Onimusha: Trailer Cerita Pedang menampilkan protagonis dan gameplay

Kunci takeaways

  • Protagonis baru, Miyamoto Musashi, didasarkan pada sosok sejarah dan dimodelkan setelah aktor Toshiro MiFune.
  • Kisah gim ini diatur dalam kyoto yang rusak di mana awan jahat dari Malice memanggil neraka ke dunia yang hidup.
  • Musashi menggunakan gauntlet oni, yang memberinya kekuatan manusia super untuk melawan makhluk -makhluk dunia bawah.

Onimusha: Jalan pedang mungkin bukan untuk satu tahun lagi. Tapi itu tidak menghentikan Capcom untuk memamerkannya. Dua bulan setelah mengungkapkannya, Capcom telah merilis trailer baru lainnya, kali ini melihat cerita dan protagonis barunya, Miyamoto Musashi.

Oh, dan kita juga melihat gameplaynya.

Temui Miyamoto Musashi

Bagi mereka yang tidak tahu, Miyamoto Musashi adalah tokoh sejarah Jepang yang digambarkan dalam banyak cerita selama beberapa dekade. Di Onimusha: Way of the Sword, wajahnya dimodelkan setelah almarhum Toshiro Mifune, yang memerankan karakter dalam film -film samurai klasik. Cara sempurna untuk [menghargai tidak hanya untuk Miyamoto Musashi sendiri tetapi juga untuk Toshiro Mifune.

Capcom memberikan sinopsis cerita berikut untuk Onimusha: Way of the Sword:

Onimusha: Way of the Swordterjadi di Kyoto, yang telah dirusak oleh awan -awan jahat dari kedengkian yang memanggil neraka ke dunia yang hidup dan terjun ibukota feodal Jepang ke dalam kekacauan. Dilengkapi dengan Gauntlet Oni, Musashi diberikan kekuatan di luar batas manusia yang memungkinkannya untuk membunuh monstrositas dari dunia bawah, termasuk kapse yang memegang kapak yang merusak, yang kekuatannya tumbuh ketika direndam dalam darahnya sendiri. "

Onimusha: Way of the Sword saat ini menargetkan rilis 2026 dan akan tersedia di PS5, Xbox Series X | S, dan PC. Onimusha 2: Samurai's Destiny Remastered jugadiumumkandan akan tiba Mei ini.

James Lara

Seorang gamer di hati, James telah bekerja untuk MP1st selama dekade terakhir untuk melakukan persis apa yang dia sukai, menulis tentang video game dan bersenang -senang melakukannya. Tumbuh di game 90 -an telah berada di DNA -nya sejak zaman NES. Suatu hari dia berharap untuk mengembangkan permainannya sendiri.