Hell Let Loose Update 1.035 Fires Out Untuk Patch 15.1 ini 4 Juli ini

Black Matter telah dirilisNeraka Lepaskan Pembaruan 1.035Di semua platform 4 Juli ini, dan ini untuk Big Patch Versi 15.1 yang menambahkan konten baru di samping perbaikan lainnya. Pemain dapat mengharapkan varian malam dari peta pantai Utah, varian senja baru dari peta Omaha dan banyak lagi. Baca terus untuk semua yang baru di Neraka Hari Ini Lepaskan Pembaruan.

Patch 15.1 Changelog

Peta:

  • Pantai Utah - Varian Malam Baru
  • Omaha - Varian Dusk Baru
  • Carentan - Pertempuran Kontrol Baru
  • Sainte-Mère-église (EMS) -New Control Skirmish

Fitur:

  • Player Onboarding Peningkatan
    • Manual Bidang UI yang Diperbarui
    • Entri Manual Bidang yang Diperbarui
    • Video Manual Bidang Baru

Saat kami terus mengevaluasi UI/UX di Hell Let Loose, untuk Update 15.1, kami telah memutuskan untuk meninjau kembali manual lapangan dengan fokus pada peningkatan pengalaman pengguna secara keseluruhan (UX). Tujuan utama kami adalah meningkatkan estetika, merampingkan navigasi, dan meningkatkan kegunaan, memastikan bahwa pembaruan kami bukan hanya tentang penampilan tetapi juga tentang memberikan pengalaman bermain game yang lebih menarik dan ramah pengguna. Kami ingin memberikan penekanan besar pada peningkatan pemain onboarding, membuatnya lebih mudah dan lebih menyenangkan bagi pemain baru untuk memulai. Dengan membuat pemain baru lebih cepat, kami menciptakan pengalaman bermain game yang lebih kohesif dan dinamis untuk semua orang. Tetap disini, karena ada lebih banyak konten menarik yang akan datang dalam pembaruan mendatang!

Alex Jay, Desainer UI/UX, Game Ekspresi

Manual Lapangan Lama

Baru

Baru

  • Layar barak & pemuatan yang diperbarui
    • UI yang diperbarui

Area kedua yang ingin kami kunjungi kembali pada menu front-end adalah layar barak, yang secara alami mengalir ke pemuatan penempatan. Kami meluangkan waktu untuk memahami kompleksitas fitur yang sedang dimainkan dan memutuskan bahwa tidak tepat untuk mencabut model mental yang sudah mapan yang terkenal dengan masyarakat. Sebaliknya, kami fokus pada peningkatan beberapa fitur utama yang tidak memiliki UI intuitif, menciptakan sistem pemuatan dan penampilan yang jauh lebih cair dan mudah digunakan. Dengan meninjau kembali tata letak komposisi, kami membahas beberapa bidang fokus yang kontras dan menambahkan beberapa peningkatan UX, seperti bilah pengalaman untuk pemuatan. Sekarang, Anda akan memiliki pandangan yang jelas tentang seberapa dekat Anda dengan membuka kunci senjata berikutnya yang telah Anda usahakan.

Alex Jay, Desainer UI/UX, Game Ekspresi

Barak tua

Baru

Baru

Kami harap Anda menikmati pembaruan UX baru dan berharap dapat mendengar umpan balik Anda. Beri tahu kami jika ada area lain yang ingin kami atasi selanjutnya. Input Anda sangat berharga karena kami terus meningkatkan UI/UX di Neraka Lepaskan!

Alex Jay, Desainer UI/UX, Game Ekspresi

  • Kisaran Praktek yang Diperbarui
    • Faksi Baru: Pasukan Jerman dengan Tema yang Diperbarui

DLC gratis

  • Airborne M1942 Diperkuat - AS - Tersedia untuk Peran Infanteri & Recon

Bundel DLC yang dibayar

DLC DLC yang dibayar ini hanya tersedia untuk digunakan di Mortain. Operasi unit Lüttich bukan pilihan untuk peta lainnya. Ini untuk memastikan bahwa peta memiliki DLC bertema periode-akurat yang melekat padanya. Hal yang sama akan berlaku untuk DLC bertema untuk Elsenborne Ridge dan peta masa depan pada tahun 2025.

