Horizon Forbidden West: Burning Shores Menampilkan Cutscene dan Area yang Lebih Detail Berkat Kekuatan PS5

Horizon Forbidden West: Forbidden Shores, DLC mendatang untuk sekuel Horizon: Zero Dawn, akan diriliseksklusif di PS5. Meskipun hal ini berarti bahwa pemain PS4 tidak akan dapat merasakan perjalanan Aloy melintasi Los Angeles, hal ini juga membuka peluang bagi pengembang Guerrilla Games untuk melakukan ekspansi yang lebih detail dan dinamis.

Wawancara baru-baru ini dengan direktur game Horizon Forbidden West, Mathijs de Jonge, mengungkapkan bahwa peningkatan perangkat keras PS5 dibandingkan konsol generasi terakhir memberi pengembang lebih banyak sumber daya untuk bekerja di Forbidden Shores. Secara khusus, hal ini memungkinkan salah satu pemukiman ekspansi berjalan dengan lebih banyak aktivitas dan memungkinkan adegan pertempuran tertentu menampilkan lebih banyak aksi.

Q:Bagaimana Anda memanfaatkan kekuatan PS5 untuk menciptakan Horizon Forbidden West: Burning Shores?

A:Salah satu prioritas utama kami dengan game Horizon adalah menambahkan banyak detail dan kekayaan pada lingkungan kami. Di Horizon Forbidden West, semua yang kami tambahkan atau tingkatkan adalah sesuatu yang kami perlukan untuk memiliki rencana tentang cara mengoptimalkannya untuk PS4 juga. Di Burning Shores, karena kami hanya bisa fokus pada PS5, kami dapat terus maju dan kami sangat bersemangat dengan apa yang dapat kami lakukan dalam menciptakan Los Angeles versi pasca-apokaliptik yang menakjubkan ini.

Reruntuhan lanskap kota LA dan sekitarnya sangat detail dan membutuhkan banyak kekuatan pemrosesan serta teknologi streaming cepat agar dapat berjalan dengan baik; terutama ketika pemain terbang di atas daratan dan dapat melihat banyak hal sekaligus. Salah satu pemukiman terletak di dalam dan sekitar reruntuhan rinci itu, dan kami dapat melakukan banyak aktivitas di sana.

Hal penting lainnya adalah adegan pertempuran tertentu yang membutuhkan BANYAK memori dan kekuatan pemrosesan! Untuk mencapai visi besar ini baik secara teknis maupun kreatif, kami tentu bersyukur atas banyaknya keunggulan yang dibawa oleh perangkat keras PS5.

Selain DLC itu sendiri, game dasar versi PS5 juga mengalami peningkatan tertentu dibandingkan versi PS4, termasuk pencahayaan yang lebih baik, framerate dan resolusi yang lebih baik, dan fitur lainnya, seperti Variable Refresh Rate.

Q:Horizon Forbidden West menghadirkan efek visual, animasi, dan audio imersif yang fantastis selama pertarungan, terutama saat melawan beberapa mesin yang lebih besar. Bagaimana Anda memanfaatkan PS5 untuk menghadirkan performa visual yang kaya ini dan apa yang bisa kita harapkan dari Burning Shores?

A:Dengan menggunakan kekuatan pemrosesan PS5, kami dapat menjalankan simulasi tertentu dengan kecepatan lebih tinggi sehingga menghasilkan hasil yang lebih nyata dan pengalaman bermain game yang lebih baik. Di PS5, game dasar Horizon Forbidden West berjalan pada resolusi lebih tinggi dan framerate lebih tinggi daripada di PS4, dan aset lebih detail sehingga kualitas keseluruhannya jauh lebih baik. Ada juga pengaturan pencahayaan khusus untuk Aloy yang biasanya hanya kami tampilkan selama sinematik, tetapi selalu aktif di PS5. Di PS5 kami dapat menggambar lebih jauh ke kejauhan dengan detail yang lebih tinggi, menampilkan pemandangan menakjubkan yang ditemui pemain kami di seluruh peta. Kami juga mendukung Mode 40Hz dan Variable Refresh Rate di TV mumpuni untuk gameplay yang lebih lancar.

Horizon Forbidden West: Burning Shores akan diluncurkan pada 19 April ini di PS5.

Sumber:Blog PlayStation