis antara pembelanja dan non-pembelanjakan.

Tidak terlalu mengherankan bahwa mode tim utama EA Sports menghasilkan banyak pendapatan dan menarik banyak pemain. Bulan lalu, kamimemposting laporanItu menyebutkan bagaimana CEO EA saat ini Andrew Wilson adalah salah satu yang menyuarakan mode tim utama diFIFAwaralaba, dan dengan demikian melahirkan transaksi mikro dalam judul perusahaan.

Sumber:Industri permainan