Masa depan game Yakuza dari Sega dan Ryu ga Gotoku Studio akan berbasis giliran, karena pembuat seri Toshihiro Nagoshi, dan produser Kazuki Hosokawa mengonfirmasi bahwa waralaba akan tetap menggunakan gaya gameplay tersebut setelah kesuksesan Yakuza: Like a Dragon.
Berbicara denganIGNSaat berbicara tentang seri ini, Nagoshi dan Hosokawa menjelaskan mengapa seri ini lebih bertransformasi menjadi game bergaya RPG.
“Seri Yakuza telah bertransformasi menjadi RPG berbasis giliran. Di sisi lain, sepanjang tahun, Ryu ga Gotoku Studio telah mengumpulkan sumber daya dan pengetahuan untuk membuat game aksi yang menarik dan mengasyikkan serta mudah untuk dinikmati. Kami memutuskan bahwa kami harus membiarkan gameplay aksi khas kami tetap hidup melalui Lost Judgment.”
Seri Judgment merupakan franchise spin-off yang masih mempertahankan gameplay aksi seru yang membuat game-game Yakuza sebelumnya begitu digandrungi oleh para penggemarnya. Membacaulasan kami tentang itu di sini, dan baru-baru ini sekuelnyaPenghakiman yang Hilangdiumumkan — dan akan hadir di PS5, PS4, Xbox Series X|S, dan Xbox One pada 24 September.
Jika kamu ingin mengetahui mengapa Yakuza: Like a Dragon menjadi sukses besar dengan formula RPG berbasis giliran, lihatlah ulasan kami untuk seri spin-off Yakuza yang mengagumkan iniDi Sini.