Eksekutif Microsoft mengatakan Xbox Series X Devs akan belajar untuk mengatasi PS5 SSD Loading Screen Advantage

Sedangkan Xbox Series X adalah teknologi yang luar biasa dansecara teknis lebih baikDaripada PS5, tampaknya konsol generasi berikutnya Sony memiliki satu keunggulan besar dibandingkan konsol Microsoft yang akan datang, danItu SSD(Solid State Drive).

Bill Stillwell, manajer program di Microsoft yang saat ini berada di Proyek Hololens (sedang mengerjakan Xbox Prior) baru -baru ini mengambil bagian dalam LivePodcast Iron Lordsdi mana ia membuka sedikit tentang layar pemuatan tentang SSD PS5.

Bill Stillwell:Saya akan mengatakan dua hal dengan itu. Satu, saya mengerti bahwa ini adalah titik pemasaran dan saya pikir saya katakan di podcast terakhir yang kami lakukan, saya benar -benar terkesan dalam arketiktur yang mereka lakukan dengan drive mereka dan mereka akan dapat melakukan hal -hal yang sangat keren dengannya. Saya juga tidak berpikir itu mengesankan tentang apa yang Anda dapat melakukan apa yang telah dilakukan Seri X dan jadi saya sangat percaya diri dalam tim itu. Saya juga akan mengatakan, lihat saya berhak untuk bangun lebih pintar besok dan seseorang mungkin membuktikan saya salah dan kita akan belajar. Satu hal yang telah saya pelajari adalah saya tidak pernah meremehkan pengembang game untuk mengambil keuntungan dari sesuatu dan mengatasinya , tapi itu bekerja di kedua sisi. Dan kemampuan pengembang game untuk melihat dan berkata, “Oke, saya sedang membangun game ini dan saya ingin memiliki transisi yang mulus tanpa ada layar pemuatan di PlayStation, tetapi saya juga ingin menjual di Xbox, apa saya akan melakukan untuk mengelola hal semacam itu? ” Seperti itu akan menjadi trik dan tekniknya, dan jadi mungkin, saya hanya mengada -ada, tapi mungkin ada lift dalam versi Xbox dan bukan versi Sony. Saya tidak tahu bagaimana mereka akan mengatasinya, tetapi mereka akan belajar mengatasinya dan mereka akan mencari cara untuk mengatasinya, dan di situlah Anda akan mendapatkan ekonomi dari pernyataan absolut ini versus apa yang sebenarnya kita bisa Lakukan saat game ini dirilis

Dia melanjutkan dengan menyatakan bahwa tidak berarti dia berbicara untuk perusahaan, meskipun dia percaya bahwa permainan pihak pertama akan memanfaatkan fitur generasi berikutnya, dengan sebagian besar platform yang dirancang untuk dalam pikiran multiplatform.

Mengingat bagaimana permainan PlayStation dan Xbox hampir selalu paritas satu sama lain (berdasarkan X360/PS3 dan XB1/PS4), mungkinkah ini generasi yang akan berubah? Jika game Xbox Series X akan memiliki waktu pemuatan tambahan dalam gimnya dibandingkan dengan PS5, itu bisa menjadi masalah besar bagi sebagian besar gamer.

Jika Anda ingin menonton podcast lengkap (lebih dari dua jam), Anda dapat melakukannya di bawah

James Lara

Seorang gamer di hati, James telah bekerja untuk MP1st selama dekade terakhir untuk melakukan persis apa yang dia sukai, menulis tentang video game dan bersenang -senang melakukannya. Tumbuh di game 90 -an telah berada di DNA -nya sejak zaman NES. Suatu hari dia berharap untuk mengembangkan permainannya sendiri.