Dalam sesi "Ask343" terbaru oleh 343 Industries untuk Halo Infinite, studio telah merilis beberapa berita yang agak signifikan ketika datang ke kampanye pemain tunggal, dan bagian multipemain dari penembak yang akan datang.
Sebagai permulaan, 343 merinci tentang siklus HALO Infinite Day/Night, dan bagaimana hal itu akan mempengaruhi musuh yang akan dihadapi pemain dalam kampanye! Selain itu, tidak ada satwa liar yang akan menyerang pemain (gelisah), meskipun pemain dapat berharap untuk melihat beberapa spesies yang berbeda di sepanjang jalan.
Anda dapat melihat episode lengkap di bawah ini, atau membaca beberapa info pilihan yang kami daftarkan di bawah ini berkat pengguna redditIntrinsikgamer.
Dikonfirmasi: Day Night memang mempengaruhi musuh apa yang akan Anda temui. Berseram tidur lebih banyak di malam hari, hantu memiliki lampu pencarian dan ada lebih banyak, dll. Gulungan, musuh perisai, dll. Juga muncul lebih banyak di daerah yang lebih gelap dan pada malam hari.
Dikonfirmasi: Tidak ada satwa liar yang bermusuhan dalam permainan saat ini. Tampaknya ada beberapa "ruang angkasa" yang lucu, jadi itu keren. Ada satwa liar yaitu bioluminescent yang muncul di malam hari.
Satu hal yang tidak akan ada dalam permainan adalah peningkatan senjata, karena 343 berpikir ini adalah "lubang kelinci" yang akan mengalihkan perhatian pemain dari kampanye utama permainan.
Dikonfirmasi: Peningkatan senjata dipermainkan sebagai ide untuk kampanye untuk menyesuaikan mereka dan semacamnya, dan mereka merasa itu adalah lubang kelinci, tetapi permainan itu terlalu jauh dari apa halo tentang, jadi mereka memutuskan untuk mengambil "jalan yang berbeda" dalam hal -hal yang dapat Anda kemajuan. Anda dapat meningkatkan item peralatan yang Anda buka di seluruh permainan, dan ada "varian senjata keren" yang dapat Anda temukan dan buka dalam permainan.
Lebih banyak barang yang dikonfirmasi adalah bagaimana pemegang ganda tidak ada dalam permainan, dan bagaimana pemain seharusnya tidak mengharapkan elit yang dapat dimainkan juga.
Onfirmed:Pemegang ganda tidak ada dalam permainan, dan saat ini tidak ada dalam kartu. “Kita bisa melakukan segalanya”, tetapi mereka ingin fokus pada senjata, granat, jarak dekat, dan fokus mereka pada peralatan adalah mengapa pemegang ganda tidak ada.
Dikonfirmasi:Tidak ada elit yang dapat dimainkan(Kesedihan) didukung karena "Ini adalah kepala utama dan cerita Spartan." Mereka memang mengatakan "tidak pernah mengatakan tidak pernah" untuk itu dan bahwa kita mungkin melihat mereka suatu hari dalam permainan.
Ketika datang ke multipemain, pemain hanya akan memegang satu peralatan yang dikonfirmasi.
Dikonfirmasi:Anda hanya dapat memegang satu peralatan dalam multipemain, dan saat ini merupakan jenis “Gunakan dan hilang” dalam multipemain.Namun, mereka ingin menerapkan alat sehingga Anda dapat mengubahnya di game khusus untuk memungkinkan beberapa peralatan untuk digunakan sekaligus.
Ada lebih banyak info yang dibagikan, yang dapat Anda tonton di bawah ini, atau baca semuanyaDi Sini.
Dalam berita Halo yang tak terbatas lainnya,Log audio rahasia telah munculMengisyaratkan kisah permainan. Pastikan untukLihat screenshot iniSelain itu, mana yang menampilkan seberapa baik permainan sekarang dibandingkan dengan gameplay awal yang diungkapkan.