Hitman 3 UPDATE 1.09 Patch Notes; Kick Off Tahun 2 ini 20 Januari ini

IO Interactive telah merilisHitman 3Perbarui 1.09 (PS5: 1.009) Patch 20 Januari, yang membawa konten tahun 2 dan banyak lagi! Untuk konten baru dan catatan patch, pergilah di bawah.

Hitman 3 UPDATE 1.09 Patch Notes | Hitman 3 UPDATE 1.009 Patch Notes | Hitman 3 Tahun 2 Catatan Patch:

Hitman 3 Tahun 2 dimulai hari ini, dengan rilis Patch Tahun 2 (3.100)! Pembaruan ini akan mempersiapkan permainan untuk kedatangan konten baru, yang baru -baru ini terungkap di kamiHitman 3 Tahun 2 Posting Blog, serta membawa perbaikan dan perbaikan bug.

Tahun 2 akan diluncurkan dengan mode permainan baru: target arcade yang sulit dipahami, dukungan untuk PC VR, dan menyambut pemain baru ke dunia pembunuhan melalui rilis Steam dan Game Pass. Baca terus untuk informasi yang lebih praktis tentang semua itu, serta daftar lengkap perbaikan untuk tambalan ini.


Hitman 3 - Tahun 2 Tinjauan Patch

Hitman 3 akan diperbarui ke versi 3.100 di semua platform; PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, PC, Stadia dan Switch. Anda dapat memeriksa versi game saat ini yang Anda mainkan, dengan melihat bagian bawah menu opsi.

Waktu rilis patch:Kamis 20 Januari 2022, 13:00 UTC alias 14:00 CET
Ukuran tambalan:Antara 2GB dan 3,5 GB di semua platform.

Hitman Trilogy / Game Pass Rilis Waktu:Kamis 20 Januari 2022, 13:00 UTC alias 14:00 CET
(Perlu diketahui bahwa server H3 akan dalam pemeliharaan saat trilogi HM diluncurkan)

Waktu rilis uap:Kamis 20 Januari 2022, 6 sore UTC alias 19:00 CET
(Rilis uap diatur ke CET 19:00 untuk memungkinkan kami mengoordinasikan rilis dengan katup di Seattle.)

Pemeliharaan:Kami akan mengambil server Hitman 3 offline satu jam sebelum rilis tambalan sebagai persiapan rilis. Setelah tambalan tersedia, pemain akan dapat mengunduh dan menginstalnya. Server game untuk setiap platform akan kembali online setelah mereka diperiksa dan diverifikasi. Pembaruan akan diposting ke akun Twitter @iointeractive resmi.

Awan:Stadia dan pemutar beralih tidak perlu mengunduh atau menginstal tambalan. Mereka akan mendapatkan akses ke versi terbaru ketika mereka meluncurkan game setelah waktu di atas.


Hitman 3 - Year 2 Patch Konten Baru

Arcade target yang sulit dipahami

Elusif Target Arcade adalah mode permainan baru yang membawa konsep target yang sulit dipahami ke level berikutnya, mencampur formula dan memperkenalkan tantangan baru dan imbalan yang tidak dapat dibuka - semuanya tetap menjaga esensi dari apa yang membuat target sulit dipahami menarik dan menarik untuk dimainkan.

Pada 20 Januari, kumpulan 3 kontrak arcade peluncuran kami akan ditambahkan ke Hitman 3, satu untuk setiap pertandingan dalam trilogi. Di seluruh batch peluncuran kontrak arcade, Anda akan dapat meninjau kembali 11 ET berbeda di 10 lokasi. Tiga kontrak akan tersedia secara permanen melalui arcade, apakah Anda berhasil atau tidak. Jika Anda berhasil dalam semua misi kontrak arcade yang diberikan, Anda akan dapat 'mengatur ulang' kontrak dan segera bermain sejak awal. Kegagalan pada titik mana pun dipenuhi dengan penguncian 12 jam. Baca lebih lanjut tentang arcade target yang sulit dipahami di kamiTahun 2 mengungkapkan posting blog.

Arcade target yang sulit dipahami juga akan membawa hadiah baru ke meja dan yang pertama tersedia adalahKrugermeier 2-2 Gelap.Lengkapi salah satu kontrak arcade dalam batch peluncuran untuk menambahkannya ke inventaris Anda.


