Tujuh tahun lalu, 10 Chambers Collective naik ke panggung salah satu acara termegah game, The Game Awards, untuk mengumumkan judul debut mereka, GTFO. Itu adalah salah satu yang menarik dari judul yang diumumkan, dan sejak itu, studio telah secara aktif mendukung permainan dengan pembaruan dan ekspansi baru. Nah, perjalanan itu telah menjadi lingkaran penuh, karena 10 Chamber Games menemukan diri mereka lagi di Game Awards, mengumumkan bab terakhir dalam kisah GTFO dengan edisi terakhir baru.
Trailer Edisi Final GTFO - Rundown 8.0: Pembaruan Dualitas
Pendiri studio Ulf Andersson dan Simon Viklund memiliki beberapa kata yang tulus untuk dibagikan tentang waktu mereka di proyek tersebut.
"ItuGtfoCerita dimulai di Game Awards ketika permainan terungkap pada tahun 2017, jadi tentu saja, kami merasa bahwa itu juga benar untuk mengumumkan bab terakhir di acara tahun ini, ”kata Ulf Andersson, 10 pendiri dan direktur kreatif 10 Chambers. “Penting untuk dicatat bahwa saat ceritaGtfoHampir berakhir, permainan akan terus hidup dan menendang. Apakah Anda pemain baru atau bagian dari yang adaGtfoKomunitas, permainan lengkap dengan konten selama empat tahun tersedia untuk diselesaikan dari awal hingga akhir - jika Anda dan pasukan Anda siap untuk tantangan, yaitu. ”
“Rasanya pahit untuk pindah dari duniaGtfoSetelah tinggal di dalamnya selama tujuh tahun, tetapi sudah waktunya untuk meregangkan otot-otot kreatif kami dan memulai sesuatu yang baru, ”kata Simon Viklund, salah satu pendiri dan direktur narasi dan audio Chambers. “Sejumlah besar pekerjaan dimasukkan ke dalam narasi dan desain level untuk kesimpulanGTFObusur cerita, dan kami berharap komunitas kami akan merasa memuaskan. ”
Pembaruan baru sekarang tersedia untuk GTFO danEdisi Final GTFO di Steam.
Ini puitis bahwa bab terakhir game akan terungkap di mana semuanya dimulai. Namun, jangan menganggap ini sebagai selamat tinggal, karena studio juga memiliki satu lagi kejutan menunggu penggemar, karena mereka juga telah mengumumkan IP pencurian baru,Sarang serigala.
James Lara
Seorang gamer di hati, James telah bekerja untuk MP1st selama dekade terakhir untuk melakukan persis apa yang dia sukai, menulis tentang video game dan bersenang -senang melakukannya. Tumbuh di game 90 -an telah berada di DNA -nya sejak zaman NES. Suatu hari dia berharap untuk mengembangkan permainannya sendiri.