Harga permainan generasi berikutnya mungkin naik: bagaimana hal itu dapat memengaruhi Anda dan industri

Di puncak PlayStation 5 dan Xbox Series X, ada perdebatan tanpa akhir tentang apa yang paling penting dengan "Next-Gen." Apakah ini waktu beban yang lebih cepat? Grafik yang lebih baik? Peningkatan kekuatan teknis mentah secara keseluruhan yang dapat segera menyaingi PC? Sementara semua jawaban yang cukup bagus, 2kmengumumkanituNBA 2K21Akan dikenakan biaya $ 69,99 pada sistem generasi berikutnya alih-alih $ 59,99 adalah keputusan yang dapat menentukan generasi ini.

Pada tahun 2005, Activision mengambil lompatan besar dan dirilisCall of Duty 2Dengan $ 59,99, menandai awal dari poin harga $ 59,99. Pakar keuangan dalam industri memperkirakan titik harga akan meningkat di samping PlayStation 4 dan Xbox One, tetapi penerbit malah mulai merilis lebih banyak DLC dan bereksperimen dengan semua jenis edisi khusus. Penyesuaian ini adalah sarana untuk mengimbangi peningkatan biaya yang terus -menerus untuk mengembangkan permainan. Mantan Presiden Sony Shawn Layden menjelaskan dalam sebuah wawancara baru -baru ini di Gamelab Live (forum digital global) diLansekap saat ini menciptakan game AAA. Layden mengatakan bahwa biaya pembuatan game telah naik "sepuluh kali" dan model game AAA saat ini tidak berfungsi. Jadi ya, kenaikan harga sudah lama tertunda dan harus ada banyak manfaat untuk mendapatkannya, tetapi itu juga tidak berarti kita bisa berada dalam perjalanan yang bergelombang.

Mengambil pendekatan bisnis, memiliki harga untuk permainan meningkat menjadi $ 69,99 akan melakukan keajaiban. Sementara banyak yang melihatnya sebagai "hanya" markup $ 10 pada tingkat mikro, penerbit besar harus melihat peningkatan pendapatan yang signifikan. Dengan pendapatan tambahan, penerbit akan memiliki kemampuan untuk menciptakan lebih banyak pekerjaan untuk menghindari kemungkinan periode krisis dalam pengembangan game. Pengembang permainan kerja ke tanah telah menjadi masalah yang berkelanjutan di industri, dan jika pendapatan tambahan dari kenaikan harga permainan dapat membantu meringankannya, atau meningkatkan upah pengembang tersebut, maka kita harus sepenuhnya mendukungnya.

Anda mungkin bertanya, "Oke, saya mengerti menaikkan harga game berpotensi membantu pencipta game, tetapi bagaimana hal itu membantu saya?" Pertanyaan bagus. Melihat bahwa Anda harus membayar lebih banyak uang untuk sesuatu sekarang daripada di masa lalu biasanya tidak cocok dengan orang -orang. Namun, ada harapan. Hingga saat ini, Sony dan Microsoft telah mempertahankan harga PS5 dan Xbox Series X sepenuhnya tersembunyi. Mengetahui bahwa lanskap penetapan harga game akan berubah dan aman untuk mengasumsikan kedua penerbit memperhitungkan peningkatan proyeksi keuangan mereka ini, bagaimana jika PS5 dan Xbox Series X harganya hanya $ 500? Bagaimana dengan $ 400?

Sony tidak ingin pengulangan PS3, di mana ia secara efektif memberi harga banyak penggemarnya dengan label harga $ 499/$ 599. Mungkin saja peningkatan $ 10 dalam game mungkin cukup bagi Sony dan Microsoft untuk menjual konsol ini sedikit kerugian, mengetahui uang itu dapat dikembalikan melalui penjualan game. Menawarkan konsol dengan harga yang lebih terjangkau, kami secara praktis dapat menjamin penjualan untuk konsol ini. Itu akan memastikan penjualan game yang lebih tinggi dari judul generasi berikutnya dengan harga $ 69,99 yang baru langsung dari awal. Anda menang dengan mendapatkan konsol yang tidak akan menelan biaya sebulan sewa, dan penerbit menang dengan penjualan game yang lebih tinggi.

Seperti halnya dengan kebanyakan kabar baik, biasanya ada sesuatu yang buruk yang terjadi sesudahnya. Menaikkan harga game menjadi $ 69,99 pasti akan menguntungkan penerbit yang lebih besar, tetapi yang lebih kecil mungkin melihat masa -masa sulit di depan. Dengan biaya pembuatan game menjadi semakin mahal, konsumen harus agak pilih -pilih ketika memutuskan game apa yang akan dibeli. Titik harga dasar yang lebih tinggi sayangnya meningkatkan kemungkinan beberapa penerbit kecil ini secara efektif ditutup atau dibeli. Pada tahun 2018, Telltale Games ditutup sebagai akibat dari penjualan yang buruk. Telltale menciptakan narasi yang luar biasa, cerita yang digerakkan oleh pilihan berdasarkan lisensi populer, menjual game-game ini kurang dari poin harga $ 59,99, dan masih mengalami penjualan yang buruk. Judul yang kurang dikenal akan lebih sering tergelincir di bawah radar, dan karena itu, lebih banyak penerbit ini juga bisa ditutup.

Pada akhirnya, menaikkan harga game tidak bisa dihindari. Memiliki perubahan ini terjadi di samping rilis konsol besar hanya masuk akal, tetapi penerbit harus pintar tentang hal itu. Konsumen tidak akan bereaksi dengan baik terhadap pendakian dalam permainan, bahkan jika inflasi menuntut peningkatan selama bertahun -tahun sekarang. Salah satu cara untuk memastikan transisi yang lancar adalah dengan menjual PS5 dan Xbox Series X dengan harga yang terjangkau. Memungkinkan konsumen fleksibilitas keuangan untuk benar-benar berada dalam posisi untuk membeli game generasi berikutnya. Memberikan upah yang lebih baik untuk orang -orang berbakat di balik permainan ini, membuat mereka merasa diinginkan. Mudah -mudahan, penerbit akan transparan dan proaktif tentang memanfaatkan peningkatan pendapatan yang pasti akan mengikuti. Kalau tidak, orang akan merasa diremehkan dan berpikir ini semua merupakan uang untuk melapisi kantong eksekutif yang lebih tinggi. Penerbit memiliki kekuatan untuk melukis diri mereka sebagai pahlawan atau digambarkan sebagai penjahat.

Yang mana?

Bacaan terkait: