Pernah bosan memainkan peta multipemain yang sama dalam penembak orang pertama berulang kali? Ya, kami tahu bagaimana perasaan Anda dan begitu pula orang-orang di game Ubisoft. Dengan judul mereka yang akan segera dirilis, Far Cry 3, Ubisoft telah memberi pemain kendali atas editor peta yang memungkinkan mereka mengedit peta sesuai keinginan mereka. Berikut video singkat yang memperkenalkan fitur ini.
[youtube id=”uDnLpgi6T0U” lebar=”600″ tinggi=”350″]
Jadi bagaimana menurut kalian?
Pembaruan 1:Menurut FallenChamp, Anggota Forum Ubisoft yang berkesempatan menguji editor, editor akan mendapatkan item berikut.
Tematik
- Kota 87
- Kuil 118
- Bandara 25
- Desa 47
- Tambang 49
- Menara Radio 54
- Asli 47
- WW2 31
- Makam Cina 51
Utilitas
- Aksesoris 144
- Konstruksi 44
- Puing 105
- Kamp Kebakaran 6
- Pipa 17
- Jalan 9
- Menara 15
- Jembatan 35
- Mayat 14
- Dekorasi 99
- Rumah Tangga 117
- Postingan 8
- Tanda 63
- Dinding 51
- Kandang 13
- Peti 42
- Pagar 65
- Industri 59
- dermaga 14
- Tenda 5
Mebel
- Barel 9
- Pintu 30
- Tempat tidur 14
- Kursi 29
- Penyimpanan + Tabel 49
- Lain-lain 29
Kendaraan Statis
- Tanah 5
- Laut 24
- Udara 14
Alam
- Pohon 39
- Tanaman 11
- Vegetasi 79
Batuan
- Pesisir 65
- Hutan 42
- Tanah Rumput 33
- Gua 31
- Karang 16
- AIR TERJUN 67
- Pencahayaan 45
- Stiker 31
Permainan
- Bahan Peledak 10
- Tangga 24
- Senjata 33
- Kendaraan 23
- Tentara Bayaran yang Bermusuhan 34
- Tentara Bayaran Sekutu 8
- Satwa Liar 67
- Satwa Liar Perairan 15
Validasi
- Benjolan Medan
- Medan Naikkan / Turunkan
- Medan Ratakan
- Medan Disetel Ke Ketinggian
- Medan Halus
- Kenaikan Medan
- Jalan Medan
- Kebisingan Medan
- Erosi Medan
- Lubang Medan(itu yang baru)
- Pelukis Tekstur
- Lapisan Air(air pada ketinggian berbeda, ini memungkinkan dari o-255)
Lingkungan
- Objek
- Sistem Pengumpulan
- Jalan
- Batas Peta(Zona yang Dapat Dimainkan)
Mode Global
- TDM
- DOMINASI
- BADAI KEBAKARAN
- PENULARAN
[youtube id=”jvC1q54tDGw” lebar=”600″ tinggi=”350″]
Anda bisa melihat lebih dalam (termasuk gambar) dipostingan forum.
James Lara
Sebagai seorang gamer, James telah bekerja untuk MP1st selama satu dekade terakhir untuk melakukan apa yang dia sukai, menulis tentang video game dan bersenang-senang melakukannya. Tumbuh di tahun 90an, game telah menjadi DNA-nya sejak zaman NES. Suatu hari nanti dia berharap bisa mengembangkan permainannya sendiri.