Hasbro Berencana Menggeser 1-2 Judul Setiap Tahun pada tahun 2025, Ingin Mendefinisikan Ulang Dirinya sebagai Perusahaan “Game, IP, Mainan”

Tidak diragukan lagi, didukung oleh pendapatan penjualan Baldur's Gate 3 yang sangat besar, perusahaan mainan Hasbro berupaya untuk mendefinisikan ulang perusahaannya lebih dari sekadar mainan, dan ingin mengukir bagian yang lebih besar dalam video game.

Berbicara kepada para investor, CEO Hasbro Chris Cocks mengklaim bahwa mereka ingin dikenal bukan hanya sebagai perusahaan pembuat mainan, namun juga perusahaan yang bergerak di bidang “permainan, hak kekayaan intelektual, dan mainan”. Dalam hal game, Cocks menyatakan bahwa mereka bertujuan untuk merilis 1-2 judul setiap tahun mulai akhir tahun 2025, dan perusahaan mengalokasikan belanja modal sebesar $125 juta per tahun untuk digunakan pada video game.

Rencana video game Hasbro mencakup mengembangkan game mereka sendiri, menerbitkan game lain, dan tentu saja, melisensikan beberapa IP berharga mereka seperti Transformers, GI Joe, dan banyak lagi. Omong-omong, Hasbro melaporkan pendapatan sebesar $45 juta dari pendapatan lisensi dari game seluler, Monopoly Go, dalam enam bulan pertama tahun ini. Tentu saja, tahun ini belum selesai, dan Hasbro mengharapkan tambahan $60 juta dari game seluler populer ini pada paruh kedua tahun ini.

Menurut Cooks, “game seperti Baldur's Gate 3 menunjukkan kepada kita seperti apa masa depan,” mengacu pada RPG hit Larian Studio, yang didasarkan pada lisensi Dungeons & Dragons (ya, juga dimiliki oleh Hasbro).

Sentimen Cocks ini sangat berbeda dengan anak perusahaan Hasbro, Wizards of the Coast,pengumuman dua tahun lalubahwa mereka membatalkan setidaknya lima proyek video game. Beberapa bulan yang lalu, Wizards of the Coast menyebutkan hal ituentri berikutnya dalam franchise Baldur's Gatesudah direncanakan. Meskipun hal tersebut mungkin terjadi, mereka melakukannya tanpa Larian Studios, yang telah mengumumkannya secara publikbahwa mereka sudah selesai dengan mereknya,jadi jangan berharap ada DLC Baldur's Gate 3 (di luar pembaruan judul) atau Baldur's Gate 4 dari studio terkenal.

Tentu saja, dengan sekitar 15 juta eksemplar BG3 terjual (per Maret 2024), Hasbro jelas ingin melihat lebih banyak lagi adonan yang manis dan manis itu, dan mungkin mengharapkan kesuksesan yang sama dari sekuelnya. Saya tidak ingin menjadi malapetaka dan kesuraman di sini, tetapi kecuali Hasbro menyewa studio yang sangat, sangat kompeten untuk menggantikan Larian, saya curiga mereka tidak akan melihat tingkat kesuksesan komersial dan kritis seperti Baldur's Gate 3.

[Sumber:Berkas Permainan(perlu berlangganan)]