Bagaimana Powerup Mengubah Platformer Dengan Pilihan Taktis

Saya selalu terpesona dengan transformasi dramatis yang dialami platformer ketika pemain diberi powerup. Itu dimulai di permainan pertama sayaSuper Mariopada permainan anak laki -laki, tapi baru -baru ini, sudahCrash Bandicoot 4: Ini Tentang WaktuItu telah menunjukkan kepada saya seberapa jauh barang -barang ini mendorong genre. Di satu sisi, saya pikir platformer dengan powerup lebih taktis. Saya bahkan akan mengatakan bahwa mereka berada dalam genre mereka sendiri sepenuhnya. Namun, itu tidak sepenuhnya adil ketika Anda mulai menghitung hampir setiap item sebagai powerup. Artikel ini akan mengeksplorasi konsep ini dan menjelaskan mengapa sekarang sangat perlu bagi seorang platformer untuk memiliki powerup.

Mario adalah raja platformer yang tak terbantahkan. Pesaing lain seperti Crash Bandicoot telah datang bersama dengan pengambilan unik mereka sendiri, tetapi Mario selalu menjadi nenek moyang. Di judul awal, pemain memiliki dua powerup, jamur, dan bunga api. Jamur memberi Mario kemampuan untuk melompat lebih tinggi, berlari lebih cepat, dan menerima pukulan tanpa sekarat. Bunga api melakukan hal yang sama, tetapi juga menambahkan senjata ofensif ke gudang pemain pemain. Masing -masing benar -benar mengubah cara Anda mendekati level, tetapi tanpa mereka, levelnya sama sekali berbeda sekali lagi.

Taktik

Bergantung pada seberapa baik Anda di platformer, Anda dapat menghindari powerup atau memilih untuk mendapatkannya di setiap kesempatan. Dalam Crash Bandicoot 4: Ini tentang waktu, ada bagian kereta api yang Anda butuhkan untuk secara aktif mengalami kerusakan jika Anda ingin mendapatkan penyelesaian 100% untuk level itu. Di sini, Anda dapat melihat game menggunakan powerup secara taktis. Powerup tidak selalu bekerja seperti ini. Mario Games hari ini masih memberi Anda opsi untuk menyelesaikan level tanpa menggunakan powerups. Tujuan tinggi penyelesaian 100% terkunci di belakang penguasaan sistem powerup. Belajar menggigit taktik paling mendasar dan canggih untuk meraih bintang terakhir atau bulan.

Pikirkan kembali ketika Anda pertama kali memainkan platformer apa pun. Satu -satunya tujuan Anda adalah menyelesaikan level. Anda tidak memiliki kekhawatiran untuk koleksi di setiap misi dan tidak peduli dengan jalur tambahan yang dapat Anda ambil. Pada saat itu, platformer hanya itu, seorang platformer. Namun, setelah itu, begitu Anda menguasai level dan menginginkan lebih banyak tantangan, powerup ikut bermain. Barang -barang tambahan ini memberi Anda opsi untuk membuka jalur baru, mencatat lebih banyak musuh, atau dipukul dan memasuki area baru yang tidak bisa Anda lakukan sebelumnya.

Powerups selamanya

Di sinilah taktik memasuki platformer, dan itu semua karena powerups. Ini adalah tema yang menjadi sangat identik dengan permainan sehingga bisnis seperti Powerplay telah membangun diri mereka sendiri berdasarkan nama -nama item ini. Ini lebih dari satu nama rumah tangga sekarang. Itu pepatah. Jika Anda berpikir untuk membawa karier Anda ke level berikutnya, Anda menggunakan powerup atau naik level. Konsepnya sama. Anda menambahkan keterampilan yang membuat Anda lebih baik, meningkatkan statistik dasar Anda. Semua ini dimulai dengan Mario dan platformer serupa lainnya yang benar -benar berubah ketika Anda mengambil powerup.

Powerups masih relevan saat ini seperti halnya dalam game Mario asli. Mereka adalah mekanik permainan yang meningkatkan kemampuan protagonis. Terkadang mereka disembunyikan, tetapi mereka selalu ada. Pengembang telah membuat cara pintar untuk menyamarkannya, seperti sistem diKota SkylinesItu membuka lebih banyak bangunan saat populasi Anda tumbuh. Ini tidak akan pernah hilang dari game. Mereka terlalu terkait secara intrinsik. Lain kali Anda memainkan permainan, bahkan jika itu adalah Call of Duty berikutnya, pikirkan tentang bagaimana powerup mengubahnya untuk Anda saat Anda mendapatkannya, dan kemudian berpikir tentang Mario.