Sementara franchise Grand Theft Auto dari Rockstar Games masih terus terjual dengan cepat, para pengembang berada dalam posisi yang tidak menyenangkan di mana mereka perlu meningkatkan standar di setiap entri seri, seperti halnya GTA 6 yang sedang dalam pengembangan.
Contoh kasus: CEO Take-Two Interactive (perusahaan induk dari Rockstar) Strauss Zelnick menyebutkan bahwa GTA 6 harus menjadi sesuatu yang belum pernah dilihat oleh para pemain, tetapi juga sesuatu yang seharusnya terasa familier bagi para pemain GTA.
Hal ini dibagikan Zelnick dalam “The Aarthi & Siriam Show”siaran videodimana sang eksekutif juga mengatakan bahwa jawaban Rockstar terhadap itu semua hanyalah mencari “kesempurnaan.”
Ini (GTA 6) harus menjadi sesuatu yang belum pernah Anda lihat sebelumnya di satu sisi dan harus mencerminkan perasaan yang kami miliki tentang Grand Theft Auto dan itu merupakan tantangan besar bagi tim.
Kini jawaban Rockstar hanyalah mencari kesempurnaan. Carilah kesempurnaan dan kita akan sampai di sana.
Untuk saat ini, kita masih belum mengetahui di mana Rockstar berada dengan pengembangan GTA 6, karena kita belum pernah melihat atau mendengar tentang Grand Theft Auto 6 sejak peluncurannya.kebocoran besar-besaranitu terjadi tahun lalu — sesuatukata Take-Twotidak mempengaruhi perkembangan game.
Bacaan Grand Theft Auto 6 Lainnya:
- Laporan: Peretas GTA 6 Ditangkap di Inggris, Tersangka Remaja Berusia 17 Tahun
- Nama Acara Dalam Game GTA 6, Senjata, Daftar Item, Mekanisme Gameplay & Permukaan Lainnya melalui Kebocoran Besar-besaran
- Laporan: Leaker GTA 6 Mengklaim Mereka Memiliki Kode Sumber GTA 5 & GTA 6, Ingin Bernegosiasi Kesepakatan Dengan Rockstar