Hitman VR di PC

Hitman VR tiba untuk Hitman 3 di PC dan semua platform PC yang didukung: Epic Games Store, Steam dan Windows PC (Microsoft Store). Plus, kami mendukung seluruh trilogi dunia pembunuhan. Jika Anda dapat mengakses Hitman 1 dan Hitman 2 dalam Hitman 3 (standar, mewah, atau trilogi) di PC Anda, Anda dapat memainkan semuanya di VR. Baca lebih lanjut tentang itu di kamiTahun 2 mengungkapkan blog.

Untuk detail tentang perangkat keras yang didukung dan spesifikasi minimum, lihat kamiHalaman Dukungan Pemain PC VR.

Hitman 3 di Steam

Pada jam 7 malam CET pada 20 Januari, kami secara manual akan menekan tombol untuk melepaskanHitman 3 Edisi Standar,Hitman 3 Deluxe EditionDanTrilogi Hitmandi toko uap. Ini akan memungkinkan kami untuk mengoordinasikan rilis pada waktu yang cocok dengan IOI di Kopenhagen dan Valve di Seattle. Tidak akan ada halaman 'segera datang' sebelum waktu ini, jadi kami akan pergi dari 0-100 setelah tombol-tombol itu ditekan. Ukuran unduhan yang diharapkan untuk Hitman 3 adalah 65GB.

Kami merilis dengan dukungan untuk pencapaian uap dan kartu perdagangan-ditambah kami akan memasukkan Paket Trinity (bonus pre-order Hitman 3) secara gratis dengan semua edisi Hitman 3 yang disebutkan di atas selama 30 hari pertama.

https://twitter.com/iointeractive/status/1483883848601636868

Jika Anda sudah memainkan Hitman 2 di Steam, lokasi yang dapat Anda akses dalam game itu akan secara otomatis dikonversi menjadi 'akses akses' untuk Hitman 3. Ini akan diterapkan ke akun Anda dan lokasi harus tersedia dan siap untuk Mainkan dari pertama kali Anda meluncurkan game. Plus, Anda akan dapat membawa kemajuan dari Hitman 2 di Steam ke Hitman 3, tetapi proses ini tidak otomatis. Rincian lebih lanjut tentang progres carryover ada di kamiHalaman Dukungan Progres Dukungan Player.

Trilogi Hitman

Trilogi Hitman menyatukan dunia trilogi pembunuhan menjadi satu paket sebagai cara bagi pemain baru untuk memulai di alam semesta Agen 47. Trilogi Hitman akan tersedia secara digital, mulai pukul 14:00 CET pada 20 Januari untuk PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Epic Games Store, Steam (19:00 CET), Xbox Game Pass, PC Game Pass dan Game Pass Ultimate. Rincian lebih lanjut ada di kamiHalaman Dukungan Pemain Trilogi Hitman.

Hitman Trilogy tersedia secara digital pada 20 Januari untuk PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Epic Games Store, Steam, Xbox Game Pass, PC Game Pass dan Game Pass Ultimate.


Hitman 3 Masalah Terselesaikan (Patch Tahun 2: 3.100)

Ps5hhhhhhhhhhh
Kami telah menyelesaikan masalah di mana audio dapat tiba -tiba memotong atau menjadi diredam selama gameplay. Masalah ini sangat menonjol di PlayStation 5.

Akses Xbox
Kami telah menyelesaikan masalah di mana beberapa pemain Xbox dapat kehilangan akses ke konten. Setelah penyelidikan, kami telah mengidentifikasi bahwa pemain yang memiliki banyak konten Hitman yang berbeda pada konsol yang sama kemungkinan besar akan terpengaruh.

Stabilitas yang lebih baik
Kami telah membuat perubahan back-end untuk memastikan pengalaman online yang lebih halus dan mengurangi jumlah masalah 'pemutusan' yang dihadapi oleh pemain.

Pencapaian epik
Kami telah menambahkan dukungan untuk pencapaian epik dan avatar. Rincian lebih lanjut dapat ditemukan diBlog Game Epik.

Dukungan PC Windows
Selain Epic Games Store dan Steam, Hitman 3 dan Hitman Trilogy sekarang tersedia di Windows PC (Microsoft). Pemain di platform ini (termasuk pemain PC Game Pass) akan memiliki akses ke perkembangan Hitman 3 mereka yang ada yang diperoleh bermain Hitman 3 di setiap konsol Xbox. Perkembangan itu juga akan disinkronkan antara konsol Xbox dan versi Game Windows PC (Microsoft). Juga, setiap kontrak yang dibuat pada platform PC ini akan dibagikan dengan pemain konsol Xbox dan sebaliknya. Fitur -fitur ini dimungkinkan karena Xbox Live adalah layanan sentral yang menyatukan kedua platform.

