Kembali pada bulan Oktober, dari SoftwarediumumkanCincin Elden itu akan ditunda dari rilis awalnya pada bulan Januari, ke yang baru yang kita kenal sekarang yang pada tanggal 25 Februari 2022. Direktur kreatif Hidetaka Miyazaki kini telah berbicara sedikit tentang penundaan, dan bahkan beberapa pilihan desain game gim ini bahwa tim difokuskan.
- Bacaan terkait:Elden Ring Datamine mengungkapkan info tentang kelas senjata, efek status, render model & lainnya (peringatan spoiler)
Berbicara dalam edisi terbaruMajalah Edge(Edisi Februari, #367), Miyazaki ditanya apa yang mendorong penundaan game dari tanggal rilis aslinya.
T: Apa yang mendorong keputusan untuk mendorong kembali tanggal rilis asli game?
Miyazaki:Tingkat kebebasan yang ingin kami capai pada akhirnya di Elden Ring melebihi apa yang awalnya kami rencanakan. [Kompleksitas] ini secara bertahap dibangun, dan waktu yang dibutuhkan untuk men -debug dan QA khususnya membutuhkan lebih banyak upaya.
Dalam wawancara yang sama, Miyazaki menyebutkan bahwa tim pengembang melakukan banyak percobaan dan kesalahan dalam hal desain game, dan bagaimana mereka fokus pada tempo game untuk menjaga pemain tidak bosan.
T: Mengingat ruang lingkup dan kompleksitas proyek secara keseluruhan, apakah ada mekanika atau sistem gameplay tertentu yang sangat sulit untuk mendapatkan dengan benar?
Miyazaki:Ada sejumlah tantangan yang, tentu saja, datang dengan ruang lingkup permainan ini dan dunia. Ada banyak bidang di mana kami harus menggunakan trial and error sejak membuat seri Dark Souls, iterasi pada mekanik dan formula tersebut, memperluasnya dalam skala rasa baru ini. Banyak yang terkait dengan tempo permainan - ritme dan aliran permainan, agar pemain tidak bosan, agar mereka tetap tertarik, menjelajahi dan bersenang -senang. Dan, tentu saja, di dunia besar baru ini yang telah kami ciptakan, kami ingin memprioritaskan kesenangan dan tingkat kebebasan pemain yang lebih dari apa pun. Jadi dengan itu datang banyak karakter, banyak acara yang Anda coba gabungkan, dan Anda tidak ingin apa pun menginjak jari -jari yang lain - Anda ingin semuanya bergaul dan cocok dengan pemain dengan baik dengan pemain dan motivasi mereka sendiri juga. Tetapi Anda ingin itu ada di sana, dan Anda ingin memberikan stimulasi untuk maju dan menjelajahi. Jadi itu mungkin salah satu tantangan terbesar.
Jika Anda menantikan Elden Ring, Anda mungkin ingin memeriksa masalah ini, karena itu menyelam jauh ke dalam hubungan permainan dengan Game of Throns Scribe George RR Martin, dan banyak lagi.
Untuk lebih lanjut tentang Elden Ring, lihat kesan langsung dari permainan kamiDi Sini. Bandai Namco juga dirilis15 menit gameplay resmiPenggemar itu juga harus memeriksanya.