Bekas Bangsal Infinity, Respawn Devs memulai studio AAA baru "Gravity Well"

Sementara kita berada di tengah-tengah pandemi global yang sedang berlangsung dengan situasi Covid-19, itu tidak menghentikan mantanBangsal Infinity(Call of Duty) danHiburan respawn(Titanfall) devsDrew McCoyDanJon ShiringUntuk meluncurkan studio AAA mereka sendiri bernama "Gravity Well."

Kedua dev memiliki pesan untuk dikatakan kepada komunitas game.

Sebuah studio untuk jangka panjang

Hai! Saya Drew, dan saya bersemangat untuk memulai studio baru di sini di LA dengan Slothy. Kami telah membuat permainan bersama untuk waktu yang lama dan telah belajar banyak tentang cara memimpin tim dan mengirim permainan. Kami percaya waktunya tepat untuk mengguncang semuanya di AAA Game Dev.

Kami memulai studio karena bagaimana kami ingin membuat game. Kami ingin waktu untuk mengulangi segala sesuatu dan mendapatkan ide dan umpan balik dari seluruh tim. Kami sedang membangun studio ini untuk bertahan selama beberapa dekade, dan itu tidak terjadi tanpa mengutamakan tim.

Kami menganggap kesehatan tim sebagai prioritas utama. Itu berarti kita anti-runcing. Itu berarti kompensasi yang baik. Itu berarti semua orang di Gravity Well memiliki kebebasan kreatif, karena ketika orang lain membuat semua keputusan, pekerjaan tidak menyenangkan dan produk akhirnya tidak sebaik.

Kami lebih suka memotong dan fokus sehingga kami hanya mengirimkan apa yang kami sukai.

Jika ini terdengar seperti petualangan yang ingin Anda ikuti, kami menantikan untuk mendengar dari Anda!

Oke, slothy di sini. Aku baru saja menyingkirkan keyboard dari Drew.

Tanyakan sekitar, dan Anda akan mendapatkan jawaban yang sama dari devs - setelah ukuran tim Anda melintasi 100 orang, semuanya berubah. Itu bukan kesalahan siapa pun - organisasi besar hanya bergerak perlahan. Anda membutuhkan rapat hanya untuk membuat keputusan. Pilihan menjadi silin dan kreatif yang brilian menjadi kurang kreatif. Jadi jangan lakukan itu. Kami akan membangun tim yang 80-85 orang di puncaknya.

Kami tidak puas dengan risiko kreatif tingkat rendah yang mendapatkan pendanaan proyek hari ini. Kami ingin mengeksplorasi ide-ide baru yang berani secara eksklusif untuk perangkat keras dan PC generasi berikutnya.

Mengingat pandemi Covid-19, kami memulai studio untuk pekerjaan jarak jauh sejak awal. Karena salah satu nilai inti dari sumur gravitasi adalah peningkatan keragaman, kami senang tidak dilumpuhkan oleh masalah relokasi atau visa kerja. Kami ingin menyewa talenta terbaik di industri ini, di mana pun Anda tinggal.

Kami senang membangun tim baru ini dan kami berharap Anda tertarik juga. Jika sekarang bukan waktu yang tepat,Jangkau tetap sajaDan kita bisa melakukan percakapan yang menyenangkan. Jika Anda bekerja di game, kami ingin mendengar dari Anda.

- -Jon "Slothy" Shiring

Studio ini juga mempekerjakan beberapa posisi, yang dapat Anda periksa di pejabatsitus web.

Mengingat silsilah kedua pendiri dalam membuat penembak multipemain online, jangan kaget jika proyek debut mereka berada dalam genre yang sama. Tak perlu dikatakan, kami di sini di MP1 sangat senang melihat apa yang terjadi dari usaha baru ini dan berharap yang terbaik untuk mereka!