Pengontrol Pertukaran Bahu
Kami telah menerapkan perbaikan permanen untuk opsi 'SWAP Bahu', sehingga sekarang tersedia saat bermain dalam mode offline dengan pengontrol.

Target dialog turun
Kami telah menerapkan dialog NPC yang lebih kaya yang memicu ketika NPC tertentu menemukan target atau VIP telah ditenangkan, dihilangkan, atau terluka. Mereka akan merujuk kepada mereka dengan nama dalam beberapa cara, seperti ketika melaporkan pengetahuan mereka kepada seorang penjaga.

Pengurangan Lensa Flare
Kami telah menyelesaikan beberapa masalah yang dapat menghasilkan lensa yang sangat kuat ketika sumber cahaya tertentu memenuhi permukaan reflektif.

2 mudah 2 sunyi
Kami telah mengubah kondisi buka kunci untuk trofi 'Silent Assassin' sehingga membuka kunci lebih konsisten sesuai dengan persyaratan.

Tantangan Tantangan
Kami telah memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan UI menu untuk secara tidak benar menampilkan misi yang dapat diselesaikan oleh tantangan. Sekarang, permainan akan lebih akurat ketika menampilkan misi apa yang paling cocok untuk menyelesaikan tantangan yang diberikan.

Kaca Smash
Kami telah menyelesaikan masalah di mana beberapa panel kaca hilang SFX saat dihancurkan.

Hud flash
Kami telah menyelesaikan masalah di mana beberapa ikon dan pesan HUD akan berulang kali berkedip selama gameplay, tergantung pada tindakan pemain tertentu.

Kami menggunakan ini untuk memperbaikinya
Kami telah menyelesaikan masalah di manaPembunuh SerbagunaTantangan pada 'Penulis' (Misi Kampanye Nol Pasien H1) tidak membuka kunci, meskipun menyelesaikan semua persyaratan. Untuk memastikan bahwa tantangan diselesaikan dan dilacak secara akurat, kami merekomendasikan pemain menyelesaikan semua tujuan dan mengakhiri misi.

Dubai: Lift yang mematikan
Kami telah menyelesaikan masalah di mana NPC yang diserang dan dilemparkan ke poros lift di Dubai akan ditenangkan daripada terbunuh. Sekarang, hanya kematian yang menunggu.

Dartmoor: Di luar ruangan, di dalam ruangan
Kami telah menyelesaikan masalah di mana 47 dapat melihat melalui dinding tertentu dari luar rumah di Dartmoor.

Chongqing: Anda sudah mati bagi saya
Kami telah membuat perubahan pada beberapa area di Chongqing, sehingga setiap NPC yang menemukan diri mereka di luar area yang dapat dimainkan diklasifikasikan sebagai 'terbunuh' dan mayat -mayat itu 'tersembunyi'.

Chongqing: Tabel, Tanpa Meja
Kami telah mengubah sifat 'tabel tak terlihat' di eskalasi lobble kerakusan. Pada dasarnya, itu hilang.

Mendoza: Tidak ada sup untuk Anda
Kami telah menyelesaikan masalah di mana Agen 47 tidak akan dapat bergerak tanpa terlihat, ketika memulai sebagai koki Asado.

Mendoza: Prompt yang terlalu gigih
Kami telah menghapus ikon 'prompt' dari dekat salah satu pintasan persisten di Mendoza.

Mendoza: Rich Harvest
Kami telah membuat trofi/pencapaian Harvest yang kaya sedikit lebih mudah dibuka dengan tidak memerlukan penyelesaian kisah misi 'tersembunyi' di Mendoza. Ini harus menghilangkan kebingungan di antara para pemain yang tampaknya telah memenuhi persyaratan tetapi tidak menerima trofi/pencapaian.

Mendoza: Dialog Diana
Kami telah menyelesaikan masalah yang dapat menyebabkan dialog Diana tidak memicu pada awal misi kampanye Mendoza.

Bangkok: Identitas yang tidak biasa
Kami telah menyelesaikan beberapa masalah di mana nama dan gambar NPC tidak cocok dengan NPC yang sebenarnya di Bangkok.

Kredit di mana itu jatuh tempo, 3.100
Kami telah memperbarui kredit dalam game yang diperlukan untuk mencerminkan pekerjaan yang dilakukan sejak tambalan terakhir, termasuk anggota baru tim yang telah bergabung.

Itu saja untuk tambalan besar ini.

Sumber:IO interaktif