Sekarang, aman untuk mengatakan bahwa hantu pengintaian breakpointtidak benar -benar membakar dunia gamesebanyak yang diinginkan Ubisoft. Namun, Ubisoft menjadi Ubisoft, game ini akan melihat banjir yang konsisten dari pekerjaan dan konten pasca-pertandingan. Ubisoft hari ini mengungkapkan rencana Hantu Recon Breakpoint Future.
Di posting baru disitus web game, Ubisoft menyebutkan bagaimana mereka mendengarkan komunitas, dan mereka telah menguraikan rencana Ghost Recon Breakpoint di masa depan dan di mana tim DEV berencana untuk membawa permainan.
1. Keadaan teknis permainan
Prioritas pertama kami adalah meningkatkan keadaan teknis permainan. Kami tahu banyak pemain mengalami kesulitan dengan bug game dan masalah stabilitas yang tidak terduga saat peluncuran dan kami membuat segala upaya mungkin untuk mengatasi masalah ini sesegera mungkin.
Dengan pembaruan judul 1.0.2, dirilis pada 15 Oktober, tim kami membuat banyak peningkatan permainan, dengan fokus pada masalah paling mendesak yang dapat ditangani dalam jangka waktu ini. Kami sedang mengerjakan perbaikan lebih lanjut yang akan segera hadir dengan TU1.0.3 pada pertengahan November, termasuk perbaikan pada penyebaran drone, pada mengubah tingkat kebakaran, pada NVGS memblokir garis silang dan pada pop-up pemberitahuan penyelesaian misi.
Pembaruan judul 1.0.3.1, datang sekitar akhir-November, akan mencakup perbaikan dan pembaruan lebih lanjut tentang umpan balik komunitas yang paling mendesak.
2. Konten pasca-peluncuran
Karena kami fokus pada peningkatan permainan, kami juga ingin Anda tahu bahwa komitmen kami tidak berhenti di sini. Kami berdedikasi untuk mendukung breakpoint Recon Ghost dalam jangka panjang dengan banyak konten pasca-peluncuran dan acara khusus untuk menjaga dunia terus tumbuh dan berkembang.
Anda akan mendapatkan selera pertama Anda dengan Project Titan, serangan pertama kami, yang akan dirilis pada bulan Desember, dan acara Terminator Live, yang akan dirilis tak lama setelah itu. Untuk memastikan kami tetap gesit dan fleksibel, kami akan kembali kepada Anda dengan lebih banyak detail termasuk tanggal rilis spesifik di tahap selanjutnya.
3. Ekonomi dalam game
Kami juga mendengar kritik mengenai ekonomi dalam game. Itulah sebabnya kami saat ini bekerja untuk melakukan penyesuaian sesuai dengan umpan balik pemain dalam beberapa minggu ke depan, membuat pengalaman bagi pemain lebih nyaman.
4. Rekan satu tim AI
Kami mengumumkan di E3 2019 bahwa rekan tim AI akan kembali ke Ghost Recon Breakpoint, dan mereka akan melakukannya. Ghost Recon Breakpoint dirancang dari bawah ke atas untuk dinikmati dalam ko-op hingga empat pemain, dan sebagai pengalaman solo murni yang inovatif. Karena itu, menambahkan kembali rekan satu tim AI ke permainan adalah upaya besar yang masih membutuhkan waktu. Kami akan memperbarui Anda saat kami maju menuju rilis mereka.
5. Kebebasan memilih
Akhirnya, kami sadar bahwa beberapa pilihan desain yang dibuat telah menyebabkan reaksi terpolarisasi dan diskusi mengenai arah yang diambil oleh waralaba Ghost Recon.
Kami senang melihat pemain merangkul elemen baru permainan, tetapi kami juga memahami bahwa ada bidang perbaikan. Beberapa dari Anda ingin mekanika bertahan hidup baru kami memiliki dampak lebih pada pengalaman Anda, sementara yang lain tidak menyukai perkembangan rampasan berjenjang yang telah kami tambahkan.
Salah satu elemen kunci dari visi kami untuk Ghost Recon adalah untuk membenamkan penggemar kami dalam pengalaman militer yang berpasir dan otentik.
Sejalan dengan visi ini dan umpan balik yang kami terima, kami bekerja pada versi breakpoint Ghost Recon yang lebih radikal dan mendalam. Kami juga ingin membiarkan Anda menyesuaikan pengalaman Anda dengan cara Anda ingin menikmati permainan, karena Freedom of Choice selalu menjadi bagian dari DNA Recon Ghost.
Masih terlalu dini untuk berbagi detail tentang bagaimana itu akan bekerja dengan tepat, tetapi itu adalah yang utama bagi tim dan kami akan membuat Anda diperbarui saat kami maju.
6. Kesimpulan
Kami tahu bahwa kami memiliki banyak pekerjaan di depan kami untuk mendapatkan permainan di tempat yang Anda inginkan, dan bahwa tidak semuanya akan ditangani atau dirilis secepat yang Anda sukai. Perubahan besar dapat memakan waktu untuk memastikan mereka dilakukan dengan benar, tetapi kami masih ingin menjadi transparan yang kami bisa tentang keadaan pembangunan saat ini.
Untuk memastikan kami menangani topik yang tepat pada waktu yang tepat, kami juga ingin merilis survei komunitas yang akan membantu Anda mengekspresikan diri tentang konten dan peningkatan permainan di masa depan.
Kepada semua orang yang telah melompat masuk dan kepada mereka yang berpikir untuk bergabung dengan kami - terus berbagi umpan balik Anda. Ini hanya awal dan kami menantikan masa depan bersama.
Akankah Ubisoft berhasil? Dugaan Anda sama baiknya dengan milik saya, tetapi paling tidak, mereka melakukan sesuatu tentang hal itu yang baik, bukan?