  • Mortain: Operation Liège Unit DLC Bundle -
    • Kami baju besi
    • Infanteri AS
    • Komandan AS
    • Kami rambut
    • Kepala kami
    • Baju besi Jerman
    • Infanteri Jerman
    • Komandan Jerman
    • Rambut Jerman
    • Kepala Jerman

Perbaikan Bug:

Umum

  • Perbaikan Penggunaan Memori Perangkat Keras Di Seluruh Judul
    • Secara khusus menargetkan stabilitas perangkat keras konsol - menjaga beban memori di bawah ambang batas tertentu untuk mengurangi masalah crash. (Ini adalah langkah lain untuk menyelesaikan masalah dan tidak dilihat sebagai solusi terakhir. Kami akan mengawasi umpan balik)
  • [Pelatihan Dasar] Bayangan yang tidak alami muncul di tabel rentang latihan saat mengubah pengaturan video
  • Animasi ulang Webley MKVI menunjukkan pemain memuat lebih banyak peluru daripada silinder yang dipegang
  • Petunjuk amunisi kosong menunjukkan "kendaraan Anda keluar dari persediaan" sebagai gantinya
  • Jeep HUD menunjukkan "Can't Drop Supplies Here" saat mencoba menempatkan amunisi di lokasi yang tidak valid
  • Petunjuk Tank Gunner tidak ada instruksi tujuan yang tepat
  • Gim ini saat ini menampilkan seni kunci lama saat peluncuran.
  • Ban lengan medis hilang dari seragam DLC daun ek
  • Ukuran video yang ditemukan dalam manual lapangan tidak seragam, dengan beberapa di antaranya sedikit berbeda.
  • [UW] Saat berada di dalam layar penampilan penampilan/pemuatan di UW, UI dibenarkan
  • [UW] Layar penempatan untuk kisaran latihan di UW hanya terlihat pada 1 setengah dari layar
  • Seragam daun ek Jerman baru memiliki masalah tekstur sabuk dan gesper di semua kelas kecuali "serangan" dan "anti-tank".
  • IIS tidak akan menutup seluruh tampilan saat booting pada monitor layar ultrawide
  • Bagian Setengah Tracks di halaman Kursi & Keybindings dari Manual Field menunjukkan bindakan keycelerate/reverse dalam urutan yang salah
  • Halaman Kursi & Keybindings dari Manual Lapangan Menampilkan Keybind Kiri/ Kanan dalam urutan yang salah
  • UKM
  • [E7] Pagar Batu menyajikan tabrakan yang diperpanjang
  • [D5] Melompat di antara kursi dan cerobong asap akan membuat pengguna macet.
  • [F6] ubin dinding muncul
  • Batu nisan salib tertentu memiliki bayangan yang muncul
  • Pos -pos dapat ditempatkan di bangunan tertentu di seluruh peta
  • [E8] Bayangan di atas rumput dan tanaman merambat dinding muncul di jarak yang sangat dekat
  • [E7] Cahaya terang yang tidak wajar di dalam rumah sektor E7.
  • Pemain tidak dapat berjongkok berjalan menaiki tangga gudang yang bisa berjalan
  • Lapangan gandum menghilang pada 400m
  • Rumah kehilangan tabrakan pada beberapa sisa kayu atap
  • Menarik masalah jarak di dinding batu
  • [C4] [C5] Bangunan yang ditampilkan pada peta taktis hilang dari peta yang sebenarnya
  • Campuran dan lukisan medan yang salah di seluruh peta.
  • [F5] Bush hadir di dalam rumah
  • [E6] Dua bangku tumpang tindih

Utah

  • [B3] Lampu langit -langit bunker menyala tetapi tidak memberikan cahaya apapun
  • Salah satu lampu di bunker radio di B3 tidak menerangi lantai di bawahnya.
  • Bunker yang dihancurkan pra-tempat tidak memberikan tabrakan pemain dan peluru
  • Gumpalan asap menghadirkan masalah penyortiran

