Tripwire Interactive telah merilisMembunuh lantai 2Perbarui 1,61 tambalan hari ini, dan yang ini untuk pembersihan musim semi 2022 dan banyak lagi! Lihatlah Lantai Pembunuhan Lengkap 2 Maret 229 Pembaruan Patch Notes di bawah ini.
Killing Floor 2 UPDATE 1.61 Patch Notes | Killing Floor 2 Spring Cleaning 2022 Patch Notes | Killing Floor 2 Maret 29 Pembaruan Patch Catatan:
Peristiwa
- Hei Mercs, bagaimana keadaannya dengan pembersihan musim semi Anda? Tim telah mampu membersihkan beberapa bug lama yang bersembunyi di bawah permadani.
Perbaikan bug
Seperti yang disebutkan dalam Status Killing 2 'State of the Game' 2021 Tujuan kami adalah untuk membawa kepada masyarakat aliran yang terus-menerus dari perbaikan bug yang dilaporkan masyarakat untuk setiap pembaruan sepanjang tahun. Silakan lanjutkan untuk melaporkan setiap bug yang Anda temukan dengan mengunjungi forum resmi kami di:https://forums.tripwireinteractive.com/forum/killing-floor-2dan memposting di bagian 'PC' atau 'konsol'.
Masalah Komunitas Teratas:
- Memperbaiki masalah di mana tekstur cahaya diubah secara global mengarah ke lampu yang ada untuk memiliki semburat kebiruan dan cacat visual lainnya.
- Memperbaiki masalah di Monster Ball di mana musik di area dansa dekat Hans Volter tidak diputar.
- Memperbaiki masalah di mana penonton salah dimasukkan dalam jumlah pemain di browser server.
- Memperbaiki masalah dalam mode mingguan Boss Rush di mana kesehatan perisai matriark tidak menskalakan dengan benar di seluruh gelombang sebelumnya.
- Memperbaiki masalah di mana pemberitahuan jeda pop-up secara keliru ditampilkan saat melanjutkan ke lobi.
- Memperbaiki masalah di mana keterampilan pelatihan tempur dekat SWAT tidak meningkatkan kerusakan dengan 9mm atau senjata jenis kerusakan tumpul.
Senjata:
- Doshegun:
- Perilaku proyektil doshinegun yang ditingkatkan sehingga mereka akan berperilaku lebih alami di lingkungan.
- Memperbaiki masalah di mana meningkatkan Doshinegun Semi-Auto menyebabkannya melakukan lebih sedikit kerusakan daripada mode api otomatis.
- Generator busur HRG
- Memperbaiki masalah di mana HRG Arc Generator Primary Fire Sound bermain global.
- Minigun:
- Memperbaiki masalah di mana akselerasi kecepatan giliran minigun berkurang ketika dalam kepemilikan pemain.
Peta:
- Carillon Hamlet:
- Memperbaiki beberapa peta percikan di peta untuk ditampilkan dengan benar.
- Memperbaiki batas penonton sehingga penonton tidak lagi dapat meninggalkan peta.
- Memperbaiki beberapa lokasi di mana ada tabrakan yang hilang untuk senjata yang dijatuhkan.
- Disesuaikan beberapa volume tabrakan di seluruh peta untuk memungkinkan pemain bergerak tanpa terhalang ..
- Sesuaikan tabrakan yang memungkinkan koleksi dihancurkan di kawasan hutan
- Menyesuaikan bagian dinding di stasiun untuk diterjemahkan dengan benar.
- Elysium:
- Memperbaiki masalah yang secara sebentar -sebentar menyebabkan konsol terkunci untuk pemain PS4.
- Peningkatan perilaku pemijahan amunisi. Senjata, dan pickup baju besi untuk memprioritaskan pemijahan di arena pemain masuk.
- Memperbaiki pemijahan zed sehingga mereka tidak akan terjebak pada balok di arena utama.
- Memperbaiki beberapa area di seluruh peta tampilan tekstur berkedip -kedip.
- Memperbaiki rendering pola kisi di dinding di arena komputer.
- Memperbaiki papan kayu untuk ditampilkan dengan benar di sisi belakang.
- Membuat perbaikan visual di dinding batu untuk memperbaiki variasi warna.
- Masalah tetap di mana decals pasir mengambang secara visual di arena utama.
- Netherhold:
- Lampu yang disesuaikan di lobi untuk meningkatkan visibilitas pemain сharacter.
- Memperbaiki masalah di mana Zed tidak akan menyerang pemain di dalam area pintu percobaan diabolik.
- Penjara
- Menyempurnakan Zed Pathing untuk meningkatkan kemampuan menavigasi ke pemain.
MISC:
- Memperbaiki masalah yang membatasi patriark untuk memanfaatkan hanya satu dari garis intro -nya.
Itu saja untuk tambalan. Nantikan lebih banyak pembaruan tentang pembunuhan Lantai 2 dan lebih banyak lagi di Mp1st!
Sumber:Forum Interaktif Tripwire