EA UFC 5 UPDATE 1.008 Menambahkan banyak pejuang baru dan perubahan tempur 25 April ini

EA UFC 5 UPDATE 1.008 sekarang langsung di semua platform, dan ini adalah pembaruan yang cukup besar! Ada 11 pejuang baru yang ditambahkan yang termasuk halaman Michael "Venom" dan banyak lagi. Selain itu, ada juga perubahan tempur baru yang diperkenalkan untuk mencolok dan bergulat.

EA UFC 5 UPDATE 1.008 Patch Notes untuk 25 April:

Nama terkenal yang ditambahkan ke daftar:

Halaman "Venom" Michael-Seorang striker sensasional dari orde tertinggi, halaman Michael "Venom" masuk ke UFC dengan kinerja masterclass lengkap yang membuatnya mendominasi di UFC 299 dengan akurasi yang mencolok, gerak kaki yang tidak ortodoks, dan pergerakan kepala yang cepat. Kami tidak bisa menunggu Anda untuk menggunakan semua teknik mencolok Michael "Venom" Page yang licin dan manuver defensif yang sulit dipahami.

Stephen "Astroboy" Erceg- Melakukan debutnya dalam waktu singkat di UFC 289, Stephen Erceg yang sederhana melakukan pertunjukan showcase yang tidak diharapkan banyak penggemar. Maju cepat ke saat ini dan Stephen memiliki 3 kemenangan padat di UFC. Dia sekarang dijadwalkan untuk bertarung di UFC 301 untuk gelar kelas terbang dan tampaknya langit adalah batas untuk Astroboy. Jika Anda tidak bisa menunggu acara utama UFC 301, Anda dapat mensimulasikannya mulai besok di UFC 5.

Natalia Christina da Silva- Natalia telah menjadi buzzsaw di divisi kelas terbang wanita. Dengan lima kemenangan beruntun di UFC, dia mengurangi kompetisi dan membuatnya terlihat mudah dengan menggunakan pukulan cepat dan akurat yang mengatur tendangan gaya Taekwondo yang kuat. Jika Anda mencari striker yang cepat dan menyenangkan untuk membawa permainan Anda ke level berikutnya, tidak terlihat lagi ketika Natalia turun besok dalam pembaruan daftar baru.

Pejuang Baru

  • Matheus Nicholas (kelas terbang#5)
  • Virna Jandiroba (#5 WSW)
  • Manel Kape (kelas terbang#6)
  • Natalia Christina da Silva (#8 WFW)
  • Nassourdine Imavov (# 8 MW)
  • Marcin Tybura (#8 HW)
  • Stephen Erceg (kelas terbang#10)
  • Alonzo Menifield (#12 LHW)
  • Halaman Michael "Venom" (#13 WW)
  • Casey O'Neill (#14 WFW)
  • Drew Dober (#15 LW)