Hurtgen

  • [GER] [Hurtgen] Axis HQ Spawn #02 Stasiun Perbaikan Mengambang

Ceroboh

  • [I7] Aset pilar batu tertentu rusak
  • [I8] bangunan yang ditampilkan di peta taktis hilang dari permainan itu sendiri
  • Gerbang terbuka di selatan titik penangkapan pusat kota mengarah ke daerah yang bisa membuat kendaraan macet.
  • [F5] pemain bisa terjebak di belakang kotak dan tidak bisa kembali
  • [F5] Hancur Halftrack tidak ada api VFX
  • [G8] Asap yang berasal dari kawah bom pra-tempat tidak selaras.
  • [E7] Pilar Dinding Batu memiliki tekstur terbalik
  • Anti Air Gun menghadirkan tabrakan pemain yang hilang
  • [D7] Bench kliping melalui dinding karung pasir
  • Pemain dapat memotong ke atap gedung di sektor F5 dari Carentan Map
  • Penurunan kinerja hadir di seluruh kota
  • Aset tangki gas dan air menghilang lebih dari 20-45m
  • [J5] Kliping aset lumpur ke dalam bangunan
  • [D7] Pagar batu dipotong melalui dinding batu

Mortain

  • [H6] [h7] “titik kuat” UI muncul saat Anda tidak berada di titik yang kuat
  • Pemain dapat menelurkan di dalam bangunan yang terkunci
  • [Ofensif US/GER] Layar pemuatan menunjukkan kondisi cuaca yang berbeda.
  • [F6] Pemain dapat berteleportasi melalui pagar
  • [D4] Penggerak pemain terhambat oleh aset di sektor ini
  • [D8] Medan di sektor ini memiliki lukisan, pencampuran atau posisi yang salah
  • [E7] Aset di sektor ini ada tekstur yang hilang, wajah poligon atau sangat salah tempat
  • Bangunan besar yang dapat dimasukkan jala statis memiliki toilet di kamar mandinya yang tidak terhubung dengan apa pun secara visual.
  • Banyak parasut tersebar di utara peta dengan posisi yang salah.
  • [A3] Medan di sektor ini memiliki lukisan, pencampuran atau posisi yang salah
  • [F6] Medan di sektor ini memiliki lukisan, pencampuran atau posisi yang salah
  • [E6] Sedikit kliping atau salah penempatan aset hadir di sektor ini
  • [A3] Aset di sektor ini ada tekstur yang hilang, wajah poligon atau salah tempat
  • Batang pohon tua tua yang spesifik menyajikan masalah LOD dari 7m
  • [E5] Bantak pasir mencakup aset menyajikan masalah LOD dari 20m
  • [E4] Masalah kliping kecil ada di sektor ini
  • [C4] Pemain dapat berteleportasi melalui aset pagar
  • Bangunan yang hilang di TAC-MAP
  • Aset jendela tidak ada tabrakan pemain.
  • Dedaunan rumput muncul saat pemain bergerak lebih dekat atau mengarahkan pemandangan
  • [A8] Lokasi kendaraan terhambat oleh banyak aset di sektor ini

Remagen

  • [H6] Pemain dapat bertelur dalam membangun di sebelah pos terdepan dan macet
  • Smdm
  • Pemain [G6] dapat menelurkan di dalam bangunan yang tidak dapat diakses menggunakan pos terdepan
  • [G9] Masalah LOD hadir di semak -semak
  • [G6] Kerusakan hitbox untuk efek kebakaran pada kendaraan yang hancur di sektor G6 salah tempat
  • [E6] Aset di sektor ini adalah tekstur yang hilang, wajah poligon atau sangat salah tempat
  • Beberapa bagian dari senjata artileri yang hancur tidak ada tabrakan peluru
  • Pemain mampu melompat ke gudang dan berkemah dengan tabrakan yang tak terlihat

Stalingrad

  • [I6] Kotak kayu menyajikan masalah LOD.
  • [E5] Framerate turun di bawah 50 fps di sektor E5

Omaha

  • [E3] Aset gerobak mengambang di sektor E3

Alamein

  • [E5] Pohon spesifik menyajikan model bertekstur rendah

Seragam

  • Masalah kliping warisan

Itu saja. Jika ada tambalan lain untukNeraka lepasDirilis, kami pasti akan memberi tahu pembaca kami.

[Sumber:Reddit]