Peringatan 1 Tahun God of War Ragnarok Dirayakan Dengan Episode Baru Midgard Mishaps dan Rap Kratos

Siapa yang tidak suka tertawa sesekali saat bermain video game? Ya, orang-orang di Santa Monica Studios tentu saja menyukainya, dan seperti God of War 2018, pengembangan sekuelnya, God of War Ragnarok, tidak semulus produk akhirnya, karena tim mengalami banyak bug di seluruh proses. Beruntungnya kamu, untuk merayakan 1 tahun God of War Ragnarok, Santa Monica telah merilis episode lanjutan dari Midgard Mishap yang menampilkan bug-bug tersebut. Bersiaplah untuk tertawa dan mungkin beberapa bug yang menyebabkan mimpi buruk.

Kecelakaan Dewa Perang Ragnarok Midgard Episode 2

Oh, dan ini, ya, ini.

— Studio Santa Monica – Dewa Perang Ragnarök (@SonySantaMonica)9 November 2023

Santa Monica juga membagikan ini tentang Peringatan 1 Tahun God of War Ragnarok:

“Tim di Santa Monica Studio mencurahkan hati dan jiwa mereka ke dalam God of War Ragnarök, dan sepanjang perjalanan, menemui beberapa kecelakaan yang tak terlupakan. Untuk memperingati satu tahunnya, kami ingin berbagi beberapa momen tak terduga dari pengembangan yang mengingatkan kami betapa rumit, menantang, dan lucunya membuat sebuah game. Terima kasih khusus kepada tim QA yang luar biasa di Santa Monica Studio, PlayStation, dan mitra kami di seluruh dunia yang atas kerja kerasnya membantu mencegah kesalahan ini terjadi pada pengalaman yang dapat kami bagikan kepada penggemar setahun yang lalu!”

Ini mungkin bukan pembaruan game yang mengejutkan atau pengumuman DLC, tapi hei, setidaknya itu membuat kami tertawa. Selain itu, bisakah kita mendapatkan Kratos versi Valkyrie yang hebat itu sebagai skinnya? Ini mungkin konyol, tapi itulah alasan kami menginginkannya!

Apa pun yang terjadi, kami berharap Santa Monica Studios sedang mengerjakan sesuatu yang terkait dengan game tersebut, baik itu pembaruan baru atau semacam perluasan DLC.

James Lara

Sebagai seorang gamer, James telah bekerja untuk MP1st selama satu dekade terakhir untuk melakukan apa yang dia sukai, menulis tentang video game dan bersenang-senang melakukannya. Tumbuh di tahun 90an, game telah menjadi DNA-nya sejak zaman NES. Suatu hari nanti dia berharap bisa mengembangkan permainannya sendiri.