UFC 301 tantangan minggu pertarungan dan alter ego baru

  • Ini akan ditambahkan pada 30 April 2024, pukul 10 pagi PT

Menyolok

  • Memperlambat pemulihan stamina jangka pendek.
    • Kecepatan berubah sebagian besar di ujung atas, dari saat stamina lebih tinggi dari setengahnya. Ketika stamina rendah, pemulihan hampir tidak berubah.
  • Mempercepat pemulihan meter blok jangka pendek.
    • Ini adalah perubahan yang sangat diminta, yang bertujuan untuk memperlambat laju perkelahian, dengan mengecilkan upaya konstan untuk memecahkan blok dan memberi insentif menyerang tubuh dan kaki lebih sering.
  • Memperbaiki masalah yang dapat memungkinkan pergerakan kepala untuk menghindari puncak tubuh.
  • Melaju eksekusi beberapa serangan untuk kelas berat yang lebih tinggi, mengurangi perbedaan kecepatan antara divisi yang lebih berat dan lebih ringan.
    • Dalam kebanyakan kasus, ini berarti pengurangan 2-frame untuk LW, WW, dan MW; dan pengurangan 4-frame untuk LHW dan HW.
    • Untuk serangan yang lebih cepat, perbedaan antara kelas berat sudah tepat. Pemogokan yang terpengaruh adalah yang relatif lambat, yang memiliki 30 frame atau kurang di kelas berat yang lebih cepat:
      • Kepala:
        • 720 tendangan pemintalan
        • Tendangan kapak (timah dan belakang)
        • Tendangan cartwheel
        • Tendangan derek (timah dan belakang)
        • Lutut terbang ganda
        • Roundhouse merunduk
        • Lutut terbang (timah dan belakang)
        • Tendangan tangan
        • Tendangan kait (belakang)
        • Jumping Roundhouse (timah dan belakang)
        • Tendangan sakelar lompat (timah dan belakang)
        • Tendangan tanda tanya (timah dan belakang)
        • Guntur bergulir
        • Spinning Backfist (lead)
        • Spinning Elbow (timah)
        • Pemintalan tendangan tumit (timah dan belakang)
        • Berlari lutut terbang
        • Superman Elbow
        • Superman Punch (timah dan belakang)
      • Tubuh:
        • Tendangan tangan tubuh
        • Tendangan samping lompat tubuh
        • Body Roundhouse (timah dan belakang)
        • Tendangan sisi pemintalan tubuh (timah)
        • Body Thompson Roundhouse
        • Tendangan sisi tubuh Thompson
      • Kaki:
        • Tendangan kaki Thompson
  • Secara signifikan mempercepat tendangan Roundhouse yang mundur ke kepala, tubuh, dan kaki, serta tendangan betis yang mundur.
    • Meskipun layak untuk menggunakan tendangan Roundhouse yang mundur dalam kombo, mereka sangat lambat ketika digunakan sebagai serangan tunggal. Perubahan ini harus membuatnya lebih layak untuk menggunakan tendangan ini lebih aman ketika sulit untuk menciptakan ruang untuk menendang.
  • Memperlambat tendangan depan belakang yang mundur ke kepala.
    • Teknik ini agak terlalu cepat untuk seberapa aman dan kuatnya.
  • Meningkatkan pukulan superman:
    • Meningkatkan kerusakan pangkalan Punch Superman timbal dari 15 menjadi 25.
    • Mengurangi kerentanan Punch Superman utama sebesar 20%.
    • Meningkatkan kerusakan dasar pukulan Superman belakang dari 25 menjadi 27.5.
  • Menggeser beberapa sifat tendangan sakelar tubuh.
    • Sebelumnya, tendangan sakelar terlalu cepat untuk animasinya untuk dimainkan dengan benar. Awal animasi, bagian sakelar, harus "terburu -buru". Kami telah memperlambatnya secara signifikan, sehingga animasinya bisa terlihat lebih realistis. Sebagai kompensasi, kami telah mengurangi kerentanannya dan meningkatkan kerusakannya. Ini membuatnya menjadi tendangan tubuh yang paling merusak, bersama dengan tendangan sisi pemintalan melompat ke tubuh. Ini juga menargetkan sisi terbuka dan lebih rentan dari batang tubuh, ketika pejuang berada dalam posisi yang sama. Akan tetapi, apakah Anda bisa cukup mengatur waktu dengan baik?
      • Meningkatkan kerusakan pangkalan dari 20 menjadi 22,5.
      • Menurunkan kerentanan sebesar 25%.
      • Secara signifikan memperlambat eksekusi (bervariasi berdasarkan kelas berat).

Bergulat

  • Menggeser sebagian biaya stamina pada permainan tanah dari jangka pendek ke jangka panjang.
    • Di satu sisi, stamina jangka pendek terasa terlalu membatasi pada permainan tanah, mengecilkan hati aktivitas yang menarik. Di sisi lain, putaran menghabiskan sebagian besar permainan tanah tidak cukup pajak stamina jangka panjang. Karena itu kami mengubah biaya sebagai berikut:
      • Mengurangi biaya stamina jangka pendek sebesar 10%.
        • Ini termasuk laju pembuangan dari perjuangan dalam pengiriman.
      • Meningkatkan biaya stamina jangka panjang sebesar 20 % (bersih 8 %).
        • Ini berarti bahwa biaya jangka panjang aktual dari suatu tindakan akan 8% lebih tinggi dari sebelum perubahan ini.
  • Memperbaiki keadaan langka yang tidak dapat dimainkan selama pertukaran dari over-di bawah klinik.
  • Memperbaiki masalah yang memungkinkan pejuang dominan di kandang single di bawah Clinch untuk meninju pejuang yang tunduk saat mereka mempertahankan lutut (“Whizzer Escape”).
  • Memperbaiki masalah yang mencegah pejuang berjalan ke kaki menara pada posisi pinggul dalam mode latihan.
  • Memperbaiki masalah animasi yang langka saat melakukan entri klinik dasi kerah terhadap lawan yang merunduk.
  • Memperbaiki masalah animasi yang langka saat melakukan entri klinik dasi kerah dari samping (setelah penghindaran).

Misc. Penambahan dan pembaruan

  • Memperbarui lengan pada model karakter Jailton Malhadinho
  • UFC Fighter meminta perubahan nama - Jailton Almeida ke Jailton Malhadinho.
  • Peringkat mode karir diperbarui

EaBelum selesai, karena penerbit berjanji 30 pejuang baru memasuki permainan menjelang Juni! Jadi itu berarti kami masih memiliki beberapa yang adil yang tersisa. Anda bisaBaca peta jalan permainanuntuk mengetahui lebih banyak tentang apa yang